-
19 фев 2026
Как пройти путь от вожатого до 3D-художника и начать обучать других.
Фармим опыт, спавним мобов, управляем погодой и временем.
Добавляем кастомный меч и разбираемся с кодом на Java.
Пошаговое руководство, которое поможет начинающим собрать первую игру.
Поговорили с режиссёром Гэнки Кавамурой про бесконечный коридор, жуткие аномалии и мужскую депрессию.
Специальность для тех, кто хочет оживлять 3D-персонажей и работать в индустрии игр, кино и анимации.
От новой части Mafia до ремейка Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
Обзор ключевых функций, поддерживаемые языки программирования, ключевые особенности.
Как старые, так и новые.
Китайским разработчикам явно будет чем удивить игроков в ближайшие два-три года.
Неужели раньше и впрямь было лучше?