Дизайн
#Интервью

Технический дизайнер: кто превращает брендбуки и концепции в реальные макеты

Поговорили о том, где любовь к порядку важнее ярких идей, почему важно быть занудой и как сэкономить неделю рабочего времени с помощью нейросетей.

Фото: Mario Laporta / KONTROLAB / LightRocket / Getty Images

Иногда кажется, что каждый хороший дизайнер должен непрерывно искриться идеями, придумывать необычные концепции и в целом существовать где-то на острие самых актуальных трендов. Для креативного дизайна это действительно так (или почти так). Но в индустрии есть и другой профессиональный путь — технический дизайн, в котором ценятся внимательность, системное мышление и умение превращать красивую концепцию в реальный продукт. О том, что это за профессия, кому она подойдёт и как не выгореть в пепел от обилия рутины, поговорили с техдизайнером Александром*, который работает в этой области уже около двадцати лет.

Обсудили:


Что такое технический дизайн

Я работаю техническим дизайнером. Есть дизайнеры, которые занимаются именно креативами: создают логотипы, концепции, рисуют иллюстрации. А специфика технического дизайна — это работа с рутиной. Техдизайнер берёт уже готовую концепцию и претворяет её в жизнь. Ведь не всегда то, что есть в красивой презентации для клиента, можно хорошо показать на реальных носителях.

Например, бывают случаи, когда люди придумали систему стиля для диджитал-формата — того, что будет показано в социальных сетях, в интернете, на экранах, — но при этом не подумали о том, как это будет работать в полиграфии, в печати. Не продумали, как RGB-цвета для диджитала перевести в CMYK для полиграфии. Разработали логотип, который невозможно разместить на небольших носителях вроде флешки, потому что в маленьком масштабе он превращается в аморфное нечто.

С этими проблемами нужно что-то делать. Из этого «что-то делать» и состоит одна из частей моей работы: я беру готовый креативный фирменный стиль и делаю с ним что-то, чтобы на выходе получался реальный продукт.

Бывает так: человек хочет быть дизайнером, но не умеет придумывать именно новые концепции и думает: «Всё, я никогда не смогу быть дизайнером, потому что там нужно много креативить». На самом деле существует технический дизайн, в котором вполне можно состояться. Если грамотно, трезво подходить к себе и своим возможностям, знать свои сильные и слабые стороны, то вполне можно найти своё место.

Существует огромный пласт невидимых работ, и за каждым креативщиком стоит как минимум два человека, которые сидят и делают, условно, каталог автозапчастей для какой-нибудь фирмы «Фары и крылья». Да, у компании есть брендбук. Но чтобы превратить систему стиля из брендбука в конкретный каталог, брошюру, лифлет, нужны технические дизайнеры.

Читайте также:

Что такое брендбук

Как поддерживать фирменный стиль компании пять, десять, пятнадцать лет? Для этого есть специальная инструкция.

ИИ в техническом дизайне

Технический дизайн интересен ещё и тем, что он довольно легко автоматизируется — особенно сейчас, когда появилось много ИИ-инструментов. Раньше это было достаточно сложно, потому что нужно было быть программистом, разбираться в коде. Сейчас многие вещи благодаря Claude и ChatGPT можно сделать быстро: написать под рутинные задачи набор скриптов или создать набор экшенов.

Например, ChatGPT используют, чтобы собрать скрипты на Python для проверки каких-то вещей в макете. Недавно была такая задача: у клиента был PDF-файл почти на несколько сотен страниц, разворотами. Клиенту нужно было, чтобы документ остался точно таким же, но каждый разворот из одной страницы превратился в две.

В интернете легко найти много инструментов по запросам «распилить PDF», «разбить PDF на две части» и так далее, но клиента такой вариант не устраивал, потому что загружать на чей-то сервер PDF-файл, который находится под NDA, просто опасно. Никогда не знаешь, чей это сервис, куда твой PDF-файл в итоге уйдёт и где всплывёт. А в нём может быть очень чувствительная информация. Поэтому нужно было быстро сделать свой скрипт, который просто разделит PDF.

В итоге у меня появился скрипт на Python, который делит PDF пополам ровно в том формате и с тем же качеством, что и исходный файл. Из условных 300 страниц получилось 600 страниц нужного мне вида. Потрачено было 10 минут. Руками я бы делал это как минимум рабочий день.

Другой пример: заказ из примерно 700 документов Word, где было очень много таблиц. Все таблицы разного вида, потому что документы создавали не дизайнеры, а люди, которые просто делали свою работу: брали таблицу, вставляли в неё данные, набирали какой-то текст в промежутках, делали заголовки как умели. Нужно было привести всё к одному формату, чтобы документы выглядели одинаково и в соответствии с принятыми визуальными стандартами: аккуратно, чисто, читаемо. Причём в первую очередь была важна не красота, а консистентность.

На помощь снова пришёл ChatGPT: он помог написать несколько макросов, которые проходились по документу, выравнивали таблицы, делали в них нужные отступы, задавали нужный стиль заголовкам, приводили обычные тексты к одинаковым параметрам. В итоге работа над большим пакетом документов заняла примерно день, а вручную это пришлось бы делать минимум неделю.

Это рутина, это скучно, но такая работа тоже нужна, её тоже должен кто-то делать, потому что клиенту не всегда нужна красота. Иногда нужен просто рабочий результат удовлетворительного качества.

Примечание от редакции:

Использовать ChatGPT и другие публичные ИИ-сервисы в проектах под NDA можно далеко не всегда. Поэтому применение таких инструментов лучше заранее оговорить с заказчиком, даже если вы не планируете передавать конфиденциальные данные. Технически при загрузке информации в ИИ-сервис она отправляется на внешние серверы разработчика. Эти данные могут использоваться для обучения моделей, и в редких случаях фрагмент таких данных может быть использован в ответах другим пользователям.

Аналогичный подход применяется к сторонним публичным библиотекам и модулям. В проектах с высокими требованиями к безопасности их использование обычно проходит отдельную проверку и утверждение. Часто разрешается работать только с собственным кодом, который не передаёт данные во внешние системы. Например, если заказчик самостоятельно создал репозиторий GitHub или GitLab, добавил вас в него и выдал доступы к приватному репозиторию — это полностью легально. В таком случае ответственность за безопасность инфраструктуры лежит на компании-заказчике.

Конкретные ограничения зависят от NDA и внутренних правил заказчика. Даже если данные позднее станут публичными — например, после сдачи финансовой отчётности, — до момента публикации на них продолжают распространяться требования конфиденциальности. Важно помнить: для исполнителя внутренняя кухня всё равно остаётся под действием NDA — на срок действия договора или бессрочно.

Зачем нужен живой дизайнер, если есть нейросети

Возникает вопрос: если сегодня так много могут для нас делать нейросети, зачем нужен живой человек-дизайнер? Что он делает такого, чего сегодня не могут нейросети?

Прежде всего, человек-дизайнер задаёт нейросети задачу. Нельзя написать ей «сделай мне хорошо» — и она сделает. Возможно, скоро мы к этому придём, но пока что до этого далеко.

Любая работа, которая состоит из рутины, автоматизируется. Вопрос в том, что всегда должен быть человек, который следит за этой рутиной и результатом, потому что даже на современном уровне развития нейросети глючат, тупят и не всегда работают так, как нужно.

Поэтому нужно уметь писать промпты, формулировать правильные вопросы и заранее задавать правильные условия, чтобы сверять результат. Нейросеть никогда сама не проверит, правильно она сделала или нет. Если она считает, что выполнила задачу, которую перед ней поставили, то скажет: «Я всё сделала». Но проверить качество того, как тот же ChatGPT выполнил работу, может только человек. Только он обладает определёнными навыками и знает, что должно в итоге получиться.

Заменят ли дизайнеров нейросети

Нет, конечно, не заменят. Нейросети — это инструмент, не более того. И относиться к ним нужно как к инструменту. Они могут взять на себя какие-то задачи, облегчить тебе жизнь, где-то сэкономить время, а где-то, наоборот, добавить проблем.

Но получить ИИ работу полностью от и до, сказав: «Вот тебе файлы, на выходе я хочу получить такой результат», — пока нельзя.

