Скидка до 60% и подписка на 90+ курсов в подарок 0 дней 08 :57 :39 Выбрать курс
Геймдев
#новости

Игра про огромного милиционера победила в конкурсе разработчиков на Unreal Engine

Всего в финал пробилось 19 проектов от независимых студий.

Конкурс начался в июле этого года. Тогда организаторы начали принимать заявки. В итоге выбрали 300 проектов. В результате прошли 24 финалиста, 19 из которых заработали награды. 6 из них получили в качестве приза возможность проконсультироваться по 6 играм с ведущими разработчиками компаний Kefir и TinyBuild, а также — мощный компьютер от Man-Made и книги от издательства «Бомбора».

Церемония проходила в студии виртуального продакшена в Останкине. Благодаря возможностям движка Unreal Engine ведущих получилось поместить непосредственно в игровые локации и показать им возможности работы движка в режиме реального времени.

Мероприятие вели Пётр Сальников и Виктор Зуев. Кроме того, в стриме принимали участие представители Unreal Engine — Екатерина Приходько, Андрей Дронин, Александр Лукичев, а также несколько судей от компаний-спонсоров — Happy Fox Studios, tinyBuild и Sber Games.

Анонс Третьего всенародного конкурса разработчиков игр на Unreal Engine 4

Среди отобранных тайтлов много самобытных — например, проект про побег от огромного милиционера Militsioner, а также пиратский экшен Privateer, в котором авторы умело передали атмосферу Карибского моря. Нельзя не отметить приключенческий хоррор Twin Soul, события которого разворачиваются в мрачной Восточной Европе.

Кроме сингловых тайтлов, жюри конкурса выделило многопользовательский ритм-шутер BlasterBeat. Это единственная мультиплеерная игра, представленная на конкурсе: в ней геймерам нужно стрелять и перемещаться, подстраиваясь под ритмичную музыку.

Геймплей BlasterBeat

Конкурс в рамках совместного проекта Epic Games и House of the Dev не только собрал много работ, но и привлёк крупных спонсоров, в числе которых — Kefir, Xsolla, TinyBuild, NVIDIA, G-core labs, HypeTrain, Metasync, Ravenage, Vizor games, Social Quantum, META Publishing, Happy Fox Studios, Incymo.ai, Sber Games, Super.com и другие. Партнёры тоже выделили некоторые проекты и вручили им свои призы.

Церемония награждения победителей конкурса прошла 15 декабря в формате стрима на Twitch-канале известного журналиста и эксперта игровой индустрии Виктора Зуева, запись трансляции скоро добавят на YouTube-канал The House of the Dev.

Список победителей:

