-
21 апр 2020
Рассказываем, как мотивировать людей дольше играть в вашу игру, не манипулируя ими.
-
17 апр 2020
Рассказываем, как создать игру, которая сможет увлечь пользователей, заставляя их хорошенько подумать.
Выбрали десять самых заметных и прибыльных игр на движке Unity за всю историю.
-
15 апр 2020
Ни одна игра не может обойтись без правил: хорошие заставляют нас верить в происходящее, а плохие — мешают погрузиться в игру.
-
13 апр 2020
Если люди не смогут научиться играть в вашу игру, они её бросят. Рассказываем, каким должно быть обучение в игре.
Есть миллион способов раскрыть сюжет произведения. Но в этой статье будет показан один из самых интересных.
Ошибки, которые портят игровой процесс, могут быть даже в самых крупных играх. Выясняем, что это за проблемы и как их решать.
Мы можем выйти за рамки обычных фильмов, чтобы создавать интерактивные. Разбираемся, что это за жанр, как он появился и почему таких проектов мало.
Современные технологии позволяют нам получить опыт, который раньше даже представить было сложно. Узнайте, как далеко мы зашли.
Так много разных инструментов для создания игр, что голова идёт кругом. Разбираемся, что это вообще такое и что выбрать для себя.
Рассказываем о мифах, которые не пускают новичков в дизайн, и объясняем, как всё-таки добиться своего, шаг за шагом.
Почему одни игры кажутся живее других? Иногда дело не только в хорошем сюжете или локациях, но и в самом геймплее.