Геймдев
#подборки

100 лучших шутеров от первого лица

От сюжетных приключенческих экшенов до мультиплеерных игр и классики жанра.

Скриншот: игра Borderlands 3 / Gearbox Software

Шутеры от первого лица — один из самых популярных жанров в игровой индустрии. И за то время, что существуют видеоигры, вышло огромное количество таких шутеров — настолько много, что выбрать из них лучшие сейчас уже стало крайне непростой задачей. Впрочем, мы всё же попробовали это сделать — и выбрали лучших представителей жанра, разделив их по нескольким категориям.

Содержание


F.E.A.R.

Наталия Мирошниченко

Год выхода: 2005

Краткое описание: шутер с элементами хоррора, в котором нужно разгадать тайну жуткой девочки-призрака

Платформы: ПК

Системные требования на ПК: Pentium 4 на 3 ГГц; Radeon 9800 Pro или GeForce 6600 на 256 МБ; 1 ГБ ОЗУ

F.E.A.R. можно смело назвать игрой, опередившей своё время. В 2005 году студия Monolith Productions, благодаря движку LithTech: Jupiter EX, создала игру с прорывной для того времени графикой и весьма впечатляющим ИИ противников, который до сих пор считается одним из лучших в жанре. Перестрелки в F.E.A.R. — это напряжённые сражения, в рамках которых враги маневрируют, кооперируются, прячутся за укрытиями и даже могут подстеречь героя в тёмном углу и расстрелять в спину. Словом, логично и очень по-человечески реагируют на действия игрока.

Отдельно стоит отметить сюжет. Играть предстоит за агента спецподразделения F.E.A.R., занимающегося исследованием опасных сверхъественных феноменов. Главного героя в составе небольшого отряда отправляют усмирить бунт, возникший в крупной компании, которая производит оружие. В составе мятежников есть телепат, который контролирует батальон солдат-клонов — вполне профиль работы спецподразделения F.E.A.R. Но при чём тут маленькая девочка в бордовом платье? Ещё эти странные флешбэки досаждают главному герою с завидной регулярностью… Не будем спойлерить, но поверьте, F.E.A.R. может показать не только качественные перестрелки, но и весьма пугающую историю, достойную лучших хорроров.

Полностью пройти F.E.A.R. можно за 8–9 часов. Для тех, кому оригинальной игры будет мало, есть два дополнения — F.E.A.R. Extraction Point и F.E.A.R. Perseus Mandate. Также не следует забывать о второй и третьей частях серии, на которые, впрочем, следует обратить внимание, только если первая часть слишком уж понравится: сами продолжения вышли качеством похуже оригинала.

Вернуться к содержанию ↩

Titanfall 2

Владимир Шумилов

Год выхода: 2016

Краткое описание: нестандартный милитари-шутер с паркуром и боевыми роботами

Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X

Системные требования на ПК: Intel Core i3-6300t или AMD Athlon X4 870K на 4 ГГц; NVIDIA GeForce GTX 660 на 2 ГБ или AMD Radeon HD 7850 на 2 ГБ; 8 ГБ ОЗУ

Titanfall 2 создавали авторы «золотых частей» Call of Duty, но на игры этой серии она не похожа. И дело не в футуристическом сеттинге и сюжете про побег с враждебной планеты в духе историй о Ричарде Риддике, а в геймплейных механиках. Именно благодаря им Titanfall 2 больше похожа на Prince of Persia: The Sands of Time от Ubisoft и её сиквелы, которые по какому-то странному стечению обстоятельств будто бы превратились в шутер с поездками на огромном боевом роботе.

Основа Titanfall 2 — простое и быстрое движение. Почти как в Doom, но с кульбитами принца Персии — бегом по стенам, отскоками, подкатами, скоростным платформингом и, иногда, манипуляциями со временем. Правда, вместо замедления или отмотки Respawn даёт вам возможность перемещаться между настоящим временем и прошлым, меняя окружение на бегу для прохождения препятствий.

Акробатика неразрывно связана со стрельбой по врагам, поэтому стрелять в Titanfall 2 нужно на бегу: каждая секунда промедления может стать причиной возвращения на чекпоинт. Двигаться медленнее дадут только во время зрелищных эпизодов с пилотированием неповоротливого робота, но в них придётся думать о сохранности машины, продираясь через вражеских роботов, взрывы и спецэффекты.

Вернуться к содержанию ↩

BioShock

Артём Фролов

Год выхода: 2007

Краткое описание: шутер с критикой капитализма и с ар-деко в качестве главной стилистики

Платформы: ПК, PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch

Системные требования на ПК: Intel Pentium 4 на 2,4 ГГц; NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon X1300 на 128 МБ памяти, совместимая с DirectX 9.0; 1 ГБ ОЗУ

BioShock в своё время стала весомым аргументом в пользу того, что видеоигры могут быть искусством, — и заслуженно. Во-первых, игра и по сей день остаётся потрясающе красивой благодаря своему сеттингу — подводному городу Восторгу с его архитектурой в стилистике ар-деко.

Во-вторых, вся эта красота присутствует в ней не просто так: руководитель разработки Кен Левин использует антураж Восторга для критики американского капитализма с его культом наживы и властью сильного над слабым. В-третьих, история BioShock содержит идеальный твист, меняющий восприятие не только самого сюжета, но и видеоигровых нарративов в целом.

И всё это сочетается с игровым процессом, завязанным на сражении с мутантами с помощью суперспособностей и пистолета-пулемёта Томпсона. Впрочем, даже здесь BioShock умудряется оставаться «умным» шутером за счёт интерактивного окружения и элементов RPG. Скажем, вам необязательно стрелять во врага: можно заманить его в лужу и шарахнуть по ней электричеством из собственной руки. Или наслать на противника рой пчёл. Так что процесс уничтожения монстров здесь устроен так же, как и остальная игра, — стильно и с выдумкой.

Вернуться к содержанию ↩

BioShock Infinite

Артём Фролов

Год выхода: 2013

Краткое описание: яркое приключение в летающем городе, раскрывающее тёмные страницы истории Америки

Платформы: ПК, PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch

Системные требования на ПК: Intel Core 2 Duo на 2,4 ГГц или AMD Athlon X2 на 2,7 ГГц; NVIDIA 8800 GT, или ATI Radeon HD 3870, или Intel HD 3000, совместимая с DirectX 10; 2 ГБ ОЗУ

Вторая BioShock получилась добротным, но необязательным эпилогом к первой части — поэтому настоящим сиквелом в итоге стала BioShock Infinite, за рулём разработки которой вновь встал Кен Левин. Хотя, строго говоря, её и сиквелом не назовёшь — потому что на самом деле это приквел с другими персонажами и другим сеттингом.

Вместо сумрачного Восторга — солнечная Колумбия, парящая в небесах. Вместо безликого Джека в качестве протагониста — частный детектив Букер Девитт, страдающий алкогольной зависимостью, и загадочная девушка Элизабет, вместе с которой он пытается сбежать из летающего города. Акцент в геймплее тоже сменился: теперь мы играем в лихой экшен со схватками на многоуровневых аренах и в поездках на воздушных рельсах.

Но пусть смена антуража вас не обманывает: и Колумбия, и сам Букер прячут немало мрачных тайн. Действие Infinite происходит в 1910-х годах — и разработчики без прикрас показывают самые неприглядные черты того времени: расизм, религиозный фундаментализм и тягу к насилию, лежащую в их основе. Все эти темы сходятся в шокирующей развязке, которая выбивает почву из-под ног даже эффективнее, чем первая часть, — и оставляет наедине с вопросом: а кому вы всё это время сопереживали?

