-
04 апр 2022
Концепцию придумали военные, а теперь её используют в своих стратегиях транснациональные корпорации. Рассказываем, как адаптироваться к хаосу с VUCA.
Фаундеры американско-российской IT-компании рассказали о проблемах релокейта сотрудников и ущербе, который культура отмены нанесла их бизнесу.
Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.
Подбираем аналоги заблокированным сервисам и просим совета у экспертов.
Разработчик и технический писатель Шалита Суранга разобрал главные ошибки в айтишных резюме — они мешают получить офферы даже сеньорам.
А юрист рассказывает о самых распространённых видах споров в России.
Подборка новых видео о геймдизайне и разработке игр.
В ближайшие десятилетия нас ждёт расцвет невероятных технологий, которые сделают жизнь проще. Тогда почему они так ужасают?
Рассказываем, как великий дизайнер дважды изменил визуальную культуру.
Если вы не раз проклинали непонятные техтребования — прочитайте этот гайд от разработчика из The New York Times Джастина Фуллера.
Руководство, которое сохранит вам время, нервы и деньги.
Как привлекать новых клиентов? Какие навыки осваивать? Что будет с конкуренцией? Большая подборка мнений от маркетологов, специалистов по SMM и PR.