- #статьи
-
17 июл 2024
Простыми словами объясняем, как программы общаются между собой, и практикуем API-вызовы.
- #статьи
-
21 окт 2022
На практике разбираемся, чем различаются var, let и const и когда их использовать.
- #Руководства
-
8 сен 2020
Разбираемся, как реализовать одну из самых важных функций любого видеохостинга.
- #Руководства
-
1 июл 2020
Frontend-разработка шагнула далеко за пределы JavaScript. Разбираемся, что такое TypeScript и почему его так любят.
- #Руководства
-
24 июн 2020
Клиент-серверная разработка — одна из самых востребованных отраслей программирования. Зная её азы, можно создавать как мессенджеры, так и онлайн-игры.
- #Руководства
-
18 июн 2020
В этой статье мы расскажем, как написать простой редактор для аватарок, чтобы облегчить жизнь пользователям.
- #Руководства
-
10 июн 2020
Разбираемся, как ускорить работу с кодом в несколько раз, используя готовые решения.
- #Руководства
-
8 июн 2020
Разбираемся, как сократить повторяющийся код в C++ и сэкономить время.
- #Руководства
-
4 июн 2020
Разбираемся, как правильно использовать ввод данных, чтобы ничего не сломалось.
- #Руководства
-
2 июн 2020
Разбираемся, как работать с данными в программе на C++. Будет много теории и примеров, чтобы вы углубились в язык ещё больше.
- #статьи
-
23 мар 2020
Современные технологии позволяют нам получить опыт, который раньше даже представить было сложно. Узнайте, как далеко мы зашли.
- #статьи
-
13 мар 2020
Так много разных инструментов для создания игр, что голова идёт кругом. Разбираемся, что это вообще такое и что выбрать для себя.
- #Руководства
-
28 фев 2020
Оставьте надежду, если вы разрабатываете игру без диздока, потому что она вряд ли доживёт до релиза. Объясняем, зачем и как составлять диздок.
- #Руководства
-
10 фев 2020
Рассказываем и показываем, как создавать удобные сайты, которые будут хорошо выглядеть на разных мониторах.