Подборка новых видео о геймдизайне и игровой разработке.
Продолжаем рассказывать о лицензиях на ПО. На этот раз под нашим моноклем — лицензии Массачусетского и Калифорнийского университетов.
Представители российских игровых студий также рассказали, как начинающим разработчикам подстроиться под новые реалии.
«Не имеет значения, сколько существует других мессенджеров, если все они отстой». Павел Дуров.
Рассказываем об онлайн-сервисах, которые помогут сделать несложную анимацию для сайта.
-
25 мар 2022
Разбираемся в методах обучения и их классификации.
Бэкенд-разработчица рассказала, какие навыки нужны старшему разработчику в крупной IT-компании и какие задачи он решает.
-
24 мар 2022
Спросили руководителей, консультантов и собственников, какие методики работают у них. Что выбрать — матрицу Эйзенхауэра, Kanban или Just in Time?
Арт-директор Александра Абрамова о том, что дизайнер может обойтись без навыков академического рисунка, но овладеть базовыми знаниями всё-таки стоит.
-
24 мар 2022
Рассказываем, что принесёт удовольствие и пользу не только ученикам, но и педагогам.
Подкаст «Люди и код», выпуск № 11: Антон Соснин.
Рассказываем, как они появились и как их различать, показываем примеры.