Если вам понравилась BioShock Infinite, советуем также сыграть в дилогию дополнений Burial at Sea: они закольцовывают триквел с первой частью, показывая последние дни Восторга, отвечают на некоторые вопросы, связанные с лором, и завершают истории основных персонажей серии.

Вернуться к содержанию ↩

Deathloop

Олег Чимде

Год выхода: 2021

Краткое описание: шутер в стиле immersive sim про временную петлю

Платформы: ПК, PS5, Xbox Series S/X

Системные требования на ПК: Intel Core i5 или AMD Ryzen 5 1600 на 2,8 ГГц; NVIDIA GTX 1060 на 3 ГБ или AMD Radeon RX 580; 12 ГБ ОЗУ

Игра от Arkane — одной из немногих крупных студий, продолжающих делать immersive sim. Правда, Deathloop имсимом назвать можно лишь с большой натяжкой. Непосредственно погружение здесь слабое, а вариантов разных вариантов прохождения почти нет.

Но зато концепция интересная: главный герой попадает во временную петлю, в которой застряли и все враги тоже. За одни сутки ему нужно убить нескольких боссов на разных локациях и выйти из петли. Умер? Начинаешь сначала. Конечно, игра довольно скоро подсказывает, в каком порядке нужно убивать боссов, чтобы уложиться в отведённое время, но идея всё равно интересная. А ещё здесь неплохая по ощущениям стрельба — такое в immersive sim редко встретишь.

Вернуться к содержанию ↩

TimeShift

Владимир Шумилов

Год выхода: 2007

Краткое описание: шутер с манипуляциями временем

Платформы: ПК, PS3, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series S/X

Системные требования на ПК: Intel Pentium 4 на 2 ГГц или эквивалентный AMD Athlon; видеокарта на 128 МБ; 1 ГБ ОЗУ

Помимо передвижения и стандартного арсенала шутерных механик, TimeShift даст вам возможность сделать своим оружием само время — останавливать, отматывать назад и замедлять его при помощи специального костюма. Герой может выхватывать оружие из рук врагов, уничтожать их, пока те стоят на месте, и уворачиваться от пуль, как в «Матрице» или фильмах Джона Ву. А перемотка не раз спасёт ему жизнь или поможет расчистить завал в сюжетно важном моменте.

На первый взгляд подобные способности могут показаться нечестными, с перевесом в сторону игрока, а игра — простой. Это не так. TimeShift будет держать вас в стрессе, буквально заставляя экономить и грамотно расходовать небогатый заряд суперкостюма. Потому что, как только он закончится (а случаться это будет посередине мастерски выстроенного киношного комбо), начнутся проблемы. На стандартном уровне сложности безымянному герою достаточно трёх шальных пуль или одной взорванной красной бочки, чтобы отправиться на чекпоинт. Да, время на вашей стороне и вы можете его использовать как оружие, но хрупкую телесность и хаотичность естественного хода вещей никто не отменял.

Вернуться к содержанию ↩

Singularity

Владимир Шумилов

Год выхода: 2010

Краткое описание: шутер, в котором клюква работает на мрачную атмосферу

Платформы: ПК, PS3, Xbox 360

Системные требования на ПК: Intel Dual Core на 2,8 ГГц или AMD Ahtlon 64×2 Dual-Core 4800+; видеокарта на 256 МБ; 2 ГБ ОЗУ

По вступительному ролику Singularity выглядит как научно-фантастический шутер категории Б про очередной отряд спецназа в вертолёте. Отличие только в том, что сюжетной декорацией выступает остров с живописным названием Каторга-12, где можно встретить не только агитационные плакаты, чай в подстаканниках, папиросы и секретные советские технологии для манипуляций временем, но и статуи Сталина. Уже довольно нетипично для «большого» шутера десятых. Ещё одна нетипичная деталь — мрачная и гнетущая атмосфера острова, балансирующая на грани триллера про прыжки во времени со сложными причинно-следственными связями и параноидального хоррора со скримерами.

Манипуляции временем играют важную роль не только в сюжете, но и в геймплее. Герой Singularity, как и герой TimeShift, использует время как оружие, но в других масштабах. С помощью специальной перчатки он может перемещать во времени отдельные предметы и даже противников. Последствия игр со временем в Singularity выглядят гораздо страшнее, чем в похожей TimeShift. В последней они выступали скорее как элемент аттракциона, средство для решения геймплейных задач. В Singularity почти то же самое, но с уклоном в хоррор. Герой может состаривать противников, пока те не рассыплются в прах, или омолодить их до полного исчезновения. И выглядят эти взаимодействия как отрывки из боди-хорроров от мастеров жанра вроде Клайва Баркера («Восставший из ада», «Книги крови») или Дэвида Кроненберга («Муха», «Экзистенция»).

Вернуться к содержанию ↩

Серия Killzone

Олег Чимде

Год выхода: 2004–2013

Краткое описание: фантастические шутеры о борьбе враждующих человеческих колоний

Платформы: PS2, PS3, PS Vita, PS4

Были времена, когда Killzone называли ответом PlayStation на Halo c Xbox. Увы, такой же проработанной и интересной вселенной не вышло, но это всё равно занятная серия.

В первую очередь она интересна своим лором. Главные противники здесь — хелгасты, представители бывшей колонии землян, которая оборвала все связи с Землёй и обособилась. Сама же Земля после опустошительной ядерной войны стала почти что непригодна для жизни. В первой части Хелган нападает на другую колонию — Векту. Вокруг Хелгана выстраиваются политические интриги и настоящая корпоративная драма.

Вернуться к содержанию ↩

Prey (2006)

Владимир Шумилов

Год выхода: 2006

Краткое описание: шутер про борьбу индейца с инопланетянами

Платформы: ПК, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series S/X

Системные требования на ПК: Intel Pentium 4 или AMD Athlon на 2 ГГц; видеокарта на 128 МБ; 512 МБ ОЗУ

Prey — один из самых известных и нестандартных долгостроев двухтысячных. Его нестандартность не заканчивается на гигеровских пространствах инопланетного корабля (скользкая плоть, двери-сфинктеры и стальные трубы). Главный герой Томми передвигается по чужим (во всех смыслах) интерьерам, в которых пол и потолок в любой момент могут поменяться местами, и побеждает инопланетян с помощью «живого» оружия из плоти и стали — оно двигается, дышит и может тяпнуть за палец.

Prey даёт возможность на время отказаться от телесности, к которой жанр шутеров привязан с самых своих истоков. Индеец Томми, как и Палач Рока, Дюк Нюкем или Калеб из Blood, может перемещаться по уровням и взаимодействовать с ними, получает урон, следит за полоской жизни, подбирает патроны и стреляет в противников. Но в любой момент он может покинуть своё физическое тело, обратиться в духа с призрачным луком в руках и переместиться в астральный мир. Так можно решать местные головоломки и избегать открытых столкновений с врагами из плоти и крови, по-тихому уничтожая их с помощью лука. Главное — проследить, чтобы в это время на физическое воплощение Томми никто не напал.

К тому же с помощью астрального измерения можно избежать проигрыша и вернуться в физический мир с дополнительным здоровьем и патронами. Да, в Prey буквально нельзя умереть, потому что дух Томми гораздо сильнее его физического тела.

Вернуться к содержанию ↩

Call of Juarez

Леон Балбери

Год выхода: 2006–2013

Краткое описание: серия увлекательных вестернов, позволяющих воссоздать ваши любимые сцены из фильмов соответствующего жанра

Платформы: ПК, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch

Системные требования на ПК: процессор Intel Core 2 Duo на 2 ГГц; видеокарта на 512 МБ, совместимая с DirectX 9; 2 ГБ ОЗУ

Для тех, кто любит атмосферу Дикого Запада, — разборки с бандитами и дуэли в полдень с участием лучших стрелков той эпохи. Наиболее известными играми в этой серии стали Call of Juarez: Bound in Blood — приквел первой части, а также Call of Juarez: Gunslinger с сел-шейдинговой графикой.

