Геймдев
#новости

Глава Microsoft: «Создание благоприятной рабочей среды в Blizzard потребует времени и сил»

Тем временем руководство последней отрицает перед SEC, что знало о судебных исках и забастовках.

Сделка Microsoft и Activision Blizzard вызвала бурную реакцию не только в геймдев-сообществе и среди СМИ, но и у регулирующих органов. В центре внимания — токсичная обстановка внутри компании. Что издательство говорит о нынешней ситуации и как отреагировали на новость профсоюзы?

Подробнее о том, как сделка между Activision Blizzard и Microsoft повлияет на дальнейшее будущее компаний, читайте в нашем специальном материале.

Activision Blizzard всё отрицает перед SEC, а профсоюзы собираются бороться до последнего

В заявлении, поданном сегодня в SEC (Комиссия по ценным бумагам и биржам), говорится, что издатель не знал о забастовках недовольных работников и крупных судебных исках, поданных против него. И это несмотря на продолжающийся митинг сотрудников Raven Software, которых уволили без предупреждения, и пары громких судебных процессов о дискриминации по половому и расовому признаку от правительственных учреждений. Такое заявление компания сделала через день после того, как Microsoft объявила о её покупке.

В документе говорится:

«Насколько нам известно, на данный момент не зафиксировано незавершенных забастовок или судебных исков, поданных со стороны какого-либо профсоюза, объединения работников, совета по труду или любой аналогичной организации в отношении Activision Blizzard или любой из её дочерних компаний».

Здесь, видимо, не рассматривается забастовка сотрудников Raven Software. Возмущение началось в ответ на внезапное увольнение трети команды по контролю качества студии в декабре. Кроме того, сотрудники Activision Blizzard объявили о создании забастовочного фонда для коллег, которые решили протестовать против притесняющей политики.

Некоторые сотрудники коммуницируют со СМИ, рассказывая свои истории о неправомерном поведении коллег. Кроме того, они ведут переговоры с Американским объединением работников для организации общекорпоративного голосования по созданию официального профсоюза.

Activision Blizzard сообщила SEC:

«В настоящее время не ведётся никаких судебных разбирательств. Насколько нам известно, возбуждение судебных дел, которые могли бы оказать существенное негативное влияние, также не грозит Activision Blizzard или какой-либо из её дочерних компаний, любому нынешнему или бывшему должностному лицу, директору компании или руководителю любой из её дочерних компаний».

При этом издательство втянуто в судебные иски от Калифорнийского департамента справедливого трудоустройства и жилищных прав (DFEH) и Комиссии США по соблюдения равноправия при трудоустройстве (EEOC).

На фоне сделки между Microsoft и Activision Blizzard Альянс работников ABK заявил, что его участники не изменили своих взглядов на токсичную обстановку в компании.

«Новость о приобретении Activision Microsoft вызывает удивление, но не меняет целей Альянса работников ABK. Мы по-прежнему будем бороться за улучшение ситуации на рабочих местах и за права сотрудников — независимо от того, кто финансово контролирует компанию. Мы будем продолжать работать вместе с нашими союзниками в игровой индустрии, чтобы добиться ощутимых изменений в отрасли», — говорится в заявлении организации в Twitter.

В своём сообщении Альянс работников ABK также заявил, что три из четырёх его первоначальных требований по улучшению условий труда для женщин, работающих в Activision Blizzard, не были выполнены.

Организация напомнила, что ещё в ноябре она призывала уволить генерального директора Activision Бобби Котика. Кроме того, она отметила, что забастовка несправедливо уволенных сотрудников отдела качества Raven Software всё ещё продолжается, — она идёт уже пять недель. Протестующие всё ещё не получили ответа от руководства относительно их просьбы о проведении переговоров. При этом представители Activision Blizzard отрицают отсутствие коммуникации с бастующими и заявили, что руководство уже вступило в диалог с сотрудниками и готово выслушать их проблемы».

«Какой бы ни была структура руководства компании, мы продолжим добиваться устранения политики абьюза в геймдев-компаниях. Кроме того, мы очень ценим тот поток поддержки, который мы получили в прошлом году», — отметила организация.

Что говорит Microsoft о ситуации в компании?

На фоне происходящего остро встал вопрос о токсичной атмосфере внутри издательства, которая была причиной обсуждения на протяжении восьми месяцев. Activision Blizzard обвинили в том, что в коллективе не решаются проблемы, связанные с сексуальными домогательствами, дискриминацией по расовому и половому признаку, а также в неравной оплате труда женщинам. Профсоюзы, государственные организации США и самих работников интересует, какие же меры предпримут для создания благоприятной рабочей среды для сотрудников. Глава Microsoft Сатья Наделла постарался ответить на эти вопросы.

