7 нейросетей для создания 3D‑моделей
Разбираем особенности популярных ИИ-сервисов на практике.
Чтобы создать 3D-модель для игрового мира или 3D-печати, необязательно моделировать её с нуля. Нейросети позволяют получить объект по текстовому описанию или фото, а затем доработать результат в 3D-редакторе.
Такие сервисы различаются не только качеством генерации. В одних есть бесплатные инструменты для работы с сеткой и текстурами, в других можно подготовить модель к анимации или 3D-печати, а некоторые позволяют работать сразу со всей трёхмерной сценой.
В этой статье мы рассмотрим семь нейросетей для моделирования 3D-объектов, разберём их возможности и определим, для каких задач подходит каждый онлайн-сервис.
Содержание
Что умеют нейросети для создания 3D‑моделей
Нейросети создают 3D-модели по текстовому описанию или фото. Основных режима для моделирования два — Text-to-3D и Image-to-3D:
- в Text-to-3D пользователь описывает объект в промпте, а нейросеть создаёт его форму и полигональную сетку;
- в Image-to-3D пользователь загружает изображение, а нейросеть воссоздаёт объект в объёме.
Некоторые сервисы также поддерживают Multi-image-to-3D или Multi-view-to-3D. В этих режимах можно загрузить несколько изображений одного объекта с разных ракурсов. Так нейросеть получает больше информации о его форме и пропорциях.
Полученную модель не всегда можно сразу использовать в проекте. В ней могут быть лишние полигоны, неровная сетка или ошибки в деталях. При генерации по одному изображению нейросеть также может неправильно восстановить части объекта, которых не видно на исходной картинке.
Поэтому во многих ИИ-сервисах есть инструменты для доработки модели. С их помощью можно упростить или перестроить полигональную сетку, разделить меш на части, изменить текстуры, подготовить объект к 3D-печати или добавить риг для анимации.
Готовую модель можно экспортировать в распространённые 3D-форматы и продолжить работу с ней в Blender, Maya, 3ds Max или другом редакторе. Доступные форматы и инструменты зависят от конкретного сервиса.

Читайте также:
Нейросети для создания 3D-моделей
Мы выбрали семь популярных ИИ-сервисов для моделирования 3D-объектов. Чтобы сравнить результаты, протестируем каждый из них на двух объектах — револьвере и коте.
Револьвер относится к объектам hard surface — то есть к моделям предметов с твёрдой поверхностью. Для них важна точная форма, симметрия, повторяющиеся элементы и мелкие детали. Поэтому такой объект хорошо показывает, насколько нейросеть справляется со сложной геометрией.
Для генерации револьвера в режиме Text-to-3D используем такой промпт:
«Классический длинноствольный револьвер из тёмного состаренного металла с деревянной рукоятью, реалистичные пропорции, чёткий барабан, длинный ствол, курок и спусковой крючок, точные механические детали, симметричная hard-surface-геометрия, без лишних элементов».
Кот — пример органической модели. Для таких объектов важны плавные формы, естественные пропорции и анатомия. В этом тесте посмотрим, насколько точно нейросеть передаст силуэт, позу и строение тела. Используем следующий промпт:
«Короткошёрстный рыжий домашний кот в позе loaf, лапы поджаты под туловище, реалистичные пропорции, естественная анатомия, мягкие органические формы, хорошо читаемая морда, уши и общий силуэт, без лишних элементов».
Качество 3D-модели не всегда можно оценить по одному числу или формальному критерию. Поэтому для каждого сервиса мы покажем скриншоты результатов и разберём, насколько хорошо он справился с обоими объектами.
Tripo 3D
Основное направление: генерация ассетов для игр и анимаций
Типы генерации: Text-to-3D, Image-to-3D, Multi-view-to-3D, Batch images
Поддерживаемые форматы экспорта: GLB, USD, FBX, OBJ, STL, 3MF
Коммерческое использование 3D-моделей: только в платных тарифах
Стоимость планов: от 5 долларов в месяц
Что входит в бесплатный тариф: 200 кредитов в месяц
ПопробоватьTripo 3D делает ставку на возможности доработки моделей после генерации. В сервисе можно перестроить полигональную сетку и разделить объект на отдельные части, чтобы с ними было проще работать.
Tripo 3D поддерживает работу с Blender, Maya, Mixamo, Roblox и другими программами и игровыми движками. Но на бесплатном тарифе экспорт моделей недоступен.
Проверим Tripo 3D на генерации объекта сложной формы. Для теста создадим модель револьвера по текстовому описанию.
ИИ-сервис создал модель со смешанной топологией: рукоять преимущественно состоит из квадов, а остальные элементы — из треугольников. При этом в геометрии заметны ошибки. Барабан получился неровным, ствол сместился относительно центральной оси, а на отдельных участках появились дефекты, например лишние углубления.

