- #статьи
-
28 июл 2023
Разбираем все особенности программы.
- #статьи
-
26 июл 2023
Всё, что нужно знать о движке Epic Games.
- #статьи
-
17 июл 2023
Разбираем одну из главных основ реализма в рисунке и живописи.
- #статьи
-
14 июл 2023
Разбираемся, всегда ли подобные осветительные приборы нужны страшным играм и на что следует обратить внимание при добавлении такой механики.
- #статьи
-
5 июл 2023
Разбираем особенности инструмента, созданного на основе нейросетей.
- #подборки
-
21 июн 2023
Обзор инструментов, которые сэкономят время 3D-художникам.
- #статьи
-
16 июн 2023
Переносим объекты из реальной жизни в 3D-графику.
- #статьи
-
14 июн 2023
Краткая история серии и подробности о её новой интерпретации.
- #статьи
-
13 июн 2023
Основы скелетной анимации для начинающих.
- #статьи
-
9 июн 2023
Делимся главными тезисами доклада Кэт Лоу и Виктории Тран, представленного на конференции GDC.
- #статьи
-
25 май 2023
Объясняем, как построить нелинейное повествование со свободой выбора и не перегореть.
- #статьи
-
24 май 2023
Разбираем основные принципы композиции на примерах.
- #статьи
-
19 апр 2023
Доклад программиста игровой графики Васифа Абдуллаева.
- #статьи
-
7 апр 2023
Разбираем примеры и изучаем технику наложения фильтров в движке.