В ходе телефонной конференции, посвящённой приобретению Activision Blizzard, генеральный директор Microsoft Сатья Наделла обсудил с коллегами вопрос корпоративной культуры внутри компании. Он заявил, что для дальнейшего её улучшения потребуется больше времени и сил.

В июле прошлого года в Activision Blizzard начался большой скандал, связанный со сформированной в компании «благоприятной средой для домогательств и дискриминации в отношении женщин».

Сатья Наделла. Изображение: Wikipedia

«Корпоративная культура нашей организации — приоритет номер один. Мы должны создавать среду, которая позволяет нам ежедневно совершенствовать благоприятную обстановку. Это тяжёлая работа. Она требует последовательности и приверженности руководства, которое не только говорит, но и делает. Вот почему мы считаем, что для Activision Blizzard крайне важно продвигаться в этом деле», — заявил Наделла.

Он подчеркнул, что после закрытия сделки Microsoft предстоит проделать огромную работу, чтобы в итоге создать идеальную корпоративную культуру, где каждый сотрудник мог реализовывать себя наилучшим образом.

Кроме того, Наделла отметил, что с помощью Activision Blizzard Microsoft будет легче создать метавселенную. А ещё он напомнил о важности сервиса Game Pass, пользовательская база которого недавно перевалила отметку 25 млн.

Мы видим это как поток развлечений, где контент и коммерция текут свободно, стимулируя возрождение всей индустрии, чтобы сделать игры более инклюзивными, доступными для всех. Мы сможем осуществить задуманное благодаря Activision Blizzard», — отметил он.

По его словам, Microsoft предстоит одновременно поддерживать множество платформ метавселенной, а также курировать надёжную экосистему контента и приложений. Наделла отметил, что компания видит метавселенную как набор сообществ и отдельных личностей, закреплённых внутри популярных франшиз, которые будут доступны на любом устройстве.

Он добавил, что Microsoft включит в Game Pass «как можно больше игр Activision Blizzard» — не только новые тайтлы, но и старые хиты.

«Мы смотрим вперёд и всегда рассматриваем новые возможности. Например, представьте, что будет, если сделать Overwatch или Diablo в рамках Game Pass доступными для всех, у кого есть телефон», — продолжил Наделла.

А Фил Спенсер подчеркнул, что мобильный гейминг — это «самая большая категория игр», и в ней Microsoft ранее практически не присутствовала. Он добавил, что благодаря сделке с Activision Blizzard компания получила одного из самых успешных мобильных издателей — King.

Фил Спенсер и Бобби Котик — о стратегической важности сделки между Microsoft и Activision Blizzard

Партнёры дали большое интервью изданию CNBC. Они рассказали журналистам о сильной конкуренции в игровой индустрии и о будущем Microsoft Gaming и Activision Blizzard.

По словам Фила, сделка закроется в 2023 году. Он отметил, что покупка Activision Blizzard укрепит конкурентоспособность Microsoft на поле игровой индустрии. Кроме того, Спенсер напомнил, что, по его мнению, самые важные игровые платформы — это мобайл. Благодаря сделке игровое подразделение Microsoft сможет «компенсировать возможности распространения контента, которые отсутствуют на мобильных устройствах».

Он подчеркнул, что сейчас игровые платформы и сервисы Microsoft поддерживает больше опытных разработчиков, чем когда-либо прежде.

«У нас есть игры от крупных издателей, таких как EA, Activision и Take-Two. Но вы также посмотрите на множество авторских проектов от небольших команд, которые могут обрести популярность благодаря распространению на PC и игровых консолях. Сейчас это невероятно оживлённая среда», — сказал топ-менеджер.

Бобби Котик, в свою очередь, напомнил, что Microsoft и Activision Blizzard начали сотрудничать ещё во время запуска первого Xbox в 2001-м.

Он подчеркнул, что за 20 лет компании сотрудничали в самых разных формах, но когда Activision Blizzard столкнулась с растущей конкуренцией на рынке и наступающей метавселенной, руководство осознало, что компании нужно больше ресурсов и хороших разработчиков, чтобы продолжить развиваться. По его словам, наступило идеальное время для объединения с Microsoft.

Вчера редакция Skillbox Media собрала круглый стол с экспертами. Они озвучили своё мнение относительно сделки между Microsoft и Activision Blizzard и поделились тем, как они видят будущее обеих компаний.

Проверьте свой английский. Бесплатно ➞
Нескучные задания: small talk, поиск выдуманных слов — и не только. Подробный фидбэк от преподавателя + персональный план по повышению уровня.
Пройти тест
Понравилась статья?
Да

Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies 🍪

Ссылка скопирована