«Ваш трек должен звучать хорошо даже на плохой акустике»: история Михаила Судакова
Михаил работал инженером, но мечтал о музыке. За пять лет он прошёл путь от новичка до владельца лейбла и музыканта с треками в топовых плейлистах.
«Фундамент для образовательного проекта у меня уже есть»: история Анастасии Кирилловой
Анастасия построила карьеру как технолог, бизнес-аналитик и продакт-менеджер, но пришла к тому, что её настоящее призвание — обучать людей.
«Делать то, что нравится, — это и есть счастье»: история SMM-специалиста Анастасии
Анастасия пять лет служила военным картографом на Дальнем Востоке, но в итоге нашла себя в маркетинге и SMM. Теперь она строит карьеру в digital.
От хореографии и создания фарфоровых кукол к геймдеву: путь 3D-дженералиста Елены Ганиной
Елена сменила традиционное искусство на цифровое и не пожалела. Теперь она разрабатывает 3D-персонажей и выпускает игры в своей мини-студии.
«Чтобы качественно обучать людей, нужно бежать вдвое быстрее»: история методиста Павла
Павел начал обучать сотрудников интуитивно, но понял: нужна система. Тогда он погрузился в методологию и сократил текучку новичков в компании в 6 раз.
Из охраны труда в 1С-программирование: история разработчицы Ирины Веселковой
Ирина оставила руководящую должность, чтобы стать 1С-программистом. Она сделала это без потери дохода и теперь активно развивается в новой сфере.
«Мне просто нравится делать кино — и я делаю»: история режиссёра Ивана Мартынова
Пять лет назад Иван круто сменил профессию — ушёл из продаж и теперь снимает коммерческие ролики, клипы и документальное кино.
«Писать, чтобы помогать»: история психолога и копирайтера Виктории Тохян
Виктория полюбила писать статьи, когда училась в магистратуре. После курса по копирайтингу она использует полученные навыки в работе психологом.
«Стажировка в голландской студии научила меня масштабу»: путь веб-дизайнера Аксинии
Стажировка за рубежом, работа в крутой компании и мечта о собственном агентстве — веб-дизайнер Аксиния рассказала, как строит карьеру.
«Мы уже подписали договор с паблишером»: история геймдизайнера Dead Weight Дениса
После 10 лет в дизайне Денис решился на смену сферы и переход в геймдев. Как результат — игра с 62 тысячами добавлений в вишлист ещё до релиза.
«IT сегодня — последний социальный лифт»: путь Валерия из официантов в Python-разработчики
Валерий сменил несколько направлений, прежде чем нашёл себя в разработке: изучал медицину, преподавал физкультуру, служил в ВДВ и работал официантом.
Медик, художник и методист: как Надежда Лоренц объединила в своей жизни три профессии
Надежда работала в «красной зоне» и писала книги по леттерингу, а теперь управляет проектами в страховой компании и создаёт обучающие программы.

Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies 🍪

Ссылка скопирована