В отличие от предыдущих частей, где в рамках сюжета доступно сразу несколько играбельных персонажей, в Gunslinger один протагонист — матёрый охотник за головами, который разыскивает своего обидчика. Бесконечные перестрелки разбавлены системой навыков, заточенных под определённый стиль боя. Для любителей исследования добавлены секреты и коллекционные карточки с описаниями известных стрелков Дикого Запада. Сам сюжет линейный, но порой преподносит довольно неожиданные повороты, сохраняя интригу до самого конца.

Вернуться к содержанию ↩

Bulletstorm

Артём Фролов

Год выхода: 2011

Краткое описание: кровавый аркадный шутер, высмеивающий клише жанра

Платформы: ПК, PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch

Системные требования на ПК: процессор AMD A8-3850; AMD Radeon HD 6850; 6 ГБ ОЗУ

Bulletstorm вышла в период, когда милитари-шутеры были на пике популярности, и потому немного затерялась на их фоне — а жаль. Задолго до нынешней волны олдскульных экшенов эта игра показала, что творческий потенциал аркадных экшенов далеко не исчерпан, — и для этого ей всего-то потребовалась система комбо в духе Devil May Cry.

Конечно, в Bulletstorm можно просто ходить и отстреливать противников из винтовки — но какой в этом кайф? Куда веселее отправить их пинком на торчащие из стены лезвия. Или притянуть их к себе плетью и застрелить, пока они ещё находятся в полёте. Или намотать им на шею взрывчатку с таймером. Чем абсурднее и кровавее способ убийства, тем больше вы получите за него очков — а их уже можно потратить на прокачку оружия и приёмы, позволяющие совершать ещё более кровавые убийства.

Добавьте к этому сюжетную кампанию, которая удачно высмеивает клише жанра, — и получите культовую классику, которая с годами не потеряла ни капли своего обаяния.

Вернуться к содержанию ↩

Серия Borderlands

Наталия Мирошниченко

Год выхода: 2009–2019

Краткое описание: динамичный шутер с уникальным визуальным стилем и остроумными шутками

Платформы: ПК, PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch

Системные требования на ПК: AMD Ryzen 5 2600 или Intel i7-4770; AMD Radeon RX 590 или NVIDIA GeForce GTX 1060 на 6 ГБ; 16 ГБ ОЗУ

Что получится, если совместить шутер и RPG? Конечно же, серия Borderlands! Можно сказать, она стала прародительницей поджанра лутер-шутеров. Динамичные перестрелки в любой из четырёх игр основной серии — это не просто зачистка толп врагов, но и изучение мира, отвлечение на побочные задачи и… абсолютное безумие.

В каждой из частей игрок может выбрать одного из четырёх персонажей — все они с уникальными способностями и предысторией. Основное действие всех игр происходит на планете Пандора, антураж которой напоминает фильм «Безумный Макс». Персонажи зациклены на получении неких сокровищ, которые сулят неимоверную силу и богатство. Правда, добраться до такого соблазнительного лута хотят не только главные герои, но и большая часть влиятельного населения планеты.

А ещё в Borderlands много оружия: некоторые пушки имеют несколько режимов стрельбы, можно собирать оружие из различных запчастей, даже есть встроенная система случайной генерации вооружения.

Вернуться к содержанию ↩

Wolfenstein: The New Order и Wolfenstein 2: The New Colossus

Денис Князев

Год выхода: 2014-й — The New Order, 2017-й — The New Colossus

Краткое описание: шутеры про альтернативный мир, где Германия победила во Второй мировой

Платформы: ПК, PS3, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X

Системные требования на ПК: AMD FX-9370, или Ryzen 5 1600X, или Intel Core i7-4770; NVIDIA GTX 1060 на 6 ГБ или AMD Radeon RX 470 на 4 ГБ; 16 ГБ ОЗУ

У серии Wolfenstein в игровой индустрии заслуг не меньше, чем и революционной Doom. Первая часть, которую студия id Software выпустила в 1992 году, совершила технологические прорывы того же уровня и предложила похожие геймплейные инновации, что и Doom 1993-го, созданная всё той же командой.

Судьба у обеих серий тоже оказалась на удивление похожей: после оглушительного успеха первых игр в 1990-х годах в жанре появилось слишком много сильных конкурентов — и слава Wolfenstein и Doom в 2000-х слегка померкла. В обоих случаях было много итераций и попыток переизобрести серии, однако много лет получалось в лучшем случае нормально, но заявки на новую классику не было. Так продолжалось до середины 2010-х годов, когда id Software перезапустила Doom, создав один из лучших шутеров современности, а студия MachineGames выпустила Wolfenstein: The New Order — игру с крайне увлекательным сюжетом, крутым и динамичным геймплеем, множеством шуток и запредельным уровнем жестокости.

В основе, впрочем, осталась прежняя идея — сражения бессменного героя серии Би Джея Бласковица с нацистами. В этом шутере, рассказывающем альтернативную историю знакомого нам мира, Германия выиграла Вторую мировую и установила свою власть на большинстве континентов, но в разных уголках Земли возникло сопротивление. Би Джей присоединяется к нему и начинает делать то, что получается у него лучше всего, — убивать нацистов.

В Wolfenstein 2: The New Colossus градус фантастичности и безумия происходящего поднялся ещё выше, и приключения Бласковица от этого только выиграли: в сюжете даже появились намёки на существование альтернативных вселенных, в одной из которых — только представьте себе! — нацисты войну всё-таки проиграли. Геймплейная крутость тоже возросла: как шутер и первая часть работала отлично, но во второй многие элементы улучшили, и стало вообще хорошо.

Важно отметить также, что в новейшей истории Wolfenstein существует ещё три игры. Wolfenstein: The Old Blood — сравнительно короткое ответвление и приквел The New Order. Wolfenstein: Youngblood — кооперативный шутер про дочерей Бласковица. И Wolfenstein: Cyberpilot — экшен для VR-шлемов. Но ни одна из них не настолько хороша, как две основные части перезапуска.

Вернуться к содержанию ↩

Doom 3

Денис Князев

Год выхода: 2004

Краткое описание: неожиданный взгляд на известную серию

Платформы: ПК, PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch

Системные требования на ПК: двухъядерный процессор на 2,4 ГГц; NVIDIA GeForce GTX 260 или ATI Radeon HD 5850; 3 ГБ ОЗУ

Doom 3 заметно выделяется на фоне других частей популярной серии. Это не динамичный шутер про отстрел демонов на высоких скоростях, а самый настоящий хоррор — с медленным темпом, тёмными локациями, мрачной атмосферой и крайне опасными врагами. Из-за этого легко подумать, что Doom 3 можно смело пропустить, но не дайте себя обмануть — иначе рискуете упустить одну из лучших игр в серии.

События Doom 3 происходят на Марсе, где в результате экспериментов с порталами открылась дверь в Ад. Через неё в мир людей прорвались толпы чертей и демонов, и теперь лишь безымянный пехотинец, за которого нам и предстоит сыграть, сможет остановить монстров. Да, завязка знакомая, однако за ней кроется множество непривычных для серии элементов — например, аудиодневники погибших членов марсианской станции, через которые раскрываются детали произошедшего, и вдумчивое исследование локаций, где в самых тёмных уголках могут лежать полезные ресурсы и патроны.

