На пике современности: 9 полезных книг о дизайне на английском
Постцифровая эпоха, большие данные и дизайн капитализма.
Иллюстрация: Оля Ежак для Skillbox Media
На английском языке выходит много качественных книг о дизайне, но не все из них скоро дойдут до русскоязычного читателя. Издатели могут пропустить интересные проекты, поиск переводчика на узкоспециальные темы бывает трудным, печать большой иллюстрированной книги точно будет дорогой, а круг читателей не всегда такой широкий, чтобы затраты окупились.
Тем не менее, если вы владеете английским, необязательно ждать перевода: смотрите нашу подборку и выбирайте лучшие книги, которые дадут вам углублённое понимание главных устойчивых тенденций современного дизайна. А если с языком сложно, то эти книги могут и сами по себе доставить удовольствие своим невероятным оформлением.
Graphic Design in the Post-Digital Age
Авторы: Demian Conrad, Rob van Leijsen, David Héritier.
Дизайнеры: Johnson/Kingston (Ivan Weiss, Michael Kryenbühl, Massimiliano Audretsch).
Издательство: Onomatopee.
Год: 2021.
Эта книга ― результат трёхлетнего исследовательского проекта под руководством Демиана Конрада из HEAD ― Genève. За это время команда из семи человек собрала всеобъемлющий обзор образовательных подходов в дизайне, исторических и экономических контекстов программирования, а также последствий проникновения кода в дизайн.
В книге собрано 20 объёмных интервью со специалистами в области креативного кодирования, из которых становится понятно, как программирование способствовало инновациям и трансформировало дизайнерские практики и стратегии и как оно изменит дизайн в ближайшем будущем.
The Age of Data: Embracing Algorithms
in Art & Design
Автор и дизайнер: Christoph Grünberger.
Издательство: Niggli.
Год: 2022.
Искусство постоянно развивается и проходит через эксперименты, а в цифровую эпоху авторы использует ещё и искусственный интеллект для создания совершенно новых реальностей. Художники выбирают данные как инструмент самовыражения, чтобы проложить новые пути в искусстве и произвести революцию в мире дизайна.
The Age of Data посвящена эстетике и творчеству нового поколения дизайнеров, задействующих алгоритмы в области от графического дизайна и 3D-анимации до генеративных объектов и пространственных инсталляций. Внутри — более 40 проектов с описаниями процесса их создания. В работе над книгой приняли участие художники, использующие большие данные, а её издание стало возможным благодаря пользователям Kickstarter.
CAPS LOCK: How Capitalism Took Hold of Graphic Design, and How to Escape from It
Автор: Ruben Pater.
Издательство: Valiz.
Год: 2021.
Капитализм не мог бы существовать без систем счисления, монет, банкнот, документов, рекламы, интерфейсов, шрифтов и информационной графики — всё это помогли создать графические дизайнеры. Даже спекулятивный и социальный дизайн играют свою роль в подпитке экономической системы. Капитализм принёс огромное богатство, но оно распределено между людьми неравномерно. Увеличивающийся разрыв доходов и разрушение окружающей среды ― это цена, которую будущим поколениям придётся заплатить за безудержный экономический рост.
Возможен ли в таких условиях этичный графический дизайн?
Рубен Патер использует в книге понятный язык и наглядные примеры, чтобы показать, как неразрывно связаны графический дизайн и капитализм. Он надеется вдохновить читателей на другой вид графического дизайна, делясь примерами радикальных творческих практик, которые бросают вызов господству рынка.
A Book on Books
Автор: Victionary.
Дизайнер: Raphael Kwok.
Издательство: Victionary.
Год: 2020.
Цифровые технологии повлияли на то, как мы потребляем информацию, и в последние пару десятилетий мы всё чаще обращаемся к интернету, чтобы её получить. Но книжный дизайн сохранился как средство демонстрации творчества и мастерства, поскольку книги остаются важным источником вдохновения, знаний и развлечений.
В A Book on Books собраны лучшие работы в области книжного дизайна со всего мира и отмечен вклад дизайнеров в сохранение культуры чтения, поскольку они продолжают делать книги привлекательными и интересными для читателей.
В книге также представлены интервью и материалы авторитетов в области издательского дела, полиграфии, организации книжных ярмарок и владельцев книжных магазинов, среди которых особенно заметны культовые Draw Down и Printed Matter.