Скриншот: Tripo 3D / Tripo / Skillbox Media

Скриншот: Tripo 3D / Tripo / Skillbox Media

Скриншот: Tripo 3D / Tripo / Skillbox Media
Генерация по фото точнее передала форму объекта. Большая часть артефактов исчезла.



Теперь проверим, как Tripo 3D справляется с органической формой — моделью кота. В промпте для Text-to-3D мы указали реалистичные пропорции, однако сервис сгенерировал стилизованную модель: лапы короткие и располагаются под туловищем, корпус округлый, а хвост расположен сбоку.



Скриншот: Tripo 3D / Tripo / Skillbox Media
В режиме моделирования по фото результат оказался ближе к исходному изображению. Нейросеть восстановила форму кота и достроила детали, которых не было видно в кадре. Но есть и дефекты. Например, часть усов слева исчезла — вероятно, сервис не смог отделить их от белого фона.


Meshy
Основное направление: генерация ассетов для игр, анимации и 3D-печати
Типы генерации: Text-to-3D, Image-to-3D, Multi-view
Поддерживаемые форматы экспорта: FBX, OBJ, USDZ, GLB, STL, BLEND
Коммерческое использование 3D-моделей: на платных тарифах; на бесплатном тарифе — CC BY 4.0 с упоминанием Meshy
Стоимость планов: от 10 долларов при ежемесячной оплате
Что входит в бесплатный тариф: 100 кредитов в месяц
ПопробоватьMeshy — сервис с упором на управляемую генерацию и последующую доработку 3D-моделей. В нём можно выбирать между несколькими моделями разной сложности и отдельно настраивать геометрию, текстуры и подготовку объекта к анимации.
Для работы с полигональной сеткой есть инструмент Smart Topology. Он перестраивает топологию модели и помогает получить более аккуратную сетку для дальнейшего редактирования или 3D-печати. Кроме того, в Meshy можно генерировать и заменять текстуры, настраивать риг и создавать анимации.
Проверим, как Meshy справится со сложным техническим объектом. Для этого сгенерируем револьвер по текстовому описанию и используем Smart Topology.
В результате получился меш револьвера с плотной сеткой и заметно сглаженными очертаниями, которые больше подходят органическим моделям. Если посмотреть внимательно, то в некоторых местах элементы объекта обрываются, а отдельные детали получились асимметричными.

Скриншот: Meshy / Meshy LLC / Skillbox Media


Скриншот: Meshy / Meshy LLC / Skillbox Media

Скриншот: Meshy / Meshy LLC / Skillbox Media
Генерация по изображению дала более удачный результат. У модели появились чёткие очертания, поэтому она стала похожа на технический объект.
При внимательном осмотре заметны небольшие дефекты: в отдельных местах части геометрии перекрывают друг друга, а некоторые детали всё ещё переданы неточно.



Скриншот: Meshy / Meshy LLC / Skillbox Media

Скриншот: Meshy / Meshy LLC / Skillbox Media
При генерации животного по текстовому описанию нейросеть не только проигнорировала заданную позу, но и фактически добавила к туловищу второго кота.
В генерации по фото Meshy удалось воссоздать требуемую позу, но не без изъянов. Форма левого уха напрямую перенесена с исходного изображения, а в нижней части модели образовалось отверстие.

