Пишем приложение на Django. Часть 2. Работаем над фронтендом и админкой
Продолжаем писать приложение на фреймворке Django — тюним внешний вид блога, добавляем кнопки и настраиваем админку.
Моделирование бизнес-процессов: для чего оно нужно и как его провести
Продолжаем погружаться в управление бизнес-процессами. Рассказываем, как смоделировать процессы компании и описать их самостоятельно.
Соня Смыслова — о том, как проектировать качественное обучение при ограниченных ресурсах
Времени и денег становится меньше, горизонт планирования сужается — а образовательные программы создавать по-прежнему надо. Как?
Что такое матрица RACI и как она помогает выполнить проект в срок, не растеряв задачи
Рассказываем про популярный инструмент управления проектами — матрицу ответственности RACI. Показываем на примере, как её построить.
«Не бойтесь быть искренними и цельными» — автор Athanasy об игровых сценариях
Эссе сценариста — об уважении к себе и игровому сценарию и о самовыражении, требующем смелости.
«Компании, которые не думают о доступности, через три года рискуют получить иск»
GDE Глафира Жур рассказала, зачем бизнесу делать приложения для людей с особыми потребностями и как им в этом помогают эксперты.
Магазин во «ВКонтакте»: большое руководство. От добавления товаров до продвижения
Всё, что нужно знать о магазине в соцсети: настраиваем доставку и оплату, добавляем промокоды, а если нужно — импортируем товары с другого сайта.
Какие базы данных существуют и для чего их используют: SQL, NoSQL, OLAP
Когда вы начинаете работу над новым проектом, важно понять, по каким критериям выбирать базы данных и какие вообще есть решения.
«Любая игра просто обязана погружать» — автор Grayshaft об игровых сценариях
Эссе сценариста — о вовлечении игрока в сюжет на примере сценария для RPG.
Вакансии в геймдеве — в России и ближнем зарубежье. Первая неделя августа
Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.