Актуальная дискуссия, которая продолжается уже не первый десяток лет.
Креативный директор Антон Морозов — о своей карьере, сложностях при создании мультиплеера и визуале игры.
-
26 авг 2021
Отрывки из статей классика (на тот момент — будущего), в которых делится своими педагогическими взглядами.
Глупые бездельники, рассеянные мыслители в камуфляже, исполнительные умники и ещё с десяток типичных языков программирования.
-
26 авг 2021
Советы для педагогов, которые ещё не вывели свой курс в онлайн, и методистов, ещё не занимавшихся разработкой именно детских образовательных продуктов
-
26 авг 2021
Отвечаем на главные вопросы: что, зачем и как часто нужно отслеживать. Бонусы: чек-лист и список программ для самостоятельного SEO-аудита.
Рассказываем, как найти золотую середину в отношениях с клиентом, не наломать дров и не испортить репутацию навсегда.
Основатели Waving Bear Studio рассказали о трудностях перехода от студенческой жизни к работе в качестве собственного босса.
Истории, в которых каждый найдёт что-то своё.
Совет Ивана Звягина о том, как сделать транспортную схему понятнее и справиться с ограничениями в подписях.
Дизайнеры студии рассказали, какую роль играют паттерны в айдентике, чем они отличаются от логотипа и как их правильно использовать.
Даже идеальному продукту пользователи могут вкатить «кол», если у него нет качественного саппорта. Разбираемся, что лучше — телефон или умные боты.