Скриншот: Meshy / Meshy LLC / Skillbox Media

Скриншот: Meshy / Meshy LLC / Skillbox Media

Скриншот: Meshy / Meshy LLC / Skillbox Media
Trellis.2
Основное направление: генерация сложной геометрии и PBR-материалов
Типы генерации: Image-to-3D
Поддерживаемые форматы экспорта: GLB
Коммерческое использование 3D-моделей: модель и исходный код опубликованы под MIT License, которая допускает использование в коммерческих целях, изменение и распространение
Стоимость планов: —
Что входит в бесплатный тариф: —
ПопробоватьTrellis.2 — бесплатная локальная ИИ-модель от Microsoft. Для её запуска потребуется видеокарта NVIDIA как минимум с 24 ГБ видеопамяти. При этом модель можно бесплатно протестировать через демоверсию на Hugging Face Spaces.
Trellis.2 работает только в режиме Image-to-3D. Моделирование по текстовому запросу недоступно. После загрузки изображения модель автоматически определяет контур объекта. Затем пользователь может настроить разрешение текстур и степень упрощения геометрии.
Проверим Trellis.2 на том же изображении револьвера. Нейросеть хорошо сохранила общую форму и основные детали объекта, но допустила ошибку в области под стволом: шток она интерпретировала как второе отверстие.


Общий силуэт кота получился удачнее, чем у предыдущих нейросетей. Поза сохранена, форма левого уха передана корректно.


Hi3D
Основное направление: генерация моделей для 3D-печати
Типы генерации: Image-to-3D, Multi-view-to-3D
Поддерживаемые форматы экспорта: OBJ, GLB, STL, FBX, USDZ, 3MF
Коммерческое использование 3D-моделей: доступно на платных тарифах
Стоимость планов: от 9,90 доллара при ежемесячной оплате
Что входит в бесплатный тариф: 100 кредитов на аккаунт разово
ПопробоватьHi3D — онлайн-сервис для генерации 3D-моделей по фото с дополнительными инструментами для редактирования и подготовки объектов к печати. Помимо обычных 3D-ассетов, в нём можно создавать более специализированные модели — например, портреты и рельефы.
В актуальной версии Hi3D 3.0 можно повысить детализацию модели и настроить плотность сетки — от 100 тысяч до 5 миллионов полигонов. Для дальнейшей доработки есть отдельный веб-редактор Hi3D Studio.
Проверим, насколько точно сервис генерирует объекты по изображениям. Как и в предыдущих тестах, загрузим фотографии револьвера и кота, а затем оценим форму моделей, детализацию и качество геометрии.

Скриншот: Hi3D / Math Magic / Skillbox Media

Скриншот: Hi3D / Math Magic / Skillbox Media

Rodin
Основное направление: генерация ассетов для игр и визуализаций
Типы генерации: Text-to-3D, Image-to-3D, Multi-image-to-3D
Поддерживаемые форматы экспорта: GLB, FBX, OBJ, STL, USDZ, glTF, 3MF, DXF
Коммерческое использование 3D-моделей: доступно на платном тарифе
Стоимость планов: от 6 долларов в первый месяц, далее — 30 долларов при ежемесячной оплате
Что входит в бесплатный тариф: бесплатная генерация с просмотром предварительного результата до подтверждения, базовое использование режимов Text-to-3D и Image-to-3D и возможность сохранить до десяти ассетов для личного использования
ПопробоватьRodin — онлайн-сервис компании Hyper3D для генерации 3D-моделей по текстовому описанию и фото. В нём можно не только генерировать объекты, но и оптимизировать их геометрию.
Отдельно Hyper3D предлагает WorldGen — инструмент для создания 3D-сцен по одному изображению. Он выделяет крупные объекты, превращает их в отдельные редактируемые меши, а окружение восстанавливает с помощью 3D Gaussian Splatting.
Одна из особенностей Rodin — предварительный этап генерации, который не расходует кредиты. При создании модели по текстовому описанию сервис сначала создаёт изображение по промпту и только после подтверждения использует его как основу для 3D-модели. Это позволяет заранее оценить, правильно ли нейросеть поняла запрос.
Проверим этот режим. Уже на этапе предварительной генерации стало видно, что сервис интерпретировал запрос неудачно: предложенные изображения заметно отличались от того, что мы ожидали получить.

Скриншот: Hyper3D / Hyper3D / Skillbox Media

Скриншот: Hyper3D / Hyper3D / Skillbox Media
В режиме Image-to-3D нейросеть справилась лучше, полученные в нём модели похожи на то, что мы планировали получить.

