Наступление Китая на EdTech: кто выиграл, кто проиграл и что об этом думают инвесторы
Инициатива Пекина грозит уничтожить отрасль, объём которой оценивается в 100 млрд долларов.
6 принципов «Психологии влияния»: как их применяют в маркетинге и продажах
Мы прочитали культовый учебник Р. Чалдини «Психология влияния» и пересказали его максимально кратко. Вам осталось только внедрить приёмы в практику.
Что такое ассемблер и нужно ли его изучать
Этому языку уже за 70, но на пенсию он пока не собирается.
Как защитить компьютерную программу с точки зрения права (часть II)
Посмотрим, какие части софта можно запатентовать, что за сложности возникают в этом процессе и при судебных разбирательствах.
Ускоряем вёрстку, используя Emmet. Руководство по командам и возможностям
Оказывается, можно верстать много, а печатать мало!
Необычная практика: как освоить всю школьную программу за 3–4 года
Недавно прославилась семья Тепляковых, где старшая дочка в восемь лет готовится поступать в МГУ, а её семилетний брат окончил 9-й класс.
«Искусство цвета»: оптические эффекты, которые работают в дизайне
Подробный гайд по теории цвета Иоханнеса Иттена.
Виртуальный кинематограф: история и развитие машинимы
Рассказываем ещё об одной стороне игровых модификаций в третьей части цикла.
«Ошибки — это прекрасно!»: Стелла Святская о том, как сформировать отдел digital-маркетинга
Ex-руководитель digital-отдела Mars и IQOS — о преимуществах неопытных специалистов перед топовыми и влиянии потребителя на состав команды.
Корпоративное обучение продолжает меняться: эксперты рассказали, как именно
Вот несколько самых значимых трендов, которые нельзя не учитывать T&D-специалистам в своей в работе.
Знай себе цену: сколько стоит работа дизайнера и где искать клиентов
Рассказываем, как найти свой первый заказ, сколько брать денег за работу, а также о плюсах и минусах фриланса.
Кто такой игровой продюсер?
Рассказываем о тех, кто помогает разработчикам делать игры.