Вернуться к содержанию ↩

Doom 2016 года и Doom Eternal

Денис Князев

Год выхода: 2016-й — Doom, 2020-й — Doom Eternal

Краткое описание: перезапуск, который вернул серии звание главного шутера в индустрии

Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch

Системные требования на ПК: Intel Core i7-6700K или AMD Ryzen 7 1800X; NVIDIA GeForce GTX 1060 на 6 ГБ, NVIDIA GeForce 970 на 4 ГБ или AMD RX 480 на 8 ГБ; 8 ГБ ОЗУ

Известная история: в конце 2000-х и начале 2010-х годов у id Software было много проблем. И одна из них сводилась к неспособности придумать интересную концепцию новой части Doom. Нехватка свежих идей ощущалась настолько остро, что студия решила превратить шутер в аналог Call of Duty, которая в тот момент как раз была на пике популярности. Впрочем, вовремя одумалась, да и к тому же первые итерации были крайне неудачными.

В результате id Software сделала то, что на её месте сделала бы любая опытная и талантливая студия, — отменила эту версию и перезапустила разработку практически с нуля, поставив у руля других людей, а именно — геймдизайнеров Марти Стрэттона и Хьюго Мартина. Результат оказался даже лучше, чем можно было предположить. Игра Doom, вышедшая в 2016 году, не только переизобрела культовую серию, но и задала жанровые стандарты на много лет вперед. Doom Eternal, которая появилась в 2020-м, закрепила успех и окончательно вернула Doom звание главного шутера в индустрии.

Обе игры — чистейшая квинтэссенция жанра. В них нет ничего лишнего — ни укрытий, ни ограничения на два оружия, ни автоматического восстановления здоровья, ничего подобного. Только бесконечная крутость Думгая, который голыми руками способен разрывать пасти чертей, динамичный геймплей на высоких скоростях, классические головоломки с поиском ключей от дверей и напряжённые сражения с мощными боссами.

Вернуться к содержанию ↩

Half-Life и Half-Life 2

Денис Князев

Год выхода: 1998-й — первая часть, 2004-й — вторая часть

Краткое описание: революционные игры, одними из первых показавшие, что сюжет в шутерах тоже может быть интересным

Платформы: ПК, PS3, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series S/X (на консолях доступна только вторая часть)

Системные требования на ПК: процессор на 1,7 ГГц; видеокарта, совместимая DirectX 8.1; 512 МБ ОЗУ

Скриншот: игра Half-Life 2 / Valve

Пока третья часть Half-Life — всё ещё только мечта, можно познакомиться с первыми двумя или перепройти их, тем более что они того, без сомнения, стоят. Это отличные сюжетные шутеры в фантастическом сеттинге — про таинственные эксперименты, исследовательские лаборатории и пришельцев, которые вторглись на Землю и фактически поработили человечество.

Первая часть знакомит с главным героем серии Гордоном Фрименом — физиком из лаборатории Black Mesa, расположенной в пустыне Нью-Мексико. Именно в этом комплексе в результате неудачного эксперимента открываются окна в иные измерения, через которые на Землю тут же проникают пришельцы. Существа из других миров оказываются агрессивными, и Гордону приходится с ними разбираться. В Half-Life 2, впрочем, оказывается, что почти все усилия героя были тщетными: Землю так и не удалось уберечь от вторжения межпространственной организации «Альянс». Она за считанные часы захватила планету и установила жёсткий контроль над людьми. Разбираться с этим снова приходится Гордону Фримену — правда, в этот раз уже вместе с повстанцами.

Вторая часть и по сей день выглядит и играется отлично — не зря ведь эту игру, вышедшую в 2004 году, по-прежнему называют одной из важнейших в индустрии. А вот первая Half-Life из-за своего внешнего вида — весьма устаревшего, чего уж скрывать — может кого-то и отпугнуть. Если так, то обратите внимание на Black Mesa — пусть и фанатский, но очень качественный ремейк первой части, одобренный самой Valve.

Вернуться к содержанию ↩

Серия S.T.A.L.K.E.R.

Денис Князев

Год выхода: 2007–2009

Краткое описание: фантастические шутеры про аномалии в чернобыльской Зоне отчуждения

Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X

Системные требования на ПК: Intel Core 2 Duo E6400 или AMD 64 X2 4200; NVIDIA GeForce 8800 GT или ATI Radeon HD 2900 XT; 2 ГБ ОЗУ

Главная ценность серии S.T.A.L.K.E.R. — уникальный постапокалиптический мир на отдельно взятой территории. Будь то безжизненные многоэтажки в городе-призраке Припяти, угнетающие серостью и монотонностью бетонные конструкции атомной станции, где когда-то произошла страшная трагедия, или же ветхие деревянные дома и пустующие заводы на окраинах Зоны отчуждения — всё это часть мира, наполненного чувством безысходности, но в то же время безумно интересного.

И отличным дополнением к этому миру стали фантастические элементы: таинственный артефакт в центре Зоны, способный изменять сознание людей, жуткие монстры, таящиеся в лабораториях под землёй, мутанты, разгуливающие по поверхности, множество опасных аномалий и многое другое. Собственно, есть два ключевых элемента, которые притягивают в S.T.A.L.K.E.R., — это атмосфера и увлекательный фантастический лор, в котором интересно разбираться даже после прохождения игр.

Кстати, первые три части недавно стали доступны на современных консолях, так что сыграть в них теперь можно не только на ПК. А в 2024 году выйдет и S.T.A.L.K.E.R. 2, которая продолжит историю Зоны отчуждения.

Вернуться к содержанию ↩

Call of Duty: Infinite Warfare

Денис Князев

Год выхода: 2016

Краткое описание: Call of Duty про войну землян с повстанцами с марсианской колонии

Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X

Системные требования на ПК: Intel Core i3-3225 на 3,30 ГГц; NVIDIA GeForce GTX 660 на 2 ГБ или AMD Radeon HD 7850 на 2 ГБ; 8 ГБ ОЗУ

Call of Duty: Infinite Warfare — пожалуй, одна из самых недооценённых частей Call of Duty. Почему так вышло — загадка, но эта игра совершенно точно может предложить гораздо больше, чем принято ждать от популярной серии Activision.

Здесь увлекательная — и довольно продолжительная! — сюжетная кампания о противостоянии Земли и военизированной группировки, образованной марсианскими колонизаторами. Всё верно, размах происходящего — космический: предстоит побывать не только на родной планете, но и посетить Луну, спутники Юпитера и Сатурна, а также астероид на орбите Меркурия. При этом, помимо привычных для серии перестрелок в самых разных условиях, в Infinite Warfare есть и космические сражения, во время которых нужно управлять резвым истребителем.

Дальше — больше. Все свои планы главный герой и его боевые товарищи обсуждают на космическом корабле, который выступает основной базой и игровым хабом. Оттуда можно отправиться не только на сюжетные миссии, но также и на побочные задания по уничтожению лидеров марсианской группировки. Её, кстати, возглавляет адмирал Сален Котч, сыгранный актёром Китом Харрингтоном («Игра престолов»).

Вернуться к содержанию ↩

Call of Duty: Black Ops

Денис Князев

Год выхода: 2010

Краткое описание: шутер про заговоры и интриги во времена Холодной войны

Платформы: ПК, PS3, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series S/X

Системные требования на ПК: Intel Core 2 Duo E6600 или AMD Phenom X3 8750; NVIDIA GeForce 8600 GT или ATI Radeon X1950 Pro; 2 ГБ ОЗУ

Black Ops — ещё одна часть Call of Duty, которую, как и Infinite Warfare, не следует пропускать тем, кто любит хорошие сюжетные шутеры. Причём в этом контексте рекомендовать можно не только первую Black Ops, но и два её продолжения. Black Ops 4 же можно обойти стороной, поскольку в ней нет одиночной кампании, только мультиплеер.

