Скидки до 55% и курс по ИИ в подарок 2 дня 09 :56 :09 Выбрать курс
Геймдев

Акционеры призывают Бобби Котика обозначить в трудовом договоре сокращение зарплаты

А жалобу, поданную в сентябре на Activision Blizzard, временно отозвали.

На прошлой неделе генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик попросил совет директоров компании урезать его доход до минимально возможной суммы в соответствии с законодательством Калифорнии. Он планирует оставаться в таком режиме до тех пор, пока в компании не искоренят токсичную корпоративную культуру и не перестанут притеснять женщин. Таким образом топ-менеджер пытается утихомирить масштабный скандал, который разгорелся в июле после того, как Департамент справедливого найма и жилищного строительства штата Калифорния подал иск против Activision Blizzard.

Многие организации и медиа открыто одобрили инициативу Котика, но её всё ещё критикует инвестиционная группа SOC. Исполнительный директор организации Дитер Вайзенеггер заявил, что сокращение выплат должны официально оформить в трудовом договоре Котика «на срок не менее пяти лет — так же, как его предыдущее трудовое соглашение 2016 года».

Дитер Вайзенеггер / SOC Investment Group

«Объявление руководителя Activision Blizzard вызвало в нас смешанные чувства и множество вопросов. Корпорация предпринимает шаги для решения проблем акционеров и других заинтересованных сторон, связанных с чрезмерной оплатой труда, неравенством в распределении зарплат, инклюзивностью и притеснениями — эти шаги не дадут долгосрочных изменений, но они могут направить компанию на верный путь к успеху», — отметил Дитер Вайзенеггер.

Важно отметить, что Бобби Котик может себе позволить жить с урезанной зарплатой дольше пяти лет. За прошлогодние успехи Activision Blizzard он получил премию в размере 200 млн долларов. 2020-й оказался для компании более чем успешным — тогда её акции подорожали практически в два раза. По мнению аналитиков, капитал Бобби Котика составляет примерно 600 млн. При этом инвесторы компании ещё в июне планировали добиться уменьшения его бонусов и зарплаты. Но тогда за сохранение уровня дохода Котика проголосовало 54% акционеров. Однако вышло так, что благодаря скандалу инвесторы, которые были против, добились цели.

Вайзнеггер добавил, что общественности важно слышать о таких изменениях от топ-менеджера корпорации.

«Мы разочарованы молчанием совета директоров по поводу независимого расследования провалов в надзоре над управлением человеческим капиталом, которые выявили в результате кризиса Activision, связанного с сексуальными домогательствами. Как акционеры, мы призвали совет директоров сделать шаг вперёд и взять на себя всю ответственность», — подчеркнул он.

По его словам, несмотря на то, что Activision Blizzard объявила о нескольких значительных изменениях, включая инициативу по диверсификации персонала и явную политику абсолютной нетерпимости к преследованиям, этих мер недостаточно для решения ряда важных и актуальных проблем.

Кроме того, стало известно, что профсоюз работников СМИ Америки отозвал жалобу на Activision Blizzard, которую они подали в Национальный совет по трудовым отношениям в сентябре. Представители организации заявили, что документ был плохо составлен с технической точки зрения. Его доработанную версию повторно подадут в ближайшем будущем.

Организация обвиняет корпорацию в деятельности, направленной против профсоюзов. Утверждается, что Activision «в форме угрозы требовала от сотрудников не раскрывать уровень своего дохода, рабочее время и условия труда», а также мешала им организовывать профсоюзы.

А в октябре этот же профсоюз открыто раскритиковал соглашение Activision Blizzard с EEOC. Организация считает, что в их соглашении есть «ряд серьёзных недостатков», поэтому профсоюз обратился в суд с просьбой о проведении беспристрастного слушания, в ходе которого были бы рассмотрены все проблемы. В частности, его представители запросили дополнительные комментарии по поводу того, как EEOC определяет, кто считается «правомочным заявителем». Они хотят узнать, почему это урегулирование не произошло в рамках сотрудничества с Калифорнийским Департаментом справедливого найма и жилья, который ещё в июле подал иск против издателя и который тоже не устроило соглашение с Комиссией США по соблюдению равноправия при трудоустройстве. Профсоюз назвал бюджет учреждённого фонда помощи пострадавшим работникам корпорации «крайне недостаточным». Напомним, сумма составляет 18 млн долларов — это крайне мало по меркам игровой индустрии США.

На фоне продолжающегося скандала Activision Blizzard сообщила о покупке компании Digital Legends. Точную сумму сделки стороны предпочли не разглашать. Студия базируется в Барселоне, она прославилась благодаря мобильным шутерам The Respawnables и Afterpulse.

Трейлер Afterpulse

В своём заявлении глава мобильного подразделения Activision Крис Пламмер отметил, что Digital Legends сотрудничает с компанией «большую часть текущего года». Студия трудится над неанонсированной новой версией мобильной Call of Duty, над которой также работают Solid State, Beenox и Activision Shanghai.

Ксавье Каррильо-Коста / Twitter

«Стать частью семьи Activision — захватывающее время для Digital Legends. В составе нашей команды — ветераны-специалисты с многолетним опытом создания высококачественных мобильных игр для мобильных устройств, а также новые таланты, которые только укрепят растущий резерв мобильных разработчиков Activision. Мы очень рады возможности работать над одной из величайших франшиз в мире», — заявил генеральный директор и сооснователь Digital Legends Ксавье Каррильо-Коста.

Слухи о новой мобильной Call of Duty начали просачиваться в медиапространство ещё летом. Тогда Activision опубликовала целый список новых вакансий: компания искала продюсеров, программистов, менеджеров и других специалистов для создания «лучших в мире мобильных AAA-игр».

Первая мобильная Call of Duty вышла в релиз в 2019 году. Игра стала популярной и крайне прибыльной. Именно она обеспечила большую часть дохода издателя в прошлом финансовом году. Игра положительно повлияла на финансовые показатели в первом квартале текущего года. А в конце 2020-го её запустили в Китае, где геймеры инвестировали в тайтл столько же, сколько аудитория со всего мира, вместе взятая. Велика вероятность, что новый мобильный боевик покажет не менее впечатляющие результаты.

Листая дальше, вы перейдете на страницу Бесплатный курс по созданию игр с нуля
Получите реальный опыт работы ИТ-специалиста на бесплатных курсах Skillbox
Играть — весело, а делать игры — ещё круче!
Научитесь создавать игры на бесплатном курсе Skillbox и получите персональную карьерную консультацию, где узнаете, какие направления в геймдеве вам подойдут.
Подробнее
Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞
Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario.
Узнать больше
Понравилась статья?
Да

Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies 🍪

Ссылка скопирована