От Arcane и The Last of Us до Tomb Raider и Silent Hill.
Недостатки есть, но достоинства перевешивают.
Разбираем особенности софта, основанного на процедурном подходе.
Разбираемся в теме, которая вновь стала актуальна после выхода сериала от Amazon.
Проверка вашей веры в отечественное инди на прочность.
Рассказываем самое важное об универсальном софте для 3D-моделирования и анимации.
Разбираемся, как создать иллюзию, будто через портал из одного места можно попасть в другое.
Всего за пару дней шоу успело вызвать споры и увеличить интерес к вселенной.
Или как перенести на экраны действие перка «Кровавая баня».
Разбираемся в нюансах настройки системы частиц в Unity.
Чему можно поучиться на примере амбициозной ARPG.