Скриншот: Hyper3D / Hyper3D / Skillbox Media

Скриншот: Hyper3D / Hyper3D / Skillbox Media

Скриншот: Hyper3D / Hyper3D / Skillbox Media
Sloyd
Основное направление: генерация 3D-моделей для игр, анимации и 3D-печати
Типы генерации: Text-to-3D, Image-to-3D, Multi-image-to-3D и отдельный редактор для генерации на основе параметров
Поддерживаемые форматы экспорта: FBX, GLB, OBJ, BLEND, USD, USDZ, STL, 3MF, PLY
Коммерческое использование 3D-моделей: доступно на платных тарифах
Стоимость планов: от 15 долларов при ежемесячной оплате
Что входит в бесплатный тариф: одна генерация в день и скачивание моделей сообщества
ПопробоватьSloyd сочетает генерацию 3D-моделей с помощью ИИ и работу с готовыми параметрическими шаблонами. Если шаблоны не планируется использовать, то в сервисе доступен режим Astra, который позволяет создавать модели только по текстовому описанию.
Проверим качество генерации на наших примерах.

Скриншот: Sloyd / Sloyd / Skillbox Media

Скриншот: Sloyd / Sloyd / Skillbox Media
Для генерации модели кота попробуем подключить опцию улучшения изображения (Enhance Image).

Скриншот: Sloyd / Sloyd / Skillbox Media

Скриншот: Sloyd / Sloyd / Skillbox Media
Hunyuan 3D
Основное направление: генерация 3D-моделей для визуализации, дизайна и 3D-печати
Типы генерации: Text-to-3D, Image-to-3D и Multi-image-to-3D
Поддерживаемые форматы экспорта: GLB, OBJ, FBX, STL, USDZ, MP4, GIF (последние два просто демонстрируют модель с разных ракурсов)
Коммерческое использование 3D-моделей: разрешено
Стоимость планов: бесплатно
Что входит в бесплатный тариф: 20 генераций в день
ПопробоватьHunyuan 3D — онлайн-сервис Tencent для генерации 3D-моделей с плотной полигональной сеткой. Такая сетка позволяет точнее передавать мелкие детали и сложную форму объекта, но делает модель тяжелее для дальнейшей обработки.
Текстовый промпт ограничен 150 символами, поэтому наши исходные запросы пришлось сократить.
Несмотря на ограничение, сервис предложил по четыре варианта модели для каждого из двух промптов. Результаты различались по форме и стилю, поэтому уже на первом этапе можно было выбрать наиболее подходящий вариант для дальнейшей генерации и оценки.

Скриншот: Hunyuan 3D / Tencent / Skillbox Media

Скриншот: Hunyuan 3D / Tencent / Skillbox Media
В режиме Image-to-3D с органической моделью Hunyuan 3D показал один из самых удачных результатов. Нейросеть сохранила позу кота с фото и довольно точно восстановила анатомию: усы остались с обеих сторон, а лапы и хвост — поджатыми под туловище. Основные неточности заметны в области задних лап.


Итог: какую нейросеть выбрать
Выбор нейросети для моделирования зависит от исходных данных, типа объекта и того, как вы собираетесь использовать готовую модель.
- Если требуется простая генерация с последующей доработкой, подойдут Tripo 3D и Meshy. В обоих сервисах есть инструменты для работы с сеткой, текстурами и отдельными элементами модели.
- Для генерации моделей по изображению можно попробовать Trellis.2 и Hunyuan 3D. В наших тестах они неплохо сохранили общую форму исходного объекта, но могли ошибаться в деталях, которых не видно на изображении.
- Если модель нужна для 3D-печати, обратите внимание на Hi3D и Rodin. Hi3D позволяет настраивать плотность сетки и экспортировать результат в распространённых 3D-форматах. В Rodin вы сначала получаете изображение будущей модели, которое можно проверить до начала генерации.
Перед выбором уточните ограничения бесплатного тарифа, доступные форматы экспорта и условия коммерческого использования. А если важен именно результат, лучше протестировать несколько сервисов на одном исходнике: одна и та же модель у них может получиться заметно по-разному.
Больше интересного про код — в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь!