Скидки до 55% и 3 курса в подарок 0 дней 09 :23 :01 Выбрать курс
Дизайн
#подборки

Краткий пересказ: интерфейс и данные

3 книги для дизайнеров о том, как проектировать приложения и делать инфографику, и один автор.

Иллюстрация: Полина Честнова для Skillbox Media

Дизайн интерфейса — очень консервативная сфера, в которой трудно экспериментировать без последствий для клиента. Поэтому дизайнеру важно уметь применять основные принципы проектирования приложений, сайтов и чего угодно ещё, чтобы не вызывать у пользователя техноярость.

В нашей подборке — краткие пересказы знаковых книг, с помощью которых можно научиться собирать портрет пользователя, оценивать эффективность интерфейса и делать его как максимально простым.

Дизайн привычных вещей

Дон Норман — информационный дизайнер, бывший вице-президент Apple и сооснователь Nielsen Norman Group, которая проводит дизайн-исследования и помогает клиентам улучшать интерфейсы.

Норман в 1988 году написал книгу «Дизайн привычных вещей», которая впоследствии стала одной из самых важных книг о дизайне. В ней собраны примеры нелепейших интерфейсных решений и правила, которые помогут избежать этих ошибок.

С чем поможет:

  • осознанно подходить к проектированию интерфейса;
  • посмотреть примеры хороших и плохих решений;
  • выделить проблемные места в своём проекте.

Интерфейс. Новые направления в проектировании компьютерных систем

Джеф Раскин — дизайнер интерфейсов и инициатор проекта Macintosh, из которого выросла линейка современных компьютеров Apple. После ухода из Apple основал компанию Information Appliance и разрабатывал проект Archy — интерфейс, в котором хотел воплотить свои идеи.

В своей книге Джеф рассказывает, как использовать психологию в проектировании систем и решить современные проблемы взаимодействия человека с компьютером.

Для каких задач:

  • узнать о самых важных принципах проектирования интерфейса;
  • составить чек-лист для проверки проекта.

Психбольница в руках пациентов

Алан Купер — американский дизайнер и программист. Известен как отец языка программирования Visual Basic. Разработал метод создания систем goal-directed, ориентированный на пользовательские цели, и одним из первых начал использовать портреты персон при проектировании продуктов.

В своей книге Купер объясняет, почему люди усложняют себе жизнь и что делать проектировщикам систем, чтобы их продукты перестали бесконечно раздражать людей.

С чем поможет:

  • составить портрет пользователя;
  • определить цели проекта;
  • посмотреть на проблемы современных систем и не воспроизводить их.

Книги Эдварда Тафти

Эдвард Тафти — американский статистик и один из основоположников информационного дизайна. В своих книгах он рассказывает об удачных инфографиках и аргументированно критикует плохие.

Хотя представление данных напрямую не относится к интерфейсам, в работе вам часто придётся использовать графики, таблицы, карты. Книги Эдварда помогут вам правильно использовать эти форматы, чтобы помочь пользователю решить свою задачу.

С чем поможет:

  • выбрать подходящий формат представления данных;
  • посмотреть на удачные примеры;
  • научиться правильно использовать внимание пользователя.

Больше интересного про дизайн в нашем телеграм-канале.  Подписывайтесь!




Учитесь дизайну бесплатно ➞

Переходите в Telegram и пройдите бесплатный курс «Как зарабатывать на дизайне от 100 000 ₽». Выполните реальные задачи по иллюстрированию, веб- и графическом дизайну. Определите, какое направление вам по душе, и получите полезные подарки!

Пройти курс→
Практический курс: «Профессия UX/UI-дизайнер» Узнать о курсе
Понравилась статья?
Да

Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies 🍪

Ссылка скопирована