Геймдев
#подборки

Пять впечатляющих видеоигр, разработанных с помощью RPG Maker

Даже с помощью простейшего движка можно делать успешные хиты.

Дима Руденок для Skillbox Media

В 2021 году разработка видеоигр стала довольно доступным делом. Любой желающий может скачать понравившийся движок и начать погружаться в прелести геймдева. Правда, погружение иногда затягивается, ведь на изучение Unity или Unreal Engine могут уйти годы.

Но далеко не все движки сложны в освоении. Так, легко разработать свою игру можно с помощью серии программ RPG Maker. Пускай вас не смущает, что движок ориентирован на пиксельные RPG, ведь на нём давно создают жуткие хорроры, трогательные интерактивные истории и проекты прочих жанров. Lisa: The Painful, To the Moon, Mad Father и другие игры, сделанные на RPG Maker, официально продаются в цифровых онлайн-сервисах, имеют высокие оценки у критиков и формируют вокруг себя преданные фандомы.

В этом материале мы расскажем о некоторых примечательных играх, разработанных на RPG Maker. И кто знает, возможно, этот текст вдохновит вас на создание своего прорывного проекта.

Lisa: The Painful

Скриншот: Lisa: The Painful / Dingaling

Постапокалиптическая JRPG Lisa: The Painful делает из всевозможных представлений человечества о конце света безумный и крайне оригинальный микс. В игре мрачное будущее из фильма «Дитя человеческое», в котором люди лишились репродуктивных способностей, легко уживается с гротескным миром харизматичных психов и мутантов, сбежавших прямиком из Fallout и Borderlands.

По сюжету на Земле происходит глобальная катастрофа под названием «Белая вспышка», из-за которой погибают все женщины. Спятившие мужчины, регулярно принимающие наркотики, разделяются на кланы и бездумно кромсают друг друга в выжженной пустоши, пока однажды один из выживших по имени Брэд случайно не находит девочку младенческого возраста. Брэд воспитывает её и обучает искусству выживания в новом мире, но однажды девочку похищают. Это вынуждает Брэда отправиться в путешествие.

Lisa: The Painful была вдохновлена культовой EarthBound с консоли SNES, поэтому во многом имитирует её механики боя и комедийное повествование. Однако вместо присущей жанру изометрии в Lisa мир напоминает двухмерный платформер с видом сбоку.

Подзаголовок The Painful неспроста красуется в названии видеоигры. Lisa постоянно заставляет игрока и персонажей испытывать адскую боль, усложняя боёвку: то всем своим отрядом приходится жертвовать, то главный герой лишается конечности, то с трудом накопленные ресурсы внезапно испаряются. Игра сделана на движке RPG Maker VX Ace, позволяющем легко адаптировать и видоизменять характерные для JRPG пошаговые сражения. При создании Lisa: The Painful разработчик Остин Джоргенсен с самого начала отталкивался от возможностей RPG Maker.

«Я был ограничен в ресурсах и с самого начала знал, что буду использовать RPG Maker. Все мои концепты строились вокруг возможностей движка. Несмотря на это, я изо всех сил пытался придумать что-то свежее вроде необычных локаций и механики потери конечностей или членов группы».

Остин Джоргенсен,
автор Lisa: The Painful

У Lisa: The Painful крайне положительные отзывы в Steam (96% из 10 тысяч обзоров положительные), а критики отметили её густую, депрессивную атмосферу. На Metacritic игра получила 77 баллов.

«Своим превосходным сценарием, остроумным юмором и уникальным типом драмы Lisa доказывает, что порой вам не нужны выдающиеся технологии и графика высокого качества, чтобы рассказать великолепную историю».

Из рецензии GameOver.gr

Omori

Изображение: официальный арт Omori / Omocat

Omori — ещё одна игра, которая была вдохновлена EarthBound. Любовь разработчиков из студии Omocat к классической JRPG Nintendo видна невооружённым глазом. В Omori тоже приходится играть за группу детей, гуляющих друг за дружкой «змейкой», и тоже необходимо биться с карикатурными чудовищами всех мастей в пошаговых сражениях.

Только вот тон шутливой и в чём-то наивной EarthBound радикально отличается от метафорической, глубоко печальной и иногда даже пугающе реалистичной Omori. Пошаговые бои, квесты и нелинейные варианты прохождения — всего лишь предлог для рассказа о тревоге, депрессии и детской жестокости. Интересно наблюдать, как инструментарий RPG Maker даёт авторам, которые не заинтересованы в создании замороченных игровых механик или реалистичных кат-сцен, доступную трибуну для высказываний.

У Omori крайне положительные отзывы в Steam (98% из 22 тысяч отзывов положительные). На Metacritic игра получила 87 баллов.

«Концовка Omori беспощадна, но её персонажи и юмор добавляют теплоты общему ужасу».

Из рецензии PC Gamer

To the Moon

Скриншот: To the Moon / Freebird Games

Слёзовыжимательная To the Moon на первых порах не была столь уж амбициозной игрой. Кан Гао делал её в перерывах между работой над своими ролевыми проектами в RPG Maker. Кто бы мог подумать, что именно простенький с технической точки зрения интерактивный квест принесёт разработчику всемирную известность.

Сюжет игры повествует о докторах, умеющих исполнять предсмертные желания своих пациентов путём формирования искусственных воспоминаний. Одним из таких клиентов становится пожилой мужчина по имени Джонни, который мечтает перед смертью отправиться на Луну.

Кан Гао никогда не любил сложные движки, а при создании уровней всегда использовал готовые пресеты RPG Maker. Разработчик больше фокусировался на сюжете и развитии своих персонажей, чем на графике или геймплее. По его словам, пиксельные работы задействуют воображение игроков гораздо лучше, чем AAA-проекты.

«Сочинение историй — один из моих немногих способов общения с людьми. Это не совсем нормальный разговор, но это возможность выразить всё то, что я бы хотел сказать. Так я могу передать другим людям мои идеи и чувства, которые не всегда поддаются словарю. В конце концов я нашёл подходящий инструмент, позволяющий рассказывать интерактивные истории, — RPG Maker XP».

Кан Гао,
автор To the Moon

У To the Moon крайне положительные отзывы в Steam (96% из 40 тысяч отзывов положительные), а сама игра породила целую франшизу. Новая часть под названием Impostor Factory выйдет в конце сентября 2021 года.

«To the Moon — одна из тех игр, в которые влюбляешься моментально. С простым, но элегантным дизайном, потрясающим сценарием и согревающей сердце историей, To the Moon — больше история, чем видеоигра, зато эта история запомнится вам навсегда».

Из рецензии Gamer.no

Mad Father

Скриншот: Mad Father / Playism

RPG Maker хорош не только для создания ролевых игр, на нём также успешно плодят инди-хорроры разного уровня качества. Вот, например, Mad Father — одну из самых популярных страшилок на движке. Игроку предстоит взять на себя роль дочери сумасшедшего учёного, ставящего садистские эксперименты над людьми в подвале своего поместья.

Геймплей состоит в том, что главная героиня бродит по длинным коридорам особняка, при этом стараясь скрыться от оживших экспериментов отца и решая простые головоломки. Камера с видом сверху создаёт интересные ситуации, в которых игрок не пугается внезапных скримеров, а видит приближающуюся опасность издалека и может досконально разглядеть уродливые аберрации «экспериментов», пока борется за свою жизнь.

Mad Father стала одним из популяризаторов RPG Maker в качестве движка для создания хорроров. Её выход в 2012 году совпал с ростом интереса к инди-хоррорам, так что игра ещё и повлияла на целый жанр. А в 2020 году вышло её переиздание на Switch.

«Несмотря на простую пиксельную графику, отличный саунд-дизайн Mad Father создаёт ужасающую атмосферу».

Из рецензии Noisy Pixel

OneShot

Скриншот: OneShot / Degica

А этот ремейк головоломки 2014 года использовал концепцию метаповествования задолго до инди-проектов вроде Undertale и Doki Doki Literature Club. RPG Maker позволил разработчикам воплотить смелые идеи, завязанные на взаимодействии игрока и самой игры.

OneShot называет игрока по имени пользователя компьютера, обращаясь к информации в настройках учётной записи, а главный герой котёнок Нико работает по принципу тамагочи, ведь время не останавливается для него, когда вы выключаете игру. В оригинальной версии OneShot вообще нельзя было прервать один из квестов без специальных точек сохранения. Если вы сворачивали игру вне чекпойнта, главный герой просто умирал по сюжету, а OneShot отказывалась запускаться. Такая вот «одна попытка».

«RPG Maker хорош для изучения основ программирования. Разработка игры без знаний о программировании — это ад! Я знаю, о чём говорю, ведь именно так и живу».

Nightmargin,
автор OneShot

OneShot попала в волну постмодернистских игр, моду на которых задала Undertale. При этом сама игра регулярно попадает в разные списки «скрытых шедевров». На Metacritic она получила 80 баллов.

«Заставляющая задуматься, новаторская и захватывающая OneShot дарит иммерсивность совершенно уникального рода».

Из рецензии Games Master UK

* * *

Представленные в подборке игры позволяют убедиться, что RPG Maker — уникальный в своём роде инструмент, способный реализовать почти любую задумку без особых технических знаний. Хотите сделать свою Final Fantasy? Пожалуйста. Мечтаете о пиксельной вариации любимых хорроров в духе Amnesia и Silent Hill? К вашим услугам. Формат видеоигры для вас лишь условность для сторителлинга? Выскажитесь, ведь вам выпала такая возможность.


* Решением суда запрещена «деятельность компании Meta Platforms Inc. по реализации продуктов — социальных сетей Facebook* и Instagram* на территории Российской Федерации по основаниям осуществления экстремистской деятельности».


* Решением суда запрещена «деятельность компании Meta Platforms Inc. по реализации продуктов — социальных сетей Facebook и Instagram на территории Российской Федерации по основаниям осуществления экстремистской деятельности.

Нейросети для работы и творчества!
Хотите разобраться, как их использовать? Смотрите конференцию: четыре топ-эксперта, кейсы и практика. Онлайн, бесплатно. Кликните для подробностей.
Смотреть программу
Понравилась статья?
Да

Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies 🍪

Ссылка скопирована