Вячеслав Лазарев

Редактор. Пишет про дизайн, редактирует книги, шутит шутки, смотрит аниме.
Как в Figma сделать пульсирующую анимацию

Коротко и ясно рассказываем, как быстро добиться интересного эффекта для вашего проекта.

Blender: анимированный паттерн из текстуры

Рассказываем о простых способах добавить 3D в дизайнерский проект.

Как в Figma сделать эффект рельефного стекла

Коротко и ясно рассказываем, как быстро добиться интересного эффекта для вашего проекта.

Blender: стеклянная фигура с дисперсией

Рассказываем о простых способах добавить 3D в дизайнерский проект.

Spline: что это такое и как пользоваться

Показываем, как работает самый простой редактор 3D-графики, на примере анимации.

Как в Figma сделать изометричную анимацию

Коротко и ясно рассказываем, как быстро добиться интересного эффекта для вашего проекта.

Blender: анимация из пластилина

Рассказываем о простых способах добавить 3D в дизайнерский проект.

Как в Figma сделать анимированную абстракцию

Коротко и ясно рассказываем, как быстро добиться интересного эффекта для вашего проекта.

Как в Figma сделать что угодно

Каталог эффектов в Figma, которые помогут сделать ваш проект интереснее.

Blender: стеклянные цветы

Рассказываем о простых способах добавить 3D в дизайнерский проект.

Обновление Figma — 2023: улучшение Auto layout, переменные и другие изменения

Рассказываем и показываем — что появилось и как всем этим пользоваться.

Blender: скрученный параллелепипед из стекла

Рассказываем о простых способах добавить 3D в дизайнерский проект.

«Динамика»: как сделать бренд из программы лояльности

Управляющий партнёр Design Department — о разработке фирменного стиля для проекта «Динамо».

Blender: паттерн из объёмных шестиугольников

Рассказываем о простых способах добавить 3D в дизайнерский проект.


Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies 🍪

Ссылка скопирована