Кто такой VFX-дизайнер
Рассказываем, что делает VFX-дизайнер и что нужно уметь, чтобы работать в этой области.
Специалист по визуальным эффектам делает обычные кадры яркими и захватывающими: благодаря ему в видео и играх летают драконы, происходят сражения с мощными взрывами, а земляне знакомятся с обитателями других планет. В отличие от моушн-дизайнера, VFX-художник создаёт невозможные в реальности сцены и интегрирует их в готовое видео, а не с нуля оживляет статичный дизайн.
В обзоре подробно рассказали про:
- обязанности VFX-дизайнера;
- необходимые навыки для создания визуальных эффектов;
- программы для VFX-дизайна;
- обучение этой профессии и трудоустройство.
Чем занимается VFX-дизайнер
VFX-дизайнер (Visual Effects Designer) создаёт визуальные эффекты с помощью компьютерной графики: моделирует стихийные бедствия, взрывы, разрушения, создаёт объёмные модели реальных и фантастических персонажей и объектов.
Также специалист анимирует созданные элементы и делает их движения реалистичными, придаёт объектам нужную текстуру, работает со светом и тенями, убирает лишние детали на изображении.
Для съёмок финала «Субстанции» художник по пластическому гриму Пьер-Оливье Персен создал пластический грим. Благодаря VFX кожа тянется, как настоящая, а черты лица двигаются естественно.


Для этой работы не нужно посещать съёмочную площадку: все статические и динамические элементы специалист делает на компьютере. Обычно VFX-художник работает на финальных этапах проекта и интегрирует созданные симуляции в смонтированные ролики.
Необходимые навыки для VFX‑дизайнера
VFX-специалист может работать по разным профилям — от этого будут зависеть требуемые хард-скиллы. К общим навыкам можно отнести:
- знание принципов композиции — необходимо для создания органичной, комфортной для восприятия картинки, а также направления внимания зрителя;
- понимание перспективы — важно, чтобы сохранить глубину и масштаб сцены, сохранить ощущение реальности;
- знание съёмочных процессов — так как симуляции интегрируются в готовый материал, специалист должен знать трекинг камеры и объектов, а также работу реальных спецэффектов;
- умение делать рендеринг — финальный этап создания симуляций перед композингом с видео.
Более узкоспециализированные навыки в соответствии с профилями работы:
- лайтер — ответственен за освещение виртуальной сцены. Должен уметь выбирать правильный угол, силу, цвет и направление света;
- шейдер — занимается физическими свойствами отражения света от объектов. Необходимо разбираться в источниках и отражении света;
- аниматор — отвечает за естественные реалистичные движения объектов, поэтому должен знать анатомию и физику: как движутся тела, объекты, жидкости, материалы;
- моделлер — создаёт 3D-модели, поэтому должен уметь скульптить;
- риггер — отвечает за логичное движение объектов относительно друг друга. Должен уметь создавать взаимосвязь разных объектов в одной геометрии;
- колорист — отвечает за цветопередачу, с помощью цветов передаёт настроение и влияет на восприятие зрителя. Должен глубоко знать колористику;
- текстурный художник — передаёт физические характеристики объектов через графику, поэтому должен знать и уметь передавать особенности материалов;
- композер — собирает финальный материал из снятых роликов и созданных симуляций. Должен знать принципы освещения, владеть цветокоррекцией и уметь делать рендеринг.
Если дизайнер планирует работать в игровой индустрии, ему необходимы знания популярных игровых движков: Unreal Engine и Unity.
Плюсом будет знание языков программирования и скриптинга: это позволит автоматизировать рутину и создавать инструменты для улучшения процессов. Например, в Blender можно сделать экспорт во все нужные форматы по одному клику с помощью скрипта на Python, а в Maya — автоматически риггать объекты благодаря скрипту на Python или MEL.
Из софт-скиллов для VFX-дизайнера важны коммуникабельность и умение работать в команде, ведь ему часто приходится сотрудничать с другими специалистами или даже управлять ими. Например, давать задания CGI-дизайнерам и текстурным художникам.
Какие программы использует VFX‑дизайнер
В VFX-дизайне есть разные направления, например моделлинг, анимация, шейдинг, текстуринг. Охватить их каким-то одним софтом невозможно, специалисту нужно знать хотя бы по одной программе из каждой категории. Ниже — краткий обзор самых популярных программ для VFX-дизайна.
Adobe After Effects
Позволяет анимировать спрайты и 3D-объекты, добавлять световые и другие эффекты с помощью плагина Trapcode.

Читайте также:
3ds Max
Программа для анимации, моделлинга и визуализации. Имеет много плагинов и скриптов для моделирования и реалистичных симуляций, например FumeFX, Chaos Phoenix и RealFlow.
Nuke
Софт для композитинга и постобработки.
Houdini
В этой программе можно создавать реалистичные симуляции движения частиц, огня, дыма, генерировать динамическую среду.

Читайте также:
Blender
Бесплатная программа для анимации, создания 3D-объектов, объёмных сцен и симуляций.

Читайте также:
Cinema 4D
Позволяет работать с 2D-графикой, например делать сложную анимацию, и с 3D-объектами: создавать окружения, абстрактные предметы, фигуры людей и животных, делать анимацию и рендеринг. Также в Cinema 4D можно делать симуляции с учётом физики.

Читайте также:
Maya
Программа для 3D-моделирования и создания практически любых визуальных эффектов, реалистичных и мультипликационных персонажей. Обладает встроенными инструментами для создания VFX с учётом физики и коллизии. Например, XGen, Fluid Effects, Bifrost, nParticles и Fields.
Substance Painter
Позволяет создавать реалистичные 3D-текстуры в реальном времени. В программе можно использовать слои, работать с частицами и использовать шейдеры, например Toon Shader и Physically-Based Shader.
Как стать VFX‑дизайнером
В российских вузах и колледжах пока нет специализированных направлений для подготовки VFX-дизайнеров. Получить фундаментально-прикладную базу для дальнейшего развития можно по направлению 54.03.01 «Дизайн». Например, в Школе дизайна НИУ ВШЭ есть программа «Анимация, CGI и визуальные эффекты».
Специализированные программы предлагают Голливудская школа визуальных эффектов, Школа искусств Калифорнийского университета и Ванкуверская школа кино.
Получить практический опыт под контролем наставника можно на онлайн-курсах. Например, в Skillbox есть обучающая программа «VFX в Houdini». Она поможет за три месяца углубить знания и начать создавать визуальные эффекты в Houdini на продвинутом уровне, а также получить четыре проекта в портфолио.
Самостоятельно освоить VFX-дизайн с нуля сложно: потребуется много времени на изучение книг и туториалов (преимущественно на английском языке), отсутствие обратной связи от опытного наставника также может повлиять на успешный старт в профессии.
VFX-дизайнеру придётся регулярно учиться и осваивать новые инструменты, ведь технологии и техники непрерывно совершенствуются.
Где работают VFX-дизайнеры
Вот где чаще всего требуются VFX-дизайнеры:
- Киноиндустрия — визуальные эффекты делают фильмы и сериалы более выразительными, атмосферными и интересными. Они помогают сэкономить на реальных спецэффектах и показать зрителю то, что невозможно или слишком рискованно снимать в реальности. При работе в киноиндустрии дизайнеру нужно быть готовым к тому, что, скорее всего, придётся жёстко следовать режиссёрскому видению, а работа над одним проектом может затянуться на несколько месяцев и даже лет.

Кадр: фильм «По щучьему велению» / «НМГ Кинопрокат» / CGF Studio
- Игровые студии — благодаря VFX мир игры становится зрелищным и правдоподобным, что способствует вовлечению игрока в действие на экране и погружению в сюжет. Визуальные эффекты делают взаимодействия игрока с окружающей средой игры более интерактивными. Также VFX используются в дизайне подсказок. Визуальные эффекты в гейминге должны быть оптимизированы под работу в реальном времени.

Скриншот: игра Elden Ring / FromSoftware / Bandai Namco Entertainment
- Рекламные агентства — визуальные эффекты позволяют существенно сэкономить бюджет, упростить процесс и сократить время производства роликов, при этом создать визуально впечатляющий результат. В такой работе могут быть жёсткие короткие дедлайны и частые правки от заказчика.

Изображение: «Полюс» / CreativePeople

Изображение: «Полюс» / CreativePeople

Изображение: «Полюс» / CreativePeople
- Постпродакшен-студии — здесь дизайнеру придётся работать с контентом разного типа и масштаба, начиная от рекламных роликов и клипов и заканчивая мультфильмами и ТВ-шоу. Часто специалист не только создаёт визуальные эффекты, но и работает с захватом движения и композитингом.
Больше интересного про дизайн в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь!