Главной особенностью трёх первых частей стали запутанные сюжеты с неожиданными поворотами и загадками, решение которых обычно кроется в финале, когда у игрока появляется вся информация о происходящем. Так, события первой Black Ops происходят во времена Холодной войны, а в центре истории оказывается американский солдат Алекс Мэйсон, страдающий от странных галлюцинаций, во время которых он видит таинственные цифры.

Во второй части сюжет разделён на две основные ветки: миссии во времена Холодной войны и задания в будущем, где под контролем загадочного террориста оказываются американские дроны и роботы. Третья же Black Ops — это кульминация всего странного, запутанного и фантастического в играх серии: здесь события тоже происходят в будущем, и в центре сюжета оказываются опасные заигрывания с разумом американских суперсолдат.

Вернуться к содержанию ↩

Серия Far Cry

Денис Князев

Год выхода: 2004–2021

Краткое описание: приключения в открытых мирах и очень разных сеттингах — от тропических островов до заснеженных горных городов

Платформы: ПК, PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series S/X

Системные требования на ПК: AMD Ryzen 5 3600X на 3,8 ГГц или Intel Core i7-7700 на 3,6 ГГц; AMD RX Vega 64 или NVIDIA GeForce GTX 1080; 8 ГБ ОЗУ

Выделить какую-то одну часть серии Far Cry для этой подборки довольно сложно: все они по-своему хороши, у каждой найдётся, что предложить поклоннику жанра шутеров, и… в общем-то, почти все они друг на друга очень похожи по своей геймплейной основе. Выделяются разве что первая Far Cry, созданная ещё не Ubisoft, а студией Crytek, и вторая, разработанная уже Ubisoft, но ещё до появления классической геймплейной формулы с вышками. Всё, что было выпущено после, различается по большей части только сеттингами — можно выбирать любую в зависимости от того, в каком из открытых миров хочется побывать сегодня.

Если тянет в вымышленную страну, списанную с Кубы, чтобы повоевать с диктаторским режимом, то подойдёт Far Cry 6. Если же больше нравится антураж северных американских штатов вроде Монтаны, то можно сыграть в Far Cry 5 — один из подобных регионов с густыми лесами и красивыми озёрами фактически захватили сектанты. Тропический остров с бандитами и картелями — это Far Cry 3. А если тянет в горы, то запускайте Far Cry 4 и отправляйтесь в загадочную страну Кират, расположенную в Гималаях. Есть даже Far Cry про первобытное общество — игра с подзаголовком Primal.

Любая из частей серии, даже первые две, увлечёт на десятки часов. За это время вы наверняка успеете пройти десятки сюжетных и сторонних заданий, выполнить сотню побочных активностей, поохотиться, улучшить оружие и отыскать себе новые элементы экипировки, погонять на машинах, полетать на самолётах и поплавать на катерах. А в Far Cry 4 — даже покататься на слонах.

Вернуться к содержанию ↩

Серия Crysis

Денис Князев

Год выхода: 2007–2013

Краткое описание: фантастические шутеры про нападение инопланетян на Землю

Платформы: ПК, PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch

Системные требования на ПК: Intel Core i5-7600k или AMD Ryzen 5; NVIDIA GeForce GTX 1660 TI или AMD Radeon Vega 56; 8 ГБ ОЗУ

Первая часть Crysis, вышедшая в 2007 году, из-за своей прорывной на тот момент графики стала своего рода бенчмарком, благодаря которому можно было определить мощность ПК. Если он игру на высоких настройках тянет, значит, хороший компьютер. Если нет… что ж, тогда в дело вступали аргументы о том, что Crysis опередила своё время, и вообще, знаете ли, шутер просто плохо оптимизирован.

Про геймплей и сюжет говорили мало, хотя там было что обсудить. У первой Crysis хватало проблем и с тем, и с другим, но в целом это всё же был шутер, от которого можно запросто получить удовольствие — особенно если вы любите фантастику про пришельцев, из 1980-х и 1990-х годов. Они, по версии Crysis, прилетели на Землю, но потерпели крушение где-то на тропическом острове — и, чтобы разобраться, туда отправился отряд американских военных в особых нанокостюмах.

Во второй и третьей частях действие переместилось в Нью-Йорк, масштаб происходящего стал куда больше, а в сюжет добавились неожиданные повороты с интригами и тайнами. Но главное, что играть стало куда интереснее: над геймплеем студия Crytek тоже хорошо поработала, в этом смысле приблизив вторую и третью часть к серии Call of Duty и, внезапно, Half-Life 2. Сейчас, кстати, доступны ремастеры всей трилогии — лучше играть именно в них.

Вернуться к содержанию ↩

Prey 2017 года

Денис Князев

Год выхода: 2017

Краткое описание: запутанное приключение на космической станции «Талос-1», где произошло что-то непонятное

Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X

Системные требования на ПК: Intel i7-2600K или AMD FX-8350; NVIDIA GTX 970 на 4 ГБ или AMD R9 290 на 4 ГБ; 12 ГБ ОЗУ

Сразу важно отметить, что эта Prey никак не связана с одноимённой игрой, вышедшей в 2006-м. Здесь у нас не просто шутер, а один из лучших представителей жанра immersive sim, посвящённый полному тайн и загадок приключению на космической станции «Талос-1», которую захватили инопланетяне.

Разработкой Prey занималась студия Arkane, известная также по Dishonored и Deathloop. Как и в любом хорошем иммерсивном симуляторе, в этой игре к решению одних и тех же геймплейных задач можно подойти с разных сторон, а в стороне от самого очевидного пути всегда есть менее заметная тропинка, которая при этом вполне может привести к дополнительной награде. Главное — не бояться экспериментировать при любом удобном случае, тем более что сама Prey никаких барьеров для этого не создаёт. Но и стрелять в ней, конечно, тоже предстоит — в конец концов, это шутер от первого лица. Один из лучших в этом жанре тоже.

Вернуться к содержанию ↩

The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

Денис Князев

Год выхода: 2009

Краткое описание: игра по мотивам фильмов о космическом преступнике Риддике

Платформы: ПК, PS3, Xbox 360

Системные требования на ПК: двухъядерный процессор на 2,4 ГГц; NVIDIA GeForce GTX 260 или ATI Radeon HD 5850; 3 ГБ ОЗУ

Скриншот: игра The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena / Tigon Studios, Starbreeze Studios

Мрачный шутер по мотивам фильмов «Чёрная дыра» и «Хроники Риддика», рассказывающих историю космического преступника Ричарда Риддика. На больших экранах персонажа сыграл актёр Вин Дизель, он же воплотил его образ и в видеоигре. Кроме того, Дизель участвовал в разработке шутера вместе со своей игровой студией Tigon Studios. Впрочем, основной разработкой руководила Starbreeze Studios (The Darkness, Payday 2).

Именно Starbreeze следует благодарить за увлекательный геймплей, сочетающий крайне напряжённые перестрелки и стелс-эпизоды, а также за запоминающихся персонажей и сюжет, сохранивший атмосферу фильмов про Риддика. Формально Assault on Dark Athena — это дополнение, а основная игра, которая вышла в 2004 году, называется The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. Тем не менее, если хотите познакомиться с этими шутерами и ничего не пропустить, можно смело искать издание, которое содержит в названии Assault on Dark Athena, и играть в него: без оригинальной Escape from Butcher Bay дополнение всё равно не распространяется.

Кстати, обе игры — приквелы «Чёрной дыры»: именно в Escape from Butcher Bay рассказывается о том, как Ричард Риддик получил свою уникальную способность видеть в темноте.

