- #статьи
-
16 авг 2024
Поиграли и теперь рассказываем о впечатлениях. А ещё поговорили с одним из авторов игры: о создании гномов, ролевых элементах и юморе.
- #статьи
-
2 авг 2024
Известный геймдизайнер из Obsidian вынашивал идею 20 лет, чтобы в итоге получилась образцовая историческая игра.
- #подборки
-
17 июл 2024
Зерги, воинственный Ганди и Эль Президенте — вспоминаем полюбившиеся образы из самого консервативного жанра видеоигр.
- #статьи
-
3 июл 2024
Не обошлось без перезапуска, джемов по созданию боссов и Кендрика Ламара.
- #статьи
-
26 июн 2024
Что может предложить игрокам приключение во вселенной Белосветья?
- #статьи
-
20 июн 2024
Как именитые японские разработчики перепридумывают жанр эпического фэнтези.
- #статьи
-
17 июн 2024
Чему она способна научить и для кого окажется по-настоящему полезной?
- #статьи
-
6 июн 2024
Вспоминаем величие первой игры Джонатана Блоу, изменившей индустрию.
- #статьи
-
23 май 2024
Из рабов в самураи.
- #подборки
-
17 май 2024
В одной можно уплыть на собственный остров, в другой — побродить по красивому миру, в третьей — стать ветром, и это не предел.
- #Интервью
-
22 фев 2022
Российские моддеры при поддержке Croteam сделали большое дополнение для Serious Sam 4. Теперь они делятся опытом и рассуждают о необходимости клюквы.
- #Интервью
-
10 фев 2022
Logic Artists — о том, как лучше сочетать реальность и вымысел, почему исторические сеттинги малопопулярны и можно ли стать умнее благодаря играм.
- #Интервью
-
19 янв 2022
Узнали эксклюзивные подробности о ролевой игре, в которой карты отвечают за эмоции и чувства, а время влияет на повествование.
- #подборки
-
19 ноя 2021
Очаровательные инди, история цвета и малоизвестный Сапковский.