-
17 сен 2021
Валерий Фадеев предлагает опираться на великих, а не на бюрократов. Взять лучшее, например, из Античности, Средних веков, добавить религиозности.
Глава о неочевидной стороне в истории производства детских товаров.
-
16 сен 2021
Этот метод помогает показать учащимся связи между предметами или явлениями, разложить абстрактную или объёмную информацию по полочкам.
Разбираем GDC-лекцию дизайнера уровней Стива Ли, который работал над Bulletstorm, BioShock Infinite и Dishonored 2.
-
16 сен 2021
Начинаем рассказывать педагогическую историю идеолога покорения космоса, который в конце жизни считал своей несомненной заслугой работу в школе.
Почему девушки боятся IT и каково это — работать единственной программисткой в мужском коллективе. Впечатления Насти Круасаньей Жены.
Маэстро геймдев-индустрии собрались в Москве 6 и 7 сентября, чтобы себя показать и других посмотреть.
Производители экологичной одежды о том, как устроено их производство, о конкуренции с традиционными брендами и осознанном потреблении.
-
16 сен 2021
Хотели бы основать свой стартап? Проверьте себя: знаете ли вы необходимую теорию.
-
16 сен 2021
Как университету оценить эффективность своих стратегий продвижения и выбрать правильные инструменты — рассказывает эксперт по цифровым брендам.
Рассказываем, как режиссёры используют цитирование произведений живописи для раскадровок и образов героев в фильмах.
-
15 сен 2021
Этот инструмент изначально был придуман для самоанализа и психотерапии, но эффективно применяется и в учебных целях.