-
09 сен 2022
От мёртвых языков античных текстов и богослужений ― к современным разговорным, от зубрёжки — к виртуальным мирам. Копаемся в истории языкознания.
Подборка новых видео о геймдизайне и разработке игр.
-
09 сен 2022
Но в какой точке мы находимся сейчас, чтобы прогнозировать будущее?
-
09 сен 2022
Коротко и ясно рассказываем, как быстро добиться интересного эффекта для вашего проекта.
Обзор профессии: чем занимается категорийный менеджер, как им стать, как бизнесу найти своего специалиста.
Решаем задачи, которые дают программистам на собеседованиях в IT-компаниях. Сегодня инвертируем бинарное дерево.
-
08 сен 2022
Рассказываем, как советская власть сначала пустила в школы увлечённых людей — педологов, чтобы они всесторонне изучали детей, а потом разгромила их.
Глава о том, как строить здоровые отношения даже с конфликтными клиентами.
Не кружки и блокноты, а инструмент коммуникации бренда с клиентами: рассказываем простыми словами о вещах с фирменными знаками.
Об учёном без образования, который решил повторить успех американских коллег и создал первое в СССР поколение компьютеров.
Разбираемся в базовых определениях и видах игрового процесса.
Разбираемся, что умеют чат-боты, как их настраивать и как сделать чат-бота без программиста.