Вернуться к содержанию ↩

Quake 4

Денис Князев

Год выхода: 2005

Краткое описание: прямое продолжение Quake 2, посвящённое войне людей и строггов

Платформы: ПК, Xbox 360

Системные требования на ПК: Intel Pentium 4 на 2 ГГц или AMD Athlon XP 2000; видеокарта, совместимая с DirectX 9.0c; 512 МБ ОЗУ

Скриншот: игра Quake 4 / Raven Software

В 1990-х студия id Software, которая создала революционный трёхмерный шутер Quake, выстроила очень дружеские отношения с Raven Software. Последняя создавала собственные игры вроде Hexen и Heretic, но использовала для них движки Джона Кармака из id Software, а его коллега Джон Ромеро неоднократно помогал сотрудникам Raven советами и даже выступал продюсером их проектов.

Возможно, именно поэтому в середине 2000-х годов роль разработчика Quake 4 — долгожданного продолжения именитой серии — досталась именно Raven Software. Революции, как с первой частью, не случилось, но шутер получился хороший — как раз в духе того времени. Прямо продолжая историю Quake 2 (в третьей Quake сюжета не было), он погружает игроков в жестокий мир будущего, где человечество сражается за выживание против инопланетной расы строггов.

Главный герой — сержант Мэтью Кейн, элитный солдат с Земли. В составе большой армии он отправляется на планету Строггос, чтобы раз и навсегда покончить с противником. Не всё идёт по плану, и персонажу приходится отправиться в глубину военных баз строггов, чтобы отыскать способ остановить вражескую армию.

Вернуться к содержанию ↩

The Darkness и The Darkness 2

Денис Князев

Год выхода: 2007-й — первая часть, 2012-й — вторая часть

Краткое описание: серия мистических экшенов про борьбу демонической сущности с мафиози

Платформы: ПК, PS3, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series S/X (на ПК доступна только вторая часть)

Системные требования второй части на ПК: четырёхъядерный процессор на 2,4 ГГц; NVIDIA GeForce 9800 GTX на 512 МБ; 2 ГБ ОЗУ

Джеки Эстакадо не повезло родиться в семье нью-йоркских мафиози, но это далеко не главная беда в жизни главного героя. В определённый момент лидер преступного клана решил, что Джеки хочет занять его место, и устроил на него настоящую охоту, в ходе которой погибла девушка Джеки. В отчаянии парень покончил с собой, но умереть не смог: его спасла неведомая сверхъестественная сила, известная как Тьма. Всё это время, вплоть до 21-летия Джеки, она таилась внутри него, чтобы вырваться на свободу.

Тьма и её способности пришлись очень кстати, когда герой решил отомстить преступникам, виновным в гибели его девушки. Джеки обзавёлся быстрой регенерацией и невероятной силой, что позволило ему в открытую выступить против десятков вооружённых бандитов. Кроме того, Тьма наделила героя жуткими щупальцами, которые способны хватать и разрывать противников на куски и поедать их сердца, чтобы восполнить здоровье Джеки.

В обеих частях The Darkness главный герой использует все эти способности, чтобы отомстить злодеям и затем избавиться от конкурентов в преступном мире. Цена, правда, оказывается очень высокой: Тьма поглощает душу Джеки, и рано или поздно ему предстоит отыскать способ спасти себя от мистической сущности.

Вернуться к содержанию ↩

Rage 2

Денис Князев

Год выхода: 2019

Краткое описание: постапокалиптический экшен в открытом мире

Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X

Системные требования на ПК: Intel Core i7-4770 или AMD Ryzen 5 1600X; NVIDIA GTX 1070 на 8 ГБ или AMD Vega 56 на 8 ГБ; 8 ГБ ОЗУ

Rage 2 полна недостатков, но это не значит, что от неё нельзя получить удовольствие: главное, чётко понимать, за чем вы в эту игру пришли. Да, в ней пустой открытый мир и однообразные активности, и к тому же гонять на странных машинах по дорогам постапокалиптической пустоши надоедает довольно быстро. Зато здесь отличная механика стрельбы, много разнообразного оружия и крутых способностей, а также огромное количество локаций и ситуаций, где всё это можно применить и протестировать.

Кому-то наверняка понравится и сеттинг: одичавший мир после конца света — прямо в духе «Безумного Макса». От сюжета, правда, многого ждать не следует: он до предела простой и посвящён борьбе против злобной тоталитарной группировки, которая хочет установить власть над пустошью. Но во всём, что касается перестрелок с представителями той группировки, рейдерами и прочими негодяями, равных Rage 2 ещё поискать.

Вернуться к содержанию ↩

Team Fortress 2

Леон Балбери

Год выхода: 2007

Краткое описание: командный шутер от Valve, ставший классикой мультиплеерных игр

Платформы: ПК, PS3, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series S/X

Системные требования на ПК: процессор на 1,7 ГГц; видеокарта, совместимая с DirectX 8.1; 512 МБ ОЗУ

Один из самых известных командных шутеров с акцентом на уникальные способности персонажей. Залог успеха здесь — грамотно подобрать себе класс (их девять) и правильно его отыграть, используя все доступные ему сильные стороны. Важное достоинство — множество разнообразных режимов и большое количество карт как от разработчиков, так и от сообщества. Не говоря уже о разнообразных косметических предметах, некоторые из которых даже могут повлиять на игровой процесс.

За годы своего существования Team Fortress 2 превратилась в самобытную вселенную с регулярными игровыми событиями, а машинимы с персонажами и вовсе стали основой для популярных мемов.

Вернуться к содержанию ↩

Left 4 Dead и Left 4 Dead 2

Дарья Логинова

Год выхода: 2006-й — первая часть, 2009-й — вторая часть

Краткое описание: кооперативное выживание против зомби и соревновательная игра в одном флаконе

Платформы: ПК, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series S/X

Системные требования на ПК: Intel Core 2 Duo на 2,4 ГГц; NVIDIA 7600 или ATI X1600; 2 ГБ ОЗУ

Left 4 Dead мало уступает по известности другим франшизам Valve. Обе части — это классические шутеры про зомби-апокалипсис, рассчитанные на кооператив и мультиплеер. Одна из прелестей серии Left 4 Dead — это то, что в ней всё просто. Никаких классов и прокачки, только четверо выживших, небольшой арсенал оружия, многоуровневые карты и волны живых мертвецов.

Пожалуй, именно эта простота позволила обеим играм развиться в соревновательном направлении — и это заслуга самих игроков. Сложно сказать, рассчитывала ли на это сама Valve, но в Left 4 Dead сформировалось довольно обширное сообщество, которое поддерживает сервера, создаёт кастомные соревновательные режимы, проводит чемпионаты с призами. А если желания соревноваться нет, то всегда есть режим кампании, в котором можно просто сражаться с ботами вместе с друзьями. Кастомных кампаний тоже, к слову, очень много.

Вернуться к содержанию ↩

Серия Counter-Strike

Олег Чимде

Год выхода: 2000–2023

Краткое описание: пожалуй, главная серия соревновательных шутеров в мире

Платформы: ПК, PS3, Xbox, Xbox 360

Системные требования на ПК: Intel Core i5 750; видеокарта, совместимая с DirectX 11; 8 ГБ ОЗУ

Живая легенда и самый знаменитый командный шутер. В истории Counter-Strike были и взлёты, и падения, но игра по-прежнему чувствует себя более чем уверенно. У Counter-Strike 2, которая вышла в 2023-м, всё ещё есть проблемы, но в киберспорте она показывает себя хорошо, а именно это для серии самое важное.

Что интересно, с 2000 года, когда вышла Counter-Strike 1.6, серия поменялась не сильно. Движок несколько раз обновлялся, появилась физика и несколько новых типов метательного оружия, пересмотрели множество нюансов — но основа всё та же. Террористы всё также пытаются заминировать точку А или Б, а спецназ держит оборону. Формула игры всё ещё отлично работает.

