Как освоиться в новых технологиях: история Владимира
Владимир вовремя понял, что работа с AI требует знаний и навыков, а также смог продвинуться в новой для себя сфере ещё во время обучения.

Владимир Бакастов
Россия, Зеленоград
Пройденные курсы
Достижения
Ещё во время обучения устроился на позицию AI-креатора.
В статье расскажем:
- почему генерация видео — это наиболее свободное направление в работе;
- как студенту попасть в компанию ещё во время учёбы;
- почему появление вакансий для AI-специалистов — это плюс для рынка.
— Владимир, расскажите, чем вы занимались до начала обучения и как вы заинтересовались нейросетями.
— По образованию я тренер по хоккею. Как и многие, я сначала просто слышал о появлении нейросетей и видел в соцсетях видеоролики, сгенерированные ИИ. Честно говоря, меня это захватило, и мне захотелось попробовать самому.
Я начал с текстовых моделей. В самом начале, как у всех новичков, ответы были размытыми, а первые результаты генерации видео напоминали нейромусор… Но сам процесс меня увлёк, поэтому я стремился глубже изучить это направление.
Пройдя обучение в Skillbox, я кардинально изменил свой карьерный путь. Сегодня благодаря ИИ у меня два места работы, одно из которых полностью удалённое, — такой формат мне идеально подходит.
— Почему вы решили специализироваться именно на видео?
— Сегодня создать красивую статичную картинку способен практически каждый пользователь нейросетей. Но чтобы донести через этот визуал нужный смысл и профессионально склеить кадры в единую историю, нужны режиссёрское видение и развитые монтажные навыки. Технология без них остаётся просто эффектной обёрткой. Поэтому видео остаётся наиболее свободным для творчества направлением.

Читайте также:
— Совпали ли ожидания от работы в новой сфере с реальностью?
— Изначально я хотел просто научиться делать красивые видео и фото. Раньше я думал, что нейросеть — это волшебная кнопка, которую стоит нажать, а дальше всё выйдет быстро и красиво.
На деле же всё иначе. Чтобы создать качественное короткое видео, допустим, длиной всего 15 секунд, может потребоваться около трёх часов работы.
Всё начинается с текстовой модели: ей нужно грамотно поставить задачу для сценария, создать точный промпт. Необходимо уметь генерировать референсы и сториборды, которые лягут в основу видео. Важно знать сильные и слабые стороны десятков моделей: одна отлично создаёт референсы, вторая — видео, третья — музыку, четвёртая — озвучку. Сейчас обновления выходят едва ли не каждый день: помимо основной работы, приходится постоянно отслеживать новости индустрии. Только на первый взгляд кажется, что AI-креатор — это просто. Глубокое погружение сразу расставляет всё по своим местам.

Изображение: архив Владимира Бакастова
— Расскажите о своём опыте обучения: были ли трудности в процессе?
— Поначалу всё было в новинку и вызывало восторг. Я постоянно спрашивал себя: «А что, так можно было?». Самым сложным стало психологически настроиться на модуль по Photoshop. Я около недели откладывал его открытие, думая лишь о том, насколько там много разных функций.
Ещё будучи студентом, я думал, что Photoshop бесполезен, — зачем он, если есть нейросети. Однако сейчас в работе я постоянно использую связку Photoshop + ИИ. Кураторы на курсе дали очень мудрую установку: ИИ — не замена человеку, а лишь инструмент в его руках. Без творческого подхода, насмотренности и специальных знаний он бесполезен.
— Как у вас получилось выйти на рынок AI-специалистов?
— Сейчас я сотрудничаю с брендом детской одежды Minilik. Компания проводила конкурс на AI-креатора. Я подал заявку и попал в топ-3. Как мне позже сказали, участников было больше двухсот. Примечательно, что моё портфолио состояло из работ, которые я выполнял во время обучения для прохождения учебных блоков. Затем мне предоставили техническое задание, по которому я сделал видео. Его высоко оценили, и я попал в штат.

Изображение: архив Владимира Бакастова
— Какие задачи перед вами ставит компания?
— Сейчас для бренда Minilik я создаю микромультсериал. Для меня ценно то, что я могу материализовать образы, которые сначала вижу у себя в голове, а затем с помощью нейросетей переношу в готовый мультфильм. Это позволяет единолично вести проект от первой творческой мысли до финального видео, сохраняя полный контроль над замыслом.
— Как вы относитесь к ситуации, в которой многие компании сейчас активно вводят новые ставки для экспертов по AI?
— Я отношусь к этому исключительно положительно. Профессиональный AI-креатор способен выполнять задачи, на которые раньше требовалась целая команда. Специалисты моего профиля сегодня востребованы в самых разных сферах. Бизнесу выгоднее платить зарплату одному сотруднику, который может создать видео уровня крупных студий. Причём в разы быстрее, чем классическая продакшен-команда на натурных съёмках.
— Планируете ли вы и в дальнейшем развиваться в этой сфере?
— Я однозначно остаюсь в этой сфере. Мне невероятно интересно, и я планирую продолжать развиваться в направлении нейросетей. Minilik — это только начало. Чувствую, что ещё не полностью раскрыл свой потенциал. С каждой новой генерацией мой опыт растёт. Но моя цель — войти в киноиндустрию и создавать там проекты мирового уровня, используя весь арсенал AI-инструментов.
Читайте также:
