Евгений Кучерявый

Пишет о программировании, в свободное время создаёт игры. Мечтает открыть свою студию и выпускать ламповые RPG.
  • 18 май 2020
Не Windows единой: как писать кросс-платформенные приложения с GUI на C#

На C# можно создавать красивые приложения, но до недавних пор — не для всех платформ. Рассказываем, как писать одно приложение для всех ОС сразу.

  • 15 май 2020
Как сделать игру доступной для людей с нарушениями моторики

Разбираемся, как сделать геймплей комфортным для людей с ограниченными возможностями.

  • 14 май 2020
Уравниваем шансы: как работает случайность в играх

Люди очень плохи в оценке вероятностей. Разбираемся, как это влияет на игры и что с этим можно сделать.

  • 13 май 2020
Как сделать игру доступной для людей с нарушениями слуха и зрения

Разбираемся, как создавать игры, которые будут доступны для всех.

  • 11 май 2020
Почему программирование — это не написание кода

Программисты так любят свой код, что совсем забывают, для чего он нужен. Давайте-ка вспомним.

  • 30 апр 2020
Как игры рассказывают истории через геймплей

Нарративный дизайн выходит далеко за пределы текста и диалогов, а некоторые игры и без слов могут многое рассказать.

  • 28 апр 2020
Как сделать тёмную тему для сайта

Рассказываем, как добавить на сайт тёмную тему и выбрать для неё цвета, комфортные для глаз.

  • 23 апр 2020
Как защитить игру от взлома

На создание игры нужно очень много времени, но когда почти всё уже готово, приходится думать о защите — иначе есть риск остаться ни с чем.

  • 22 апр 2020
Формирование привычки: как разработчики заставляют вас играть

Есть игры, в которые нельзя играть ни в коем случае. Стоит начать — и вы погрязнете в этой трясине надолго.

  • 21 апр 2020
Мотивация в играх: как создать увлекательную игру

Рассказываем, как мотивировать людей дольше играть в вашу игру, не манипулируя ими.

  • 17 апр 2020
Как создать головоломку в игре — на примере Portal 2

Рассказываем, как создать игру, которая сможет увлечь пользователей, заставляя их хорошенько подумать.

  • 15 апр 2020
Зачем нужны игровые правила и как их придумать

Ни одна игра не может обойтись без правил: хорошие заставляют нас верить в происходящее, а плохие — мешают погрузиться в игру.

  • 13 апр 2020
Как сделать хорошее обучение в игре

Если люди не смогут научиться играть в вашу игру, они её бросят. Рассказываем, каким должно быть обучение в игре.

  • 8 апр 2020
Что такое Environment Storytelling и как его использовать в играх

Есть миллион способов раскрыть сюжет произведения. Но в этой статье будет показан один из самых интересных.


Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies 🍪

Ссылка скопирована