Бой как головоломка: советы по созданию сражений от дизайнеров боевых систем

А также набор навыков, необходимых для работы боевым дизайнером.

«Не нужно идти за толпой»: как научиться выбирать книги и получать удовольствие от чтения

Издатель «Горького» и директор магазина «Фаланстер» Борис Куприянов — о том, как полюбить литературу и можно ли обойтись без «Анны Карениной».

9 интересных выставок октября для дизайнеров в Москве, Петербурге и Екатеринбурге

Ностальгический проект в Новогиреево, работы Энди Уорхола в «Севкабеле» и локальные архивы Ельцин Центра — в нашем октябрьском дайджесте.

Пока вы играли. Последняя неделя сентября

Steam Deck не переваривает Cyberpunk 2077, Тим Суини — NFT, очереди в New World и кринж в eFootball.

Спецпроекты Спецпроекты
DDos-атака на «Яндекс» и ИИ-копирайтер от «Сбера». Новости digital-маркетинга в сентябре

Обсудили с экспертами и собрали в дайджест новости сентября, которые не стоит пропускать интернет-маркетологу.

Недетские сказки Американа Макги. Тернистый путь создателя мрачной «Алисы»

Рассказываем, как американский геймдизайнер создал American McGee’s Alice, зачем он уехал в Китай и чем занимается теперь.

Про насмотренность: стоит приучать себя охотиться за классными примерами

Чтобы создавать хорошие учебные программы, знания теории, как это делать, мало. И даже практики мало. Ещё надо развивать насмотренность.

Игры, изменившие индустрию: The Binding of Isaac

Как самая личная игра Эдмунда Макмиллена стала главной работой в его жизни.

Былое: «Большой летающий шар производил всеобщее оживление». Как Циолковский вёл уроки

Вот как основоположник теории реактивного движения и авиации преподавал математику и физику в школе.

Где новичку в Data Science искать проекты для портфолио и спросить совета

Вероятность устроиться на работу с пустым портфолио близка к нулю. Поэтому начинающему дата-сайентисту лучше обратиться за помощью к комьюнити.

«Просто надо быть психом»: комментатор ЧМ-2018 и Олимпиады — о своей работе

Мы поговорили с Павлом Занозиным о прошедшей Олимпиаде в Токио, тонкостях его работы и новом курсе Skillbox.

Важны ли пол, возраст и образование в IT

Как в 31 перейти в IT с руководящей должности и через два года стать software engineer. История Марианны Минич из EPAM.

Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies 🍪

Ссылка скопирована