Arcade Game Typography
Автор: Toshi Omagari.
Дизайнеры: Darren Wall, Leo Field.
Издательство: Read-Only Memory.
Год: 2021.
Первая в своём роде книга ― прекрасно оформленный обзор пиксельной типографики аркадных игр семидесятых ― начала девяностых годов. Тоши Омагари, знаменитый дизайнер шрифтов в Monotype UK, собрал, перерисовал и классифицировал по стилям 250 пиксельных шрифтов и каждый сопроводил комментарием. И несмотря на то что книгу дополняют только четыре эссе по теории и практике типографики видеоигр, сплошные алфавиты не выглядят скучно, так как большинство пиксельных шрифтов цветные, что делает издание ярким без дополнительных выразительных средств.
Эта книга была подготовлена в двух вариантах издательствами Read-Only Memory и Thames & Hudson. Издание в твёрдом переплёте с металлическими чернилами ― эксклюзив от Read-Only Memory.
Читайте также:
Bi-Scriptual: Typography and Graphic Design with Multiple Script Systems
Автор: Ben Wittner, Sascha Thoma, Timm Hartmann.
Издательство: Niggli.
Год: 2018.
Многоязычность приобретает всё большее значение во всём мире благодаря глобализации и расширению взаимодействий между странами и культурами. Шрифт находится в центре этого развития. Перед дизайнерами всё чаще встаёт сложная задача создания продуктов, в которых сочетаются две или более систем письма с различными визуальными кодами.
В книге Bi-Scriptual задокументированы общие аспекты работы с восемью системами письма: от технических требований и практических советов до анализа социокультурных предпосылок. Книга подробно описывает активно развивающийся мир мультискриптового дизайна. И да, кириллица там тоже есть!
Elements of Architecture
Автор: Rem Koolhaas.
Дизайнер: Irma Boom.
Издательство: Taschen.
Год: 2018.
Эта книга ― взгляд на реальные основы наших зданий и базовые методы проектирования, используемые любым архитектором, в любом месте и в любое время. Elements of Architecture фокусируется на отдельных частях зданий вроде окон, лестниц или пола, чтобы обозначить фундамент для изучения постоянно меняющейся архитектуры.
Книгу задумал звёздный архитектор Рем Колхас и создал её совместно с Гарвардской высшей школой дизайна на основе своей выставки на Венецианской архитектурной биеннале 2014 года. По словам самого Колхаса, «это руководство, которое давно назрело».
Также примечательно и само издание, ведь чтобы уместить 2528 страниц текста и иллюстраций, книгу напечатали на тонкой и при этом непрозрачной 50‑граммовой бумаге Opakal, а для раздельного восьмисантиметрового корешка типография даже модифицировала переплётную машину, чтобы он оставался гибким.
Risomania: The New Spirit of Printing
Автор: John Z. Komurki.
Дизайнер: Luca Bogoni.
Издательство: Niggli.
Год: 2017.
Принтер Risograph находится в авангарде нового творческого взрыва. Всё больше художников и дизайнеров по всему миру заново открывают для себя этот трафаретный дубликатор и образуют международное сообщество.
Risomania ― это первая книга, которая документирует и обсуждает это революционное движение вокруг одного инструмента печати. Джон Комурки рассматривает историю, настоящее и будущее Riso, а также рассказывает о художниках, дизайн-студиях и типографиях, которые его используют.
В книге собраны потрясающие, чрезвычайно разнообразные примеры ризопечати: от открыток до экспериментальной печатной продукции. Они вдохновляют живостью цвета, уникальными текстурами и, прежде всего, несовершенной аутентичностью ризографии.
Good by Design
Автор: Victionary.
Дизайн: Victionary.
Издательство: Victionary.
Год: 2021.
Нынешний мир может стать бесконечно лучше. Растущее количество проблем, таких как глобальный кризис здравоохранения, разрушение окружающей среды и социально-экономическое неравенство, делает каждого из нас ответственным за жизнь грядущих поколений.
В Good by Design собраны главные проекты и идеи по улучшению мира, при этом как реально меняющие жизнь людей, так и делающие это косвенно, вроде плакатов с социально важной информацией. Эта книга не только показывает, как дизайнеры используют своё креативное мышление для решения настоящих проблем, но и вдохновляет на приложение своих сил к чему-то важному для всех нас.
Читайте также: