«3D-художник должен быть душным». Валентин Савинов о преподавании в Skillbox
Как пройти путь от вожатого до 3D-художника и начать обучать других.

Валентин Савинов
Россия, Нижний Новгород
Преподаватель на курсах
Валентин рассказал:
- когда впервые заинтересовался 3D;
- что считает важным в обучении художников;
- почему техника может стать преградой для начинающего специалиста по 3D-графике;
- как он мог получить свою первую награду;
- зачем любому эксперту хобби и как стоит выстраивать свой рабочий день;
- какие фильмы и игры могут вдохновить начинающего 3D-художника.
Авиамодельный кружок и первые шаги в 3D
В образовании я уже довольно давно. В своём маленьком городе я ходил в кружок лидеров — это школа для подготовки вожатых. После выпуска ездил во Всероссийский детский центр «Орлёнок», там работал вожатым два года. Затем вёл кружок по авиамоделированию: учил детей конструировать радиоуправляемые и пусковые самолётики. Потом случилась пандемия, появилось время задуматься, что делать дальше и куда двигаться.
3D-графикой я заинтересовался в авиамодельном кружке. Мы часто использовали 3D-принтер, для этого я начал понемногу изучать программы для моделирования. Также я заядлый геймер — мы с товарищами любили играть в «Проклятые земли». В какой-то момент мы решили сделать модификацию игры: я на том проекте занялся моделированием и в процессе понял, что мне хочется углубиться в это направление.
Я пошёл учиться в Skillbox, выбрал специализацию 3D-художника по окружению — это про моделирование зданий, архитектуры, дополнительных элементов. После выпуска продолжил работу в школе как преподаватель.

Фото: личный архив Валентина Савинова
Художников нужно учить на визуале
Благодаря опыту в детском и взрослом образовании я понял одно: для каждого направления нужен свой подход. В обучении нет универсальных решений, которые сработают везде. Например, в 3D-графике художников нужно учить на визуале.
Если у студентов есть ошибки в домашней работе, я не буду писать им текстом. Я записываю для них видео, делаю скриншоты, показываю, откуда возникают ошибки и как их исправить.
Так студенты лучше понимают структуру моделирования, принципы работы инструментов, видят точки роста в своих работах. Ведь важно не просто исправить ошибки, но и по возможности сделать свою работу более красивой и интересной.

Читайте также:
Единственная сложность на старте — это железо
За всё время преподавания в Skillbox у меня не возникало никаких проблем со студентами. Все они отлично справляются и внимательны к обратной связи. Единственная сложность на старте была в моём железе: вначале я работал на допотопном ноутбуке. Постепенно обновил технику, чтобы без проблем запускать и просматривать работы студентов.
Это может стать проблемой и для других, так что 3D-художнику лучше всего сразу выбрать игровую систему. Я выбрал ноутбук, потому что хочу оставаться мобильным, брать работу с собой в поездки.
Главное в компьютере — это мощная игровая видеокарта. Она необходима, чтобы была возможность сразу проверить свои модели и то, как они будут выглядеть и работать.

Изображение: Валентин Савинов
Внимание к деталям
В Skillbox есть премии для преподавателей. Я был номинирован на «Душного преподавателя года», но не выиграл. Сложно сказать, комплимент это или нет, но я на самом деле стремлюсь быть душным.
Я могу придраться к малейшей детали, к какому-то одному элементу, но студенты понимают: оптимизация моделей, структура сетки очень важны, без них никуда. Считаю, что не только преподавателю, но и художнику в 3D нужно быть душным и внимательным к деталям.
Польза офлайн-мероприятий
Сам я из Волгоградской области, живу в Нижнем Новгороде. Периодически выступаю на местных профессиональных конференциях. Недавно я выступил с докладом о взаимодействии 2D- и 3D-художников в команде.
Оказалось, что среди слушателей была моя студентка. Она подошла ко мне после доклада, чтобы поздороваться и поблагодарить. Видеть своих студентов офлайн всегда приятно.

Фото: личный архив Валентина Савинова
Также иногда я выбираюсь на защиты проектов студентов и на мероприятия в Москву. В остальном география моих путешествий заканчивается на Краснодарском крае. В планах — съездить в Японию и, может быть, в Венецию.
Экшен-слэшер для души
В 3D-графике мне интересно моделировать архитектуру и работать со сложными механическими элементами. Я с одинаковым удовольствием моделирую кирпичные многоэтажки и маленькие деревенские домики и церквушки. У них разные структуры, элементы и уровень детализации. Во всём этом очень интересно разбираться.
Помимо работы, у меня есть проект для души. Вместе с товарищами по учёбе в Skillbox мы разрабатываем экшен-слэшер про Красную Шапочку A Scarlet Way. На этом проекте я художник по окружению и лид 3D-графики. Сейчас мы создаём демоверсию игры с одной локацией и базовыми механиками, чтобы затем показать инвесторам.

Скриншот: A Scarlet Way / Not Friendly Games

Скриншот: A Scarlet Way / Not Friendly Games
Тайм-менеджмент и рабочее место
Сейчас преподавание — это моя основная деятельность. Объём повседневных задач зависит от времени года и от активности студентов. В январе все спешат начать новую жизнь с учёбы, поэтому идут или возвращаются на курсы, сдают домашние работы. Возможно, позже нагрузка выровняется, потому что активность пойдёт на спад.
Чаще всего я проверяю домашние задания по мере их поступления и слежу за дедлайнами. Иногда работы больше, иногда меньше — я научился быть гибким и балансировать между работой и личной жизнью.
Иногда приходится долго сидеть за компьютером, поэтому я организовал себе удобное рабочее место. Большой стол с подъёмным механизмом, чтобы иногда можно было работать стоя, а ещё — гвозди для йоги под столом, чтобы разогнать кровообращение после долгой сидячей работы.
Летних каникул, как в классических школах или университетах, у нас не бывает, но я иногда беру отпуск на пару недель. В эти дни я помогаю родителям: мой отец строит новый дом.

Фото: личный архив Валентина Савинова
Ночные квесты и такса — любительница кофе
Я люблю головоломки, у меня на столе даже лежит пазл-календарь. Каждый день я перебираю его, чтобы собрать сегодняшнюю дату.
Из активного времяпровождения мне нравятся ночные городские автоквесты. Это когда люди командой выбираются в город в поисках спрятанных кодов и головоломок. Конечно, в темноте и с фонариками.

Фото: личный архив Валентина Савинова

Фото: личный архив Валентина Савинова
Ещё у меня есть питомец — длинношёрстная такса Мишель. Он большой любитель кофе: если оставить кружку на столе и отвернуться, запрыгнет и всё вылакает.

Фото: личный архив Валентина Савинова
Что смотреть, читать и во что играть 3D-художникам
Из популярных фильмов и игр можно почерпнуть много нового. Что я советую всем — это фильм «Первому игроку приготовиться». История в нём построена на отсылках к играм, а визуал совмещает кино и 3D-графику.
Сейчас выходит сериал Fallout по одноимённой игре — это очень интересная история в продуманном мире, советую и смотреть, и играть. Ещё одна важная и культовая для своего времени игра — Halo.

Из старого, но хорошего от российских разработчиков — любимые мной с детства «Проклятые земли». В 2000-х это была прорывная игра с точки зрения механики, там очень интересная система создания заклинаний.
Из нового мне нравится игра Atomic Heart, тоже от российских разработчиков. Alan Wake — прекрасная игра, в которой хороши визуал и история.
Посоветовать можно много, но в целом главное — это играть.
3D-моделирование очень тесно связано с играми. Чтобы тренировать насмотренность в моделях, находить новые идеи, нужно постоянно проходить и смотреть что-то новое.