Вернуться к содержанию ↩

Hunt: Showdown

Олег Чимде

Год выхода: 2018

Краткое описание: хардкорный шутер на Диком Западе с монстрами — как для одиночек, так и для пар и троек

Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X

Системные требования на ПК: Intel CPU 8th Gen 8700 или AMD Ryzen 5 2700; NVIDIA RTX 2060 Super или AMD 6600 XT на 8 ГБ; 10 ГБ ОЗУ

Формула у Hunt от Crytek примерно та же, что у Escape from Tarkov. Задача — найти на относительно большой карте логово босса (или сразу двух), убить его, удержаться некоторое время на точке, а затем добежать до места эвакуации.

Локация при этом кишит разнообразными монстрами, которых желательно убивать по-тихому — иначе другие игроки могут услышать. А люди, конечно, гораздо опаснее всяких там зомби. В Hunt: Showdown можно играть и одному, но наилучшим образом игра раскрывается в компании двух, а лучше — трёх человек.

Ещё одна ключевая особенность игры — оружие. Так как в качестве сеттинга авторы выбрали Дикий Запад, оружие тут тоже соответствующее. Оно сложное в освоении и долго перезаряжается (к тому же не автоматически), так что нападение на других игроков нужно планировать.

Вернуться к содержанию ↩

Rainbow Six: Siege

Наталия Мирошниченко

Год выхода: 2015

Краткое описание: мультиплеерный симулятор спецназовцев, спасающих заложников

Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X

Системные требования на ПК: Intel Core i3-560 на 3,3 ГГц или AMD Phenom II X4 945 на 3,0 ГГц; NVIDIA GeForce GTX 460 или AMD Radeon HD 5870 на 1 ГБ, совместимая с DirectX 11; 6 ГБ ОЗУ

Онлайн-шутер для любителей CS: GO. Задача в Rainbow Six: Siege предельно понятна: пять игроков берут на себя роль террористов с NPC-заложником, ещё пять выполняют роль спецназа, которому нужно устранить врагов и вызволить несчастного NPC из плена. Однако особенности игры добавляют в этот привычный сценарий новые краски.

Перед матчем стороне террористов даётся время на установку укреплений на локации, размещение ловушек и баррикадирование окон. В этот момент команда спецназа выбирает место десантирования и разведывает локацию с помощью миниатюрных ездовых дронов. В Rainbow Six: Siege важно буквально всё: звук шагов противника, внимательность к окружению — ведь на стене может оказаться камера наблюдения, — прослушка и многое другое. Да ещё и каждый персонаж обладает своей уникальной особенностью. Например, оперативник Thatcher может уничтожить всю электронику в определённом радиусе, а персонаж с говорящим позывным Kapkan расставляет минные ловушки, которые с лёгкостью могут подорвать невнимательного врага, лишив его большей части здоровья.

В Rainbow Six: Siege важно знать карту, понимать, как работает выбранный герой, и действовать сообща с командой независимо от стороны. Эта игра не даёт заскучать и умеет преподносить сюрпризы.

Вернуться к содержанию ↩

Insurgency: Sandstorm

Артём Фролов

Год выхода: 2018

Краткое описание: напряжённый тактический экшен про схватки спецназа и террористов

Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X

Системные требования на ПК: Intel Core i5-4440 на 3,1 ГГц или AMD FX-6300 на 3,5 ГГц; NVIDIA GeForce GTX 760 или AMD Radeon HD 7970; 8 ГБ ОЗУ

Последний на данный момент выпуск серии, выросшей из модификации для Half-Life, представляет собой удачный пример баланса между играбельностью и реализмом.

Геймплей Insurgency: Sandstorm — это живое воплощение слова «тактикульный». В игре присутствует какое-то безумное число вариаций боевой выкладки: на каждую пушку найдётся десяток разных обвесов, броня бывает лёгкой и тяжёлой, гранаты можно взять осколочные, огненные, газовые, дымовые — и это мы ещё не говорим о снаряжении для ночных операций.

И всё это нужно, ведь убивают в Insurgency с пары выстрелов, а без командной координации ваш отряд вмиг разберут на запчасти. Впрочем, сразу с головой погружаться в этот хардкор необязательно: в игре есть неплохой кооперативный режим, который позволит вам почувствовать себя бойцом элитных войск, не потратив при этом лишние нервы.

Вернуться к содержанию ↩

Серия Red Orchestra / Rising Storm

Артём Фролов

Год выхода: 2006–2017

Краткое описание: брутальные и аутентичные игры про Вторую Мировую и Вьетнам

Платформы: ПК

Системные требования на ПК: Intel Core i3 или AMD Phenom на 2,5 ГГц; NVIDIA GeForce GTX 460 или ATI Radeon HD 5850; 4 ГБ ОЗУ

Милитари-шутеры делятся на два основных вида: либо это аркадные аттракционы вроде Call of Duty, либо симуляторы, где можно бежать десять минут, чтобы в итоге получить пулю от снайпера. Баланс между этими крайностями находят единицы — и поэтому серия Red Orchestra / Rising Storm так полюбилась игрокам. Да, здесь точка на горизонте тоже может оказаться противником, вдруг закричать по-немецки и расстрелять вас из пулемёта, но по динамике эти игры легко сравнятся с той же Battlefield. С одной поправкой: творения Tripwire Interactive показывают ад войны безо всяких прикрас.

Фанаты окрестили игры серии симулятором ПТСР — и это почти не шутка. Впечатления от первых часов там примерно такие: со всех сторон звучит стрельба и крики раненых, взводного командира только что разорвало на части артиллерийским снарядом, а вы лежите в укрытии, пока изображение на экране расплывается от свиста пуль над головой. Из-за угла выходит противник, вы жмёте на курок — и слишком поздно понимаете, что застрелили товарища по команде.

Потом вы научитесь во всём этом ориентироваться и обнаружите удивительно компетентный и весёлый шутер — но даже тогда эти игры сохранят свою густую тревожную атмосферу. Опыт, конечно, на любителя — но любителей затягивает с головой.

Тут стоит прояснить возможную путаницу с названием и сеттингами игр серии. Действие Red Orchestra: Ostfront 41–45 полностью происходит на восточном фронте Второй мировой войны. Развилка начинается с Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad — для неё вышел аддон Rising Storm, посвящённый Тихоокеанскому театру боевых действий. Его продолжением и стала Rising Storm 2: Vietnam.

Вернуться к содержанию ↩

Apex Legends

Леон Балбери

Год выхода: 2019

Краткое описание: королевская битва на 60 игроков в формате отрядов с акцентом на способности персонажей

Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch

Системные требования на ПК: процессор Intel Core i3-6300 на 3,8 ГГц или AMD FX-4350 на 4,2 ГГц; NVIDIA GeForce GTX 950 или AMD Radeon HD 7790 на 2 ГБ, совместимая с DirectX 12.0; 6 ГБ ОЗУ

20 отрядов по три игрока в каждом сражаются между собой на огромной карте за право стать победителями. В отличие от других похожих игр, геймплей Apex Legends завязан не столько на выживании и поиске лучшего лута (хотя, конечно, это даёт весомое преимущество), сколько на умелом использовании уникальных способностей каждого героя. Для разнообразия доступны дополнительные режимы мультиплеера, список которых может меняться в зависимости от сезона.

Отдельного внимания заслуживает вселенная игры. Местные Легенды — не просто красивые аватары, а проработанные персонажи со своей предысторией, поданной в формате короткометражной анимации. К тому же ростер Легенд пополняется с каждым сезоном, и кто-нибудь из героев вам обязательно приглянется.

