«Худший шторм». Как китайские EdTech-компании справляются с ограничениями спустя полгода?
Новые правила отражаются не только на местном, но и на зарубежном рынке. Страдает даже Россия.
Уроки по Blender: основы анимации
Разбираемся в более продвинутых понятиях и инструментах.
Ещё один гадкий я: 10 страшных грехов Microsoft
Эти ребята судились за домен с канадским подростком и сливали данные американским спецслужбам, но корпорация всё равно стала одной из богатейших в мире.
Книжная новинка: «Новая старшая школа за рубежом», коллектив авторов
Рассказываем о сборнике кейсов с анализом инновационных практик в школах из США, Германии, Нидерландов, Казахстана и Сингапура.
Механика старения в играх — на примере Fable, Crusader Kings и RimWorld
Как и зачем разработчики делают преклонный возраст персонажа частью геймплея.
Что посмотреть и послушать на конференции SnowOne
Организатор конференции SnowOne советует самые интересные доклады и рассказывает, кому и зачем стоит посетить её в 2022 году.
Как создавать контент для дистанционного корпоративного обучения: обзор возможностей
Разбираем свежее экспертное исследование форматов контента для асинхронного обучения и способов их создания.
M16 и M4 в видеоиграх — наиболее популярные ошибки разработчиков
Разбираем, как создатели игр изображают M16 и M4 и на какие ухищрения они идут, чтобы не платить за лицензию.
Джонни Гринвуд из Radiohead: «Программирование — это очень интересная и приятная штука»
All hail to the thief, but I’m not. Рассказываем, как работает гениальный музыкант и экспериментатор из Британии.
Как учить развлекая: инсайты и полезные советы
Смешные ролики про химические элементы и рэп для уроков английского — педагоги и специалисты из медиаиндустрии поделились своими методами вовлечения.
Процессы разработки в финтехе: Scala, Kotlin, TypeScript и четыре дымящихся IDE
Подкаст «Люди и код», выпуск № 4: Владимир Иванов из «Тинькофф Бизнеса».
6 неочевидных навыков, которые нужны для создания эффективного корпоративного обучения
Эксперт в области e-learning Елена Тихомирова объясняет, почему знания педагогического дизайна недостаточно для успеха в работе и что ещё нужно.