История авторского права: от «Илиады» до GNU и Linux

За что авторы благодарны английской королеве и почему свободное ПО и Open Source — не одно и то же.

Книжная новинка: «Подумайте ещё раз», Адам Грант

Рассказываем о книге, которая поможет развивать критическое мышление, умственную гибкость и здоровый скептицизм у ваших учеников.

Лайк и шер: «Ковровый бестиарий» дизайнера Яна Юшина

«Если долго всматриваться в ковёр, ковёр начинает всматриваться в тебя».

Спецпроекты Спецпроекты
Создание предвкушения: как сделать захватывающий игровой трейлер

Учимся создавать первое впечатление от игры правильно.

Зачем сеньорам на собеседованиях задают вопросы по дизайну систем

Веб-разработчик из Amazon рассказывает, как сеньору отвечать на вопросы про дизайн систем.

5 великих книг с иллюстрациями известных художников

«Божественная комедия» в акварели, чёрно-белые сказки братьев Гримм и «Саломея» в стиле эротических японских гравюр — в нашей подборке.

1,74 млрд долларов инвестиций. Самые успешные EdTech-стартапы июля и августа

Во что вложился фонд Марка Цукерберга и сколько денег получила компания, занимающаяся фильтрацией контента для школьников, — в нашей подборке.

Как искать свою аудиторию и развивать продукт в digital?

Рекомендации директора по операционному маркетингу «Перекрёсток Впрок» Дениса Марфутина.

Must read. 5 свежих статей о языке Lisp

Подобрали 5 классных статей про успехи и неудачи Lisp, про его особенности и про то, как с ним работать.

Сила в бумаге. 5 плюсов нецифрового планирования

Стоит ли отказаться от цифрового планировщика — и чем его заменить. Забегая вперёд: жизнь станет приятнее, а планирование — эффективнее.

Вакансии в геймдеве. Третья неделя сентября

Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.

Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies 🍪

Ссылка скопирована