Скидка до 60% и курс по ИИ в подарок 3 дня 09 :07 :03 Выбрать курс
Что такое игровой прототип

Разбираем процесс прототипирования игр.

Что такое игровая механика

Выясняем, чем она отличается от правил и как её используют в играх.

Что такое баланс в играх — и зачем он нужен

Объясняем суть игрового баланса на примере Dark Souls, Halo и Mario Kart.

15 глупых вопросов PR‑менеджеру

Skillbox Media развенчивает мифы о профессии.

В чём секрет хорошего левел‑дизайна: объясняют авторы Atomic Heart, Encased и One Day More

Шесть эссе разработчиков о левел‑дизайне, ощущении потока и важности левел‑арта.

Сколько зарабатывают разработчики игр в России и Европе: исследование Skillbox Media

Новая часть исследования российского IT-рынка — на этот раз посмотрим на доход и работу разработчиков игр.

«Важно сохранить удовольствие от игры»: дизайнер Sobaka Studio о создании игровых локаций

Эссе левел-дизайнера Полины Ивановой, посвящённое тому, как дизайн уровней может повлиять на интерес к игре.

Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies 🍪

Ссылка скопирована