Игровой саунд-дизайн: как создать хороший звук для игры
Объясняем, почему звук в играх очень важен, и рассказываем, как с ним работать.
Мы потратили 250 часов на один кадр: Конрад Аллан о работе в киноиндустрии
Мы поговорили с Конрадом Алланом — специалистом по matte-painting. В его портфолио десятки голливудских фильмов, включая «Логана» и «Игру престолов».
Истории
Кино
09 июн
Делаем
Объясняем