  1. Militsioner — лучшая игра по версии TinyBuild, лучшая игра по версии HypeTrain, лучшая игра по версии Super.com, победитель секретной номинации Xsolla. Выбор Epic Games (первое место). Призы — 30 тысяч долларов и предложение о партнёрстве на издание игры с покрытием всех затрат на её разработку и продвижение (tinyBuild), издательский контракт c безвозмездным грантом на разработку в размере 20 тысяч (HypeTrain Digital), стратегическое партнёрство с возможностью полноценного финансирования разработки и помощью в запуске проекта (Super.com), кредитная линия на 2 тысячи на работу affiliate-сетями и инфлюенсерами через Xsolla Partner Network (Xsolla), лицензия Unreal Engine на все платформы (Epic Games).
  2. Rush Angel — лучшая игра по версии Social Quantium, лучшая мобильная игра по версии Incymo.ai, лучшая мобильная игра по версии Sbergames. Выбор Nexters. Призы — 10 тысяч (Social Quantum), 5 тысяч и технология для оптимизации монетизации в игре (Incymo.ai), финансовая поддержка разработки, покрытие затрат на маркетинг, экспертное содействие в планировании и реализации кампаний по продвижению игры и поддержка в создании контента: видео, текстовые материалы, графика (SberGames), менторство от лидеров компании и возможное сотрудничество (Nexters).
  3. Grayshaft — лучшая игра по версии Xsolla, лучшая игра по версии HypeTrain (второе место). Выбор Epic Games. Призы — 10 тысяч, 1 месяц подписки на платформу 80 Level Talent с возможностью публиковать вакансии на сайте 80LV и доступом к базе арт-специалистов, продвижение заявки в Xsolla Funding Club, гарантия 10% от запрашиваемых студией инвестиций от Xsolla Funding Club (при наличии второго инвестора и не более 250 тысяч), издательский контракт c безвозмездным грантом на разработку в размере 10 тысяч (HypeTrain Digital), лицензия Unreal Engine на все платформы (Epic Games).
  4. Helheim — лучшая игра по версии Meta Publishing, выбор Epic Games. Призы — 10 тысяч долларов (META Publishing), лицензия Unreal Engine на все платформы (Epic Games).
  5. Konduktor — лучшая игра по версии TinyBuild (третье место). Выбор Epic Games. Призы — 5 тысяч (TinyBuild), лицензия Unreal Engine на все платформы (Epic Games).
  6. Quiet Farm — лучшая игра для всей семьи по версии Sbergames, лучшее графическое исполнение по версии NVIDIA. Призы — полный издательский контракт и возможность создавать игры по любимым IP студии «СоюзМультфильм» (SberGames), видеокарта GEFORCE RTX 3080 (NVIDIA).
  7. DayDream — лучшая игра по версии Ravenage, победитель секретной номинации Xsolla. Призы — издательский контракт с полным покрытием стоимости разработки и затрат на маркетинг (Ravenage), кредитная линия на 2 тысячи на работу с affiliate-сетями и инфлюенсерами через Xsolla Partner Network.
  8. RattenReich — выбор Epic Games, выбор G-core QA. Призы — лицензия Unreal Engine на все платформы (Epic Games), приёмное тестирование для PC игр командой 4–8 инженеров, включая 100 часов ручного тестирования, разработку тест-плана и один тестовый прогон производительности и совместимости (G-Core QA).
  9. The Epic — выбор Epic Games, выбор 1C Entertainment. Призы — лицензия Unreal Engine на все платформы (Epic Games), профессиональная оценка специалистов (1C Entertainment).
  10. Ashen knights — Foreshadow — самая лучшая игра по версии Vizor Games. Приз — 15 тысяч.
  11. Epsilon Eridana — лучшая игра по версии Tinybuild (второе место). Приз — 15 тысяч.
  12. BlasterBeat — лучшая мультиплеерная игра по версии G-core labs. Приз — 10 тысяч.
  13. Gripper — лучший арт по версии Happy Fox Studios. Приз — 5 тысяч и возможность проконсультироваться с ведущими специалистами студии по арт-направлениям.
  14. Age of Silence — лучшее графическое исполнение по версии NVIDIA. Приз — видеокарта GEFORCE RTX 3080.
  15. Soul of Saka — лучшее графическое исполнение по версии NVIDIA. Приз — видеокарта GEFORCE RTX 3080.
  16. The Crust — выбор Epic Games. Приз — лицензия Unreal Engine на все платформы.
  17. Смерш — выбор Epic Games. Приз — лицензия Unreal Engine на все платформы.
  18. Stop Me — выбор Epic Games. Приз — лицензия Unreal Engine на все платформы.
  19. Twin Soul — выбор Epic Games. Приз — лицензия Unreal Engine на все платформы.

Победители студенческого трека:

  1. SKELEKING — самая новаторская механика по версии Man-Made, выбор Kefir. Призы — компьютер от команды (Man-Made), полный разбор проекта: геймдизайн, техническая сторона и издательская консультация (Kefir).
  2. Knitted and Inflatable — выбор Tinybuild. Приз — издательская консультация от ведущих продюсеров TinyBuild: разбор геймдизайна, попадание в аудиторию, помощь с планом продвижения.
  3. The Forked Road — выбор издательства «Бомбора». Приз — набор книг для разработчика.

На прошлой неделе прошла церемония награждения The Game Awards 2021. Игрой года по версии премии стало кооперативное приключение It Takes Two.

Бесплатный курс по геймдеву
Вы попробуете себя в роли геймдизайнера, 2D-художника и разработчика игр на Unity. Создадите свою игру и сможете выиграть 3 миллиона ₽ в конкурсе студии GameBox.
Подробнее
Играть — весело, а делать игры — ещё круче!
Научитесь создавать игры на бесплатном курсе Skillbox и получите персональную карьерную консультацию, где узнаете, какие направления в геймдеве вам подойдут.
Подробнее
Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞
Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario.
Узнать больше
Понравилась статья?
Да

Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies 🍪

Ссылка скопирована