Владимир Шумилов
- #статьи
-
26 сен 2024
Гейм-директор сделал видеоигровые ужасы такими, какими мы знаем их сегодня, повторил свой же успех, открыл несколько студий, а по пути неоднократно оступался.
- #статьи
-
3 окт 2023
Эссе геймдизайнеров, художников и сценаристов о любимых играх детства, новинках и источниках вдохновения.
- #подборки
-
15 май 2023
Шутер от соавтора Counter-Strike, экшен про k-pop-айдола, MMORPG с механикой манипуляции временем и другие интересные проекты.
- #статьи
-
9 фев 2023
10 эссе о полезности статей, важности ярких эмоций в обзорах, редактуре и любви к играм.
- #статьи
-
1 дек 2022
Эссе CG-художников из индустрии о выборе пути, личных вкусах и специализации.
- #статьи
-
24 ноя 2022
Собрали самые яркие высказывания талантливой художницы и продюсера, работавшей над Bayonetta, The Evil Within, Ghostwire: Tokyo и другими играми.
- #статьи
-
3 ноя 2022
Если вы прошли хотя бы одну часть Dark Souls, то наверняка сможете изучить графический дизайн, 3D-моделирование или любое другое интересное направление.
- #статьи
-
3 ноя 2022
Сборник эссе разработчиков о создании основных и второстепенных персонажей, построении характеров и нюансах, которые стоит учитывать во время работы.