От суперкомпьютера до советского интернета: четыре стартапа профессора Китова

Он придумал интернет за 10 лет до американцев и написал первый в СССР учебник по программированию. Рассказываем о проектах Анатолия Китова.

Пока вы играли. Вторая неделя августа

Ремастеры старых GTA, потеря спонсоров у Blizzard, отечественные ПК, анонс Frostpunk 2, релиз Black Book.

CRAFT/ED: что это за инструмент для педдизайнеров

Рассказываем про алгоритм, который помогает придумать новые идеи для занятия, учебного курса и даже большой программы из нескольких курсов.

15++ классических книг для программиста

Только мастриды, и только проверенные временем — для новичков и профессионалов.

Спецпроекты Спецпроекты
Великий диктатор: творческий путь геймдизайнера Кена Левина

История о том, как автор BioShock стал одним из главных творцов и эгоманьяков игровой индустрии.

Цитаты недели: вице-спикер Госдумы и экс-главный санитарный врач — о вакцинации студентов

Обычно мы выбираем только одно высказывание недели, но в этот раз прозвучали две цитаты, которые любопытно смотрятся вместе.

Как будет выглядеть онлайн-образование в 2030 году: названы 5 сценариев

Эксперт по трендам EdTech Патрик Бразерс в рамках проекта ReForum рассказал, как изменится сфера образования в ближайшие годы.

Copilot от GitHub — угроза свободному ПО или великий уравнитель?

Стоит ли переносить авторские права на код, который генерирует Copilot от GitHub — новый нейросетевой помощник разработчика. Что выгоднее для отрасли?

Учиться, чтобы меняться: что такое преобразующее обучение взрослых

Идеи социолога Джека Мезирова одни считают революцией в образовании, а другие — пустышкой. Как используют его теорию и за что критикуют?

Как Microsoft боролась с Open Source и почему ей пришлось полюбить Linux

Microsoft воевала с Open Source 30 лет, а сейчас вкладывает в него миллиарды долларов. Рассказываем, почему сообщество всё равно не доверяет гиганту.

«Изучение бизнеса в школе изменит мир»: как предпринимательница привела детей в корпорации

История необычных курсов, где школьники изучают финансы и маркетинг, а топ-менеджеры становятся учителями.

Игровые модификации: мотивация, образование и карьера

Заключительная часть цикла о любительских модах и их популярности.

Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies 🍪

Ссылка скопирована