Например, нейросети пока что очень плохо работают с подготовкой к печати. В современном мире дизайна образовался очень большой перекос в сторону диджитал-формата, о котором я говорил в начале. Очень много людей работает только с диджиталом. И для многих становится неожиданностью, когда макет сделали в условной Figma, выгнали PDF, отдали в типографию, а из типографии вернулось совсем не то, что они хотели.

Слетевшая кодировка текста в PDF-файле
Скриншот: Adobe Acrobat / Skillbox Media

Цвета не те, картинки съехали, где-то пропал эффект или маска, где-то поехал шрифт. Есть типографии, которые предварительно звонят и предупреждают: у вас здесь проблема, не хотите ли вы переделать макет, чтобы его получилось напечатать правильно? Но в большинстве типографий, к сожалению, печатают бездумно: нам дали макет — мы напечатали и отдали. Сами виноваты.

Нейросети с этим пока работают плохо, потому что при подготовке к печати нужно учесть слишком много разных вещей. Тем более что в современной индустрии печати нет единых требований. Даже в одном городе в двух соседних типографиях печатные машины могут быть откалиброваны и настроены по-разному, у них может быть разный цветовой профиль. Всё это нужно узнавать самостоятельно: через менеджера, если ты работаешь в компании, или самому созваниваться с типографией, если ты фрилансер.

Есть и другие специфические требования — например, в каком виде отдавать файл. Некоторые типографии до сих пор работают только с CorelDRAW, а некоторые не берут PDF и принимают для печати только TIFF.

Нюансов очень много, и нейросеть всего этого не учтёт. Нельзя натравить на макет того же Claude и сказать: «Подготовь мне этот макет для печати». Он может справиться с простыми макетами, но проверить, что именно он сделал, должен человек.

Так что эта перемычка между подготовкой к печати и всем остальным дизайном до сих пор держится на людях и ещё долго будет держаться.

Читайте также:

Нейросети для дизайнера

19 способов снять с себя рутинные задачи, подготовить референсы или сэкономить время на поиске по стокам.

Какими качествами должен обладать технический дизайнер

Нужно обладать определённой долей внимательности и иногда задавать очень много вопросов. При работе с макетом всегда нужно понимать, для чего он нужен и где будет работать.

Допустим, есть фирменный стиль и нужно сделать из него какую-то навигацию. Клиент присылает ТЗ: «Сделайте пять указателей».

Фото: Pomemick / iStock

Чтобы понять, как их делать, нужно знать, где они будут стоять, куда будут указывать, куда должны вести конечного пользователя. Человек, стоя перед указателем, должен не разгадывать шараду из стрелочек, а понимать, что ему нужно свернуть направо, идти прямо или сделать что-то ещё.

Нужно понимать, как указатель будет изготовлен: он займёт полстены или будет в виде листа А4 стоять на маленькой тумбочке? Или это будет объёмная стрелка и буквы на стене?

Ещё нужно хотя бы немного обладать чувством языка, чтобы следить за текстом. Например, понимать как текст будет разбит. Опытный дизайнер с одного взгляда на билборд поймёт, может ли человек, встав рядом с ним, закрыть часть надписи так, чтобы получилась неприличное слово. И сам, конечно, в своих макетах будет этого избегать.

Нужно быть дотошным, быть занудой, не бояться задавать вопросы, не бояться объяснять клиенту, что, если отдать макет в печать в том виде, в котором он хочет, получится плохо и нужно что-то переделать.

Если идти в эту профессию, нужно быть психически устойчивым, чтобы выдерживать много скучных и однообразных операций. А если не нравятся скучные однообразные операции, придумывать, как их автоматизировать.

Не бояться делегировать ответственность за плохие макеты. Например, если с фирменным стилем вообще ничего не получается сделать и сроки не горят, лучше попросить креативного дизайнера подготовить несколько дополнительных версий логотипа или добавить недостающие элементы айдентики. А не пытаться слепить макет из того, что есть.

С какими программами работает технический дизайнер

Когда-то я начинал как верстальщик полиграфии — делал книги, буклеты, каталоги, презентации. И сначала работал с PageMaker — это такой дедушка InDesign — и Photoshop. Но технологии развивались, поэтому постоянно нужно было учиться чему-то новому.

