Глава о том, как Фрэнсис Бэкон создал «Картину 1946» ― и сорвал банк в искусстве.
Раскрываем возможности инструментов, модификаторов и встроенных аддонов программы.
-
15 июн 2022
Все знают, что стране нужны инженеры, способные отвечать на современные технологические вызовы. Но как их учить?
Сертифицированный системный администратор рассказывает, из каких компонентов состоит Kubernetes и как стать специалистом по этой технологии.
Арт-директор Стас Жицкий делится размышлениями, может ли логотип звучать громко и насколько допустимо хулиганство в брендинге.
-
15 июн 2022
Это только название смешное, а в основе — отлично работающий подход, с помощью которого можно выучить даже квантовую физику.
Отвечает фронтенд-разработчица Наталия Давыдова.
-
14 июн 2022
Рассказываем самое важное: что такое структура проекта, чем она поможет менеджеру и какие методики нужно знать, чтобы её разработать.
Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.
Каждую неделю мы публикуем самые интересные вакансии и стажировки для дизайнеров. Встречайте свежую подборку!
Доктор Майк Паунд рассказывает, что такое алгоритм Square & Multiply и как его используют при шифровании данных.
Александра Санькова даёт важные советы дизайнерам.