Рассказываем о психологии цвета и показываем, как его используют всемирно известные компании.
Вторая часть истории программиста, который отучился в казахстанском вузе, стажировался в EPAM, ненавидел продукты Microsoft и ощущал себя самозванцем.
Как меняются пользователи и клиенты? Нужно ли бежать в «Дзен» и TikTok? Советы и мнения — в этом материале.
Как разработчики создают новые формы для классических видеоигр.
Геймдизайнер и разработчик — о главных отраслевых трендах, изменениях за год и любимых играх.
Один из основных разработчиков PHP покинул проект, а крупные PHP-компании учредили фонд для развития языка.
-
06 янв 2022
Рассказываем, каким будет законодательство в новом году.
Пока многие маркетологи могут обойтись без ИИ, но это вопрос времени, считают эксперты. Написали стартовый гайд — начните погружение в тему с него.
-
06 янв 2022
Великая Китайская стена — это проект? А корпоративный сайт? Разбираемся.
Креативный директор ролевого экшена Gripper — о главных отраслевых трендах, изменениях за год и любимых играх.
Илья Климов рассказал, какие преимущества учёба в вузе даёт разработчику и кого не стоит слушать в начале карьеры.
Беседа о главных отраслевых трендах, изменениях за год и любимых играх.