Скидки до 55% и курс по ИИ в подарок 2 дня 09 :56 :09 Выбрать курс
Геймдев

Итоги 2021 года для игровой индустрии: Олег Кондрашов, дизайнер игры Age of Silence

Представитель студии Game Gods — о главных отраслевых трендах, изменениях за год и любимых играх.

Редакция «Геймдев» Skillbox Media вместе с экспертами из игровой индустрии подводит итоги 2021 года. Какие тренды в геймдеве показались разработчикам самыми важными? Как 2021-й прошёл для игровых студий и издательств? И, наконец, какие игры привлекли внимание наших спикеров сильнее всего? Об этом и многом другом — в материалах цикла «Итоги 2021 года для игровой индустрии».

Олег Кондрашов

Основатель студии Game Gods, тимлид и геймдизайнер Age of Silence

— Какое событие или тренд в мировом геймдеве, на твой взгляд, стали самыми значимыми в 2021 году?

— Самый важный тренд последних двух лет в том, что из-за коронавируса и социальной изоляции в игры стали играть талантливые люди из других отраслей и творческих сфер. Возможно, в других условиях они бы не стали этого делать. Благодаря таким людям концепция «для масс — только ААА» размылась, и мы увидели бум невероятно качественных игр, в которых главное — вовсе не графика и не кат-сцены.

Считаю, что нет ничего важнее преодоления этого снобизма, который царствует последнее десятилетие. Рынок видеоигр не ограничен крупными блокбастерами. И, кажется, индустрия сделала большой шаг к тому, чтобы донести эту мысль до большего количества игроков.

— А какое событие или тренд в игровой индустрии в России и странах СНГ стали для тебя самыми значимыми в 2021 году?

— К сожалению, не уловил. Слышал про Pathfinder, но ещё не играл. С большим нетерпением жду «Помни…», новую игру студии Ice-Pick Lodge.

— Как 2021 год прошёл для твоей компании?

— Он был крайне непростым для студии. Мы перестроили многие планы и закончили сбор костяка команды. И мы как никогда близки к демке Age of Silence. Но именно за шаг до цели всегда ожидает самое сложное испытание.

— Каких изменений в игровой индустрии ты и Game Gods ждёте в 2022 году?

— Мы планируем выпустить наше демо Age of Silence (оно почти готово), а затем начать работу над основной частью игры. Возможно, удастся даже запустить маленький сайд-проект на пару месяцев.

От индустрии жду новостей про The Elder Scrolls 6 и анонса новой The Sims, где уже пора бы появиться полностью онлайновому миру. Ну, и новых открытий! Та же Ice-Pick Lodge готовит что-то небольшое, но потрясающее.

— Какая игра, вышедшая в 2021 году, сильнее всего привлекла твоё внимание?

— Определённо Hitman 3. Почти нет случаев, когда продолжение ранее успешной серии игр хотя бы не разочаровывает. В случае с Hitman всё наоборот: новые части фантастически круты! IOI сделала то, что казалось невероятным: поднялась выше уже завоёванного пьедестала славы. Очень радостно, что так вышло. Всем очень рекомендую, не только фанатам жанра. Игра огромная, красивая, совершенно без багов (что сейчас редкость для ААА). И невероятно интересная, с огромной реиграбельностью.

— Назови свой топ-5 игр 2021 года.

  1. Hitman 3.
  2. Black Book.
  3. Sherlock Holmes Chapter One.
  4. Twelve Minutes.
  5. Age of Empires 4.

Листая дальше, вы перейдете на страницу Бесплатный курс по созданию игр с нуля
Получите реальный опыт работы ИТ-специалиста на бесплатных курсах Skillbox
Играть — весело, а делать игры — ещё круче!
Научитесь создавать игры на бесплатном курсе Skillbox и получите персональную карьерную консультацию, где узнаете, какие направления в геймдеве вам подойдут.
Подробнее
Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞
Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario.
Узнать больше
Понравилась статья?
Да

Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies 🍪

Ссылка скопирована