Почему школьные реформы неэффективны? Итоги глобального исследования

Аналитики из McKinsey изучили проблемы школ по всему миру и дали несколько практических советов.

История дизайна в 1980–1990-е годы. Часть вторая: графический дизайн

Яркие геометрические паттерны, неоновые цвета, «взрывные» композиции, первые персональные компьютеры и пиксельная графика.

Что почитать о программировании и IT: подборка материалов февраля

Почему учиться кодить нужно всем, зачем африканцам искусственный интеллект и чем опасны романтические чат-боты.

Безусловная любовь: что это и как её достичь

All we need is love — рассказываем, какую любовь действительно стоит воспевать и кого любить в первую очередь.

Спецпроекты Спецпроекты
Куда пойти на мартовских праздниках в Москве: 7 нескучных вариантов

Изучить конструктивизм или модернизм, съесть карпа и найти искусство там, где не ожидаешь.

Как шла разработка проблемной Skull and Bones и почему Ubisoft не отменила игру

Производственный ад, переносы и скромные 60 баллов на Metacritic.

Позиция жертвы — почему люди её выбирают и как из неё выйти

А также как она формируется и как распознать её в себе и окружающих — объясняет психолог Елена Туманова-Мачинская.

Тренды в дизайне: как они появляются и исчезают

Эксперты объясняют, как живут популярные визуальные решения и почему они не остаются в моде навечно.

Как психологически подготовиться к важному событию

Некоторые ситуации в жизни требуют особого настроя. Как его добиться? Рассказываем на примере подготовки к экзамену и операции.

Как самооценка и взаимная оценка в классе влияют на успеваемость

Недавний метаанализ множества исследований показал, насколько полезно ученикам рефлексировать о своих успехах и оценивать результаты друг друга.

Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies 🍪

Ссылка скопирована