Вернуться к содержанию ↩

Paladins

Леон Балбери

Год выхода: 2018

Краткое описание: командный шутер в стилистике фэнтези, где исход боя во многом зависит от выбранного персонажа

Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch

Системные требования на ПК: процессор Intel Core i5-750 на 2,67 ГГц или AMD Phenom II X4 965 на 3,4 ГГц; NVIDIA GeForce GTX 660 или ATI Radeon HD 7950; 6 ГБ ОЗУ

Командный шутер, который часто называют клоном Overwatch. И действительно, игровой процесс мало чем от неё отличается. Правда, ростер персонажей здесь более разнообразный, а вместо стилизованного научно-фантастического сеттинга — стилизованное фэнтези. Тем не менее механики оружия и большинства спецспособностей, как и отдельные детали в образах героев, весьма узнаваемы.

Но схожесть с известным шутером от Blizzard не помешала Paladins набрать свою аудиторию. Во многом это произошло благодаря изначально условно-бесплатной модели распространения. И игра продолжает укреплять свои позиции с каждым новым сезоном, периодически добавляя в ростер новых персонажей.

Вернуться к содержанию ↩

Destiny 2

Олег Чимде

Год выхода: 2017

Краткое описание: фантастический кооперативный MMO-шутер ни много ни мало о судьбе человечества

Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X

Системные требования на ПК: Intel Core i5 2400 на 3,4 ГГц или AMD Ryzen R5 1600X на 3,6 ГГц; NVIDIA GeForce GTX 970 на 4 ГБ или GTX 1060 на 6 ГБ; 8 ГБ ОЗУ

Со времени выхода Destiny 2 много воды утекло, и сейчас начать в неё играть будет, пожалуй, сложновато. Разобраться, кто есть кто и куда нужно нажимать, просто так уже не получится. Но не отметить этот замечательный шутер мы никак не можем. Всё-таки плохих игр Bungie не делает.

Это в высшей степени эпическая игра, и контента в ней с 2017-го накопилось очень много. Она рассказывает об остатках человечества и странном разумном спутнике по имени Странник. Он прибыл защищать Солнечную систему от Тьмы, а главные воины его армии — воскрешённые Стражи, которыми и становятся игровые персонажи.

В Destiny 2 можно играть и одному, но в компании она ощущается гораздо лучше. Данжи, в принципе, можно проходить со случайными союзниками, а вот для рейдов уже стоит сколотить нормальную команду.

Вернуться к содержанию ↩

Valorant

Наталия Мирошниченко

Год выхода: 2020

Краткое описание: игра, сочетающая стрельбу как в Counter-Strike и механику умений как в Overwatch

Платформы: ПК, PS5, Xbox Series S/X

Системные требования на ПК: Intel Core 2 Duo E8400 на 3,00 ГГц или AMD Phenom 8750 Triple-Core; GeForce 6800 GT на 1 ГБ; 4 ГБ ОЗУ

Онлайн-шутер от Riot Games продолжает традиции всем известной Counter-Strike, но вносит в них свои коррективы, делающие геймплей динамичнее и интереснее. Главная цель матча проста: одна из команд должна заложить спайк (местная бомба) и обеспечить его успешную детонацию, а второй необходимо предотвратить взрыв. Между раундами игроки закупаются экипировкой и оружием, а в середине матча меняются сторонами: защитники становятся нападающими, а нападающие — защитниками. Схватка будет продолжаться до тех пор, пока одна из команд не заработает 13 побед.

Играть предстоит не за абстрактных террористов и оперативников, а за героев с уникальными способностями. Sage, например, умеет лечить, ставить ледяные стены и возвращать союзников к жизни, Killjoy специализируется на гаджетах и турелях, а Jett — мобильная девушка-ниндзя, которая в случае чего может и кунаем в лоб зарядить. В общем, среди агентов можно найти именно того персонажа, чей стиль игры ближе именно вам.

Да, Valorant можно считать вторичной. Riot Games взяла из двух других популярных шутеров по чуть-чуть и смогла сделать самобытный проект, который требователен к скиллу игрока, но при этом не ощущается слишком тяжёлым в освоении.

Вернуться к содержанию ↩

Overwatch 2

Наталия Мирошниченко

Год выхода: 2022

Краткое описание: динамичный шутер со множеством уникальных персонажей

Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch

Системные требования на ПК: Intel Core i3 или AMD Phenom X3 8650; NVIDIA GeForce GTX 600 или AMD Radeon HD 7000; 6 ГБ ОЗУ

Overwatch умер, да здравствует Overwatch 2! Вторая часть заменила собой первую, полностью сохранив суть предшественницы. Всё те же PvP-бои на картах, те же режимы и уже знакомые герои. Изменилась разве что модель распространения: сама игра условно-бесплатная, а монетизация основывается на покупке скинов из внутриигрового магазина и боевого пропуска. Графику тоже немного улучшили, но радикальных изменений не последовало.

Вернуться к содержанию ↩

Escape from Tarkov

Денис Князев

Год выхода: 2017

Краткое описание: тактический шутер про сражения ЧВК в вымышленном российском городе

Платформы: ПК

Системные требования на ПК: Intel Core i3-530 bkb Phenom II X4 955; NVIDIA GeForce GTX 950 или Radeon R9 270X; 8 ГБ ОЗУ

Один из лучших представителей популярного жанра extraction shooter, суть которого заключается в том, чтобы в одиночку или вместе с товарищами отправляться на большие локации и за отведённое время выполнять там задания и собирать ценные ресурсы. На этих локациях игроков может поджидать масса опасностей — обычно это встречи с врагами под управлением ИИ и наёмниками из противоборствующего отряда, за которых играют реальные люди.

Также одна из важнейших характеристик жанра в целом и Escape from Tarkov в частности — элементы выживания. Игрокам необходимо внимательно следить за состоянием своих персонажей, искать и в случае необходимости применять припасы и медикаменты. Отличительная черта конкретно этой игры также в том, что в ней сделан акцент на реалистичную стрельбу и правдоподобное поведение оружия, которое можно всячески настраивать под себя.

Вернуться к содержанию ↩

Star Wars: Battlefront 2

Денис Князев

Год выхода: 2017

Краткое описание: шутер, в котором можно воссоздать все ключевые битвы из популярной киносаги

Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X

Системные требования на ПК: AMD FX 8350 или Intel Core i7 6700; AMD Radeon RX 480 на 4 ГБ или NVIDIA GeForce GTX 1060 на 3 ГБ; 12 ГБ ОЗУ

Масштабный шутер по мотивам «Звёздных войн», охватывающий ключевые сражения всех эпох саги. В этой игре можно принять участие и в битве за столицу Набу, и повоевать со штурмовиками на Татуине, и воссоздать нападение Империи на базу повстанцев на планете Хот, и даже побывать на базе Первого ордена «Старкиллер».

Вообще, в Star Wars: Battlefront 2 есть и довольно увлекательная сюжетная кампания, события которой происходят сразу после окончания шестого эпизода, «Возвращение джедая». Тем не менее главное в этом шутере — всё-таки мультиплеер со множеством знакомых декораций, оружия и техники, а также с возможностью сыграть за персонажей из фильмов.

Вернуться к содержанию ↩

Payday 2

Денис Князев

Год выхода: 2013

Краткое описание: симулятор дерзких ограблений

Платформы: ПК, PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch

Системные требования на ПК: Intel Quad Core на 2,3 ГГц, видеокарта на 1 ГБ; 8 ГБ ОЗУ

В этом кооперативном шутере вам предстоит объединиться с друзьями и отправиться на ограбление. В одной команде может быть до четырёх человек, и грабить они могут самые разные банки. Конечно, всё не так просто, как может показаться на первый взгляд. Перед тем как пойти на дело, предстоит хорошо всё продумать — подобрать подходящее оружие, кастомизировать его, проанализировать пути отхода и грамотно оценить свои силы.

В любой момент, даже при хорошей подготовке всё может пойти не по плану. Но награда стоит усилий: деньