Скидка до 55% и 3 курса в подарок 2 дня 13 :30 :09 Выбрать курс
Дизайн
#статьи

Кто такой VFX-дизайнер

Рассказываем, что делает VFX-дизайнер и что нужно уметь, чтобы работать в этой области.

Иллюстрация: Полина Честнова для Skillbox Media

Специалист по визуальным эффектам делает обычные кадры яркими и захватывающими: благодаря ему в видео и играх летают драконы, происходят сражения с мощными взрывами, а земляне знакомятся с обитателями других планет. В отличие от моушн-дизайнера, VFX-художник создаёт невозможные в реальности сцены и интегрирует их в готовое видео, а не с нуля оживляет статичный дизайн.

В обзоре подробно рассказали про:


Чем занимается VFX-дизайнер

VFX-дизайнер (Visual Effects Designer) создаёт визуальные эффекты с помощью компьютерной графики: моделирует стихийные бедствия, взрывы, разрушения, создаёт объёмные модели реальных и фантастических персонажей и объектов.

Также специалист анимирует созданные элементы и делает их движения реалистичными, придаёт объектам нужную текстуру, работает со светом и тенями, убирает лишние детали на изображении.

Для съёмок финала «Субстанции» художник по пластическому гриму Пьер-Оливье Персен создал пластический грим. Благодаря VFX кожа тянется, как настоящая, а черты лица двигаются естественно.

Кадр: MUBI / YouTube
Кадр: MUBI / YouTube

Для этой работы не нужно посещать съёмочную площадку: все статические и динамические элементы специалист делает на компьютере. Обычно VFX-художник работает на финальных этапах проекта и интегрирует созданные симуляции в смонтированные ролики.

Необходимые навыки для VFX‑дизайнера

VFX-специалист может работать по разным профилям — от этого будут зависеть требуемые хард-скиллы. К общим навыкам можно отнести:

  • знание принципов композиции — необходимо для создания органичной, комфортной для восприятия картинки, а также направления внимания зрителя;
  • понимание перспективы — важно, чтобы сохранить глубину и масштаб сцены, сохранить ощущение реальности;
  • знание съёмочных процессов — так как симуляции интегрируются в готовый материал, специалист должен знать трекинг камеры и объектов, а также работу реальных спецэффектов;
  • умение делать рендеринг — финальный этап создания симуляций перед композингом с видео.

Более узкоспециализированные навыки в соответствии с профилями работы:

  • лайтер — ответственен за освещение виртуальной сцены. Должен уметь выбирать правильный угол, силу, цвет и направление света;
  • шейдер — занимается физическими свойствами отражения света от объектов. Необходимо разбираться в источниках и отражении света;
  • аниматор — отвечает за естественные реалистичные движения объектов, поэтому должен знать анатомию и физику: как движутся тела, объекты, жидкости, материалы;
  • моделлер — создаёт 3D-модели, поэтому должен уметь скульптить;
  • риггер — отвечает за логичное движение объектов относительно друг друга. Должен уметь создавать взаимосвязь разных объектов в одной геометрии;
  • колорист — отвечает за цветопередачу, с помощью цветов передаёт настроение и влияет на восприятие зрителя. Должен глубоко знать колористику;
  • текстурный художник — передаёт физические характеристики объектов через графику, поэтому должен знать и уметь передавать особенности материалов;
  • композер — собирает финальный материал из снятых роликов и созданных симуляций. Должен знать принципы освещения, владеть цветокоррекцией и уметь делать рендеринг.

Если дизайнер планирует работать в игровой индустрии, ему необходимы знания популярных игровых движков: Unreal Engine и Unity.

Плюсом будет знание языков программирования и скриптинга: это позволит автоматизировать рутину и создавать инструменты для улучшения процессов. Например, в Blender можно сделать экспорт во все нужные форматы по одному клику с помощью скрипта на Python, а в Maya — автоматически риггать объекты благодаря скрипту на Python или MEL.

Из софт-скиллов для VFX-дизайнера важны коммуникабельность и умение работать в команде, ведь ему часто приходится сотрудничать с другими специалистами или даже управлять ими. Например, давать задания CGI-дизайнерам и текстурным художникам.

Какие программы использует VFX‑дизайнер

В VFX-дизайне есть разные направления, например моделлинг, анимация, шейдинг, текстуринг. Охватить их каким-то одним софтом невозможно, специалисту нужно знать хотя бы по одной программе из каждой категории. Ниже — краткий обзор самых популярных программ для VFX-дизайна.


Adobe After Effects

Позволяет анимировать спрайты и 3D-объекты, добавлять световые и другие эффекты с помощью плагина Trapcode.

3ds Max

Программа для анимации, моделлинга и визуализации. Имеет много плагинов и скриптов для моделирования и реалистичных симуляций, например FumeFX, Chaos Phoenix и RealFlow.

Nuke

Софт для композитинга и постобработки.

Houdini

В этой программе можно создавать реалистичные симуляции движения частиц, огня, дыма, генерировать динамическую среду.

Blender

Бесплатная программа для анимации, создания 3D-объектов, объёмных сцен и симуляций.

Cinema 4D

Позволяет работать с 2D-графикой, например делать сложную анимацию, и с 3D-объектами: создавать окружения, абстрактные предметы, фигуры людей и животных, делать анимацию и рендеринг. Также в Cinema 4D можно делать симуляции с учётом физики.

Maya

Программа для 3D-моделирования и создания практически любых визуальных эффектов, реалистичных и мультипликационных персонажей. Обладает встроенными инструментами для создания VFX с учётом физики и коллизии. Например, XGen, Fluid Effects, Bifrost, nParticles и Fields.

Substance Painter

Позволяет создавать реалистичные 3D-текстуры в реальном времени. В программе можно использовать слои, работать с частицами и использовать шейдеры, например Toon Shader и Physically-Based Shader.

Как стать VFX‑дизайнером

В российских вузах и колледжах пока нет специализированных направлений для подготовки VFX-дизайнеров. Получить фундаментально-прикладную базу для дальнейшего развития можно по направлению 54.03.01 «Дизайн». Например, в Школе дизайна НИУ ВШЭ есть программа «Анимация, CGI и визуальные эффекты».

Специализированные программы предлагают Голливудская школа визуальных эффектов, Школа искусств Калифорнийского университета и Ванкуверская школа кино.

Получить практический опыт под контролем наставника можно на онлайн-курсах. Например, в Skillbox есть обучающая программа «VFX в Houdini». Она поможет за три месяца углубить знания и начать создавать визуальные эффекты в Houdini на продвинутом уровне, а также получить четыре проекта в портфолио.

Самостоятельно освоить VFX-дизайн с нуля сложно: потребуется много времени на изучение книг и туториалов (преимущественно на английском языке), отсутствие обратной связи от опытного наставника также может повлиять на успешный старт в профессии.

VFX-дизайнеру придётся регулярно учиться и осваивать новые инструменты, ведь технологии и техники непрерывно совершенствуются.

Где работают VFX-дизайнеры

Вот где чаще всего требуются VFX-дизайнеры:

  • Киноиндустрия — визуальные эффекты делают фильмы и сериалы более выразительными, атмосферными и интересными. Они помогают сэкономить на реальных спецэффектах и показать зрителю то, что невозможно или слишком рискованно снимать в реальности. При работе в киноиндустрии дизайнеру нужно быть готовым к тому, что, скорее всего, придётся жёстко следовать режиссёрскому видению, а работа над одним проектом может затянуться на несколько месяцев и даже лет.
Кот-Баюн из фильма «По щучьему велению» от CGF Studio
Кадр: фильм «По щучьему велению» / «НМГ Кинопрокат» / CGF Studio
  • Игровые студии — благодаря VFX мир игры становится зрелищным и правдоподобным, что способствует вовлечению игрока в действие на экране и погружению в сюжет. Визуальные эффекты делают взаимодействия игрока с окружающей средой игры более интерактивными. Также VFX используются в дизайне подсказок. Визуальные эффекты в гейминге должны быть оптимизированы под работу в реальном времени.
В игре Elden Ring магическая способность показана с помощью частиц и световых анимаций
Скриншот: игра Elden Ring / FromSoftware / Bandai Namco Entertainment
  • Рекламные агентства — визуальные эффекты позволяют существенно сэкономить бюджет, упростить процесс и сократить время производства роликов, при этом создать визуально впечатляющий результат. В такой работе могут быть жёсткие короткие дедлайны и частые правки от заказчика.
Иллюстрации и ролик для промышленной компании «Полюс» от CreativePeople
Изображение: «Полюс» / CreativePeople
Иллюстрации и ролик для промышленной компании «Полюс» от CreativePeople
Изображение: «Полюс» / CreativePeople
Иллюстрации и ролик для промышленной компании «Полюс» от CreativePeople
Изображение: «Полюс» / CreativePeople
VFX для рекламы Tank от CGF Studio
  • Постпродакшен-студии — здесь дизайнеру придётся работать с контентом разного типа и масштаба, начиная от рекламных роликов и клипов и заканчивая мультфильмами и ТВ-шоу. Часто специалист не только создаёт визуальные эффекты, но и работает с захватом движения и композитингом.
«Вратарь галактики», VFX от студии Main Road Pos

Больше интересного про дизайн в нашем телеграм-канале.  Подписывайтесь!





Практический курс: «Blender.Design» Узнать про курс
Понравилась статья?
Да

Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies 🍪

Ссылка скопирована