Если зацикливаться только на том, что ты обычно делаешь, рано или поздно потеряешь конкурентоспособность. Потому что всегда есть люди, которые будут знать больше и делать больше. Нужно постоянно смотреть, что нового появилось, и учиться этому: работать в разных программах, постоянно включать смекалку.

Например, клиент может прийти с очень распространённой задачей: ему сделали макеты в Figma, а их нужно подготовить к печати. Проще всего сказать, что Figma не предназначена для работы с печатью, и фактически это правда, потому что Figma в первую очередь инструмент для диджитала. Но клиент скажет: «Окей, раз вы с этим не работаете, мы уйдём к другому специалисту». И уйдёт.

Поэтому если макет сделан в Figma, значит, придётся работать в Figma. Если макет сделан в Word, не нужно кривиться, что Word плохой, — нужно просто уметь с ним работать. Каждый инструмент заточен под своё. В Word ты не создашь суперкрасивое меню для ресторана, но в нём всё равно можно сделать что-то удобное. Просто нужно знать ограничения, понимать процесс работы: какой максимум ты можешь выжать из программы и в каком виде.

Сегодня я работаю в основном с пакетом Adobe и Figma — это базовый минимум технического дизайнера. Программы для презентаций, например Keynote и PowerPoint, тоже базовый минимум.

Нужно ли техдидизайнеру образование

Учиться нужно. Ты должен знать основные, базовые принципы дизайна, понимать, как всё работает и устроено. Есть много мест, где этому учат, но в основном всё приходит на практике.

У меня, например, нет специального дизайнерского образования. Работаешь со шрифтами — читаешь о шрифтах, с таблицами — о таблицах. Постепенно появляется насмотренность и понимание, что хорошо, а что плохо, что правильно, а что неправильно.

Скриншот: starline / Magnific / Adobe Photoshop / Skillbox Media

Должно быть какое-то чувство прекрасного, если можно так сказать, общее знание индустрии и стандартов: правил внутренних и внешних отступов, подготовки к печати и так далее. Если возвращаться к теме нейросетей: когда у тебя самого нет знаний, ты не сможешь проверить, сделала ли нейросеть то, что ты хотел, не накосячила ли она где-то.

Нужно постоянно гуглить и задавать себе извечный вопрос: «А не фигню ли я делаю?» Если кажется, что делаешь фигню, лучше перепроверить. Если сам не знаешь — идёшь в Google. Если Google не помогает, идёшь в профильные чаты, где сидят гораздо более умные и талантливые люди, которые много раз решали проблему, с которой ты столкнулся. Они помогут, если правильно задать вопрос: знать, что именно ты хочешь сделать, зачем и какой результат получить.

Что в работе приносит больше всего удовольствия

Больше всего радости приносит, когда я вижу, что то, что я сделал, действительно помогает людям. Вспомним известную книгу Виктора Папанека «Дизайн для реального мира» — любой дизайн в первую очередь должен работать для людей.

Если отвергать эту мысль, тогда это уже не дизайн, а искусство. Есть известный мем: чем дизайнер отличается от художника? Художник творит для себя, а дизайнер на этом зарабатывает.

Если ты делаешь искусство ради искусства, значит, ты, наверное, художник. Хороший или плохой — это уже второй вопрос. А если ты делаешь что-то для людей, они этим пользуются, им удобно и это приносит пользу — это хорошо, это мне нравится.

А что касается самого процесса, мне интересно, когда есть сложная задача, над которой нужно посидеть, поломать голову. Эндорфины от её решения — вполне приятный стимул.


* Александр попросил не публиковать его фамилию и место работы по личным причинам; вся эта информация есть в распоряжении редакции.

Станьте графическим дизайнером
На курсе Skillbox вы освоите творческую профессию с нуля и создадите 11 проектов для реальных брендов.
Узнать о курсе
Онлайн-курс «Графический дизайн»
Вы получите профессию с гарантией трудоустройства и начнёте зарабатывать с 4-го месяца обучения.
Узнать о курсе

Курс с трудоустройством: «Профессия Графический дизайнер PRO» Узнать больше
Понравилась статья?
Да

Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies 🍪

Ссылка скопирована