Эссе композиторов и геймдизайнеров о создании оптимального игрового опыта, методах воздействия на игрока и записи «мрачных» частушек.
-
23 мая 2023
Объясняем, какое обучение можно оплатить, а какое нет, и как организовать оплату.
Тоталитарные режимы в экранизации классики, жутком шведском мультике и даже в романтической драме.
Самолёт в дениме, мебель с элементами-овощами и ароматная инсталляция.
Superhot, Astroneer, Virginia и другие тайтлы в стилистике low poly.
Девять советов о том, как оплачивать, что должно быть в ТЗ и какие можно вносить правки.
-
22 мая 2023
Стартовый гайд по EBITDA: что это за показатель, по каким формулам его считают, какие бывают модификации и как рассчитать EBITDA по балансу компании.
Спойлер: интроверты — отличные командные игроки.
-
22 мая 2023
Предсказать доход после обучения в конкретном вузе можно, например, по тому, с каким средним баллом ЕГЭ в него обычно поступают.
-
19 мая 2023
Из воспоминаний выпускницы Смольного института благородных девиц о гувернантках и классных дамах.
Показываем самые «изобретательные» проекты с Behance за последние две недели.
Гангстерская ностальгия от Скорсезе, камерная драма с Зендеей и Рождество в Санкт-Петербурге.