6 вопросов, над которыми ломают голову специалисты по корпоративному обучению
Пересказываем основные тезисы дискуссии экспертов на конференции Future Learning.
Где работают 1С-программисты: куда устроиться, а куда лучше не попадать
Разбираемся, где искать работу, обязательно ли идти в штат и каких работодателей лучше избегать, чтобы не закиснуть и не растерять навыки.
Как построена переподготовка сотрудников в российских компаниях и что с ней не так
Разбираем исследование «СберУниверситета» и ВШЭ.
7 причин использовать Minecraft в образовательном процессе
Игра может стать отличной площадкой для взаимодействия с учениками или студентами ― и помочь донести даже очень сложный материал.
И швец, и жнец: кто такой системный администратор и что он должен уметь
Как стать профессиональным «тыжпрограммистом»? Инженер второй линии и в прошлом сисадмин Евгений Льянов делится личным опытом.
«Нормальные программисты на русском не кодят»: четыре раздражающих мифа про язык 1С
Ненастоящий язык, бухгалтеры вместо программистов и переизбыток кадров — разбираемся, правда ли всё это.
Кто такой деврел, чем он занимается, сколько зарабатывает и почему он не евангелист
Рассказываем, зачем разработчику становиться техпиарщиком и сколько российские компании платят новым специалистам прямо сейчас.
Switch-выражения, класс record и запечатанные классы на практике: что нового в Java 17
Показываем главные фичи новой версии Java на реальных примерах. Это LTS-выпуск с поддержкой до 2029 года.
Любовь и ненависть к 1С: кому стоит учить «нашенский» язык и как перейти в большое IT
Бывший 1С-разработчик рассказал, почему ушёл из этой экосистемы, и дал советы тем, кто хочет последовать его примеру.
Воспитание подростка: советы психолога
Почему подросток становится неуправляемым и можно ли его сделать идеальным?
Что не так с 1С и стоит ли его изучать
Погружаемся в загадочный мир русскоязычного программирования. Бывший 1С-разработчик рассказал, как устроена платформа и что изменилось за 20 лет.
Как стать хорошим дизайнером персонажей — советы профессионала
На Йоркширском фестивале игр обсудили вопросы визуального повествования, разнообразия форм и улучшения личных художественных навыков.