Разбираемся, можно ли заметить разницу по скриншотам из обновлённых версий.
Разбор ключевых элементов игры с комментариями гейм‑директора Бена Эспозито.
Шок! Чтобы привлечь дешёвые лиды, нужно всего лишь сделать ЭТО в тизерных сетях.
Подкаст «Люди и код», выпуск №29: Анатолий Кабанов. Продолжаем штурмовать фронтенд :)
Рассказываем историю амбициозного космосима и его создателя Шона Мюррея.
Как побороть баннерную слепоту, почему агрессивный маркетинг умер и как изменился digital за 15 лет — рассказывает Дмитрий Фролов, президент ARDA.
-
28 июл 2022
Рассказываем, как в университеты хлынули толпы малограмотных пролетариев и что из этого вышло.
Подборка книг и ресурсов о фронтенд-разработке, паттернах и архитектуре веб-приложений от ведущего разработчика в крупном банке.
Спрашиваем даже то, о чём и подумать стыдно!
Рассказываем, что поможет «продать» дизайн и какой должна быть презентация.
Большая еженедельная подборка вакансий по фронтенду, бэкенду, мобильной разработке и другим IT-направлениям.
Не паникуйте! У нас есть ответы экспертов про жизнь, дизайн и всё остальное.