Железобетон, церковь Ле Корбюзье и «стеклянные стены»: история французских архитекторов
Рассказываем, как три французских архитектора XX века меняли отношение к конструкции, застройке и быту современных людей.
Must read. 6 свежих англоязычных статей о системном администрировании
Как повысить производительность системы, автоматизировать процессы с помощью Ansible и Podman и не забыть, что ты человек.
Неделя дизайна в Голландии: на что обратить внимание
Шаткий стол, детские поделки и посвящение средневековым монахам.
Топ GitHub-репозиториев, которые должен знать каждый разработчик
В них собрано всё, что нужно для быстрого профессионального роста.
Пока вы играли. Третья неделя октября
Увольнения в Activision Blizzard, номинанты Golden Joystick, God of War на PC, релизы Inscryption и House of Ashes.
Must read. 5 свежих англоязычных статей о Haskell
Новинки для Haskell-разработчиков, гайды по Template Haskell, тестированию и симуляции хеш-таблиц.
6 полезных книг для тех, кто хочет делать игры
Рассказываем об учебнике по геймдизайну, пособии по маркетингу и других книгах
10 необычных видов оружия из игр
Волосы, дабстеп, обычная клавиатура и другие способы стильно расправляться с врагами.
Кем бы были языки программирования в сериале «Игра в кальмара»
И здесь эта дурацкая «Игра»?!
Must read. 5 свежих статей об использовании Emacs в разработке
За что программисты так любят Emacs, с чего начать знакомство с культовым редактором и на какие расширения обратить внимание.
8 необычных и полезных изобретений в Minecraft
От торгового автомата до настоящего компьютера прямо внутри игры.
Остановки, пересадки, голова собаки: 10 красивых и удобных транспортных схем
Кольцевая схема Парижа, нестандартная сетка Одессы, интересные решения в Стокгольме и опережающий время дизайн схемы Нью-Йорка...