Отношения публики с игрой не задались с первого показа.
Собрали в одном материале подробности о спин-оффе серии Pillars of Eternity.
И вызывают у игроков чувство паранойи.
Разбираем структуру и функции каталога ресурсов в Unreal Editor.
От хоррора от авторов Until Dawn и симулятора квиддича до соулслайка об итальянских мифах и экшена по Warhammer 40,000.
Как создательница серии Uncharted пришла к успеху, а затем «исчезла» более чем на 10 лет.
Мартин с детства обожал игры, математику, компьютеры. Но в профессию Unity-разработчика пришёл только в 47 лет. Зато — быстро в ней преуспел.
Знакомимся с интерфейсом новой версии Unreal Editor и осваиваем простые операции.
Разбираемся с преступностью в далёкой-далёкой галактике.
И рассказываем, как именно команда моддеров создала неофициальный аддон, не уступающий играм Bethesda.
От концептов персонажей до 3D, изометрических домиков и профессиональной анимации.
Unity-разработка идеально подошла Нине. Изучив движок, она написала код для нескольких игр и поучаствовала в крупном геймджеме.
Вы подписались на рассылку
У нас есть классные рассылки!
Ссылка скопирована