Степан Степанов
- #статьи
-
14 окт 2019
Важную роль в процессе проектирования пользовательского интерфейса играет UX-аналитика. Рассказываем, что это, зачем она нужна и кто этим занимается.
- #статьи
-
26 сен 2019
В Figma много неочевидных моментов, которые не всегда можно найти в документации или нащупать методом тыка. Рассказываем о хитростях редактора.
-
23 сен 2019
Современные интерфейсы — это не просто статические экраны. Рассказываем, какие эффекты можно создать с помощью Figma Overlays.
-
2 сен 2019
Нестандартные визуальные эффекты помогут оживить ваш проект и выгодно его презентовать. Рассказываем о Liquid Effects.
-
26 авг 2019
Рассказываем про плагины для Figma, автоматизирующие рабочую рутину.
-
19 авг 2019
Подробно рассказываем, как сделать анимацию в After Effects на примере эффектного полноэкранного слайдера.
-
12 авг 2019
Камеры в After Effects упрощают процесс создания сложных сцен. Рассказываем, как настроить камеру и какие параметры у нее есть.
-
29 июл 2019
Продолжаем серию уроков по работе с After Effects. На этот раз покажем, как сделать глитч-эффект.
-
15 июл 2019
Чтобы закрепить навыки по освоению новой программы, дизайнеру нужна практика. Показываем, как сделать прелоадер в After Effects.
- #Руководства
-
28 июн 2019
В After Effects есть коллекция готовых текстовых эффектов, но анимировать текст можно и вручную. Рассказываем, зачем и как это сделать.
-
10 июн 2019
Readymag — очень простой в освоении инструмент, в котором удобно создавать анимацию. Рассказываем о главных настройках.
- #статьи
-
22 апр 2019
UX-дизайн — новая и перспективная профессия. Рассказываем, что нужно знать и уметь, чтобы в нее войти.
-
8 апр 2019
Учимся работать с популярным диспетчером тегов: пошаговая иллюстрированная инструкция по настройке Google Tag Manager.
-
8 мар 2019
Дизайнеру непросто решиться на освоение новой программы. Покажем, как сделать первый шаг в After Effects и получить результат.