-
15 мая 2026
Разбираемся в особенностях профессии, её направлениях и необходимых навыках.
-
19 фев 2026
Как пройти путь от вожатого до 3D-художника и начать обучать других.
Фармим опыт, спавним мобов, управляем погодой и временем.
Добавляем кастомный меч и разбираемся с кодом на Java.
Пошаговое руководство, которое поможет начинающим собрать первую игру.
Поговорили с режиссёром Гэнки Кавамурой про бесконечный коридор, жуткие аномалии и мужскую депрессию.
Да ещё и с бинауральным звуком.
От новой части Mafia до ремейка Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
Обзор ключевых функций, поддерживаемые языки программирования, ключевые особенности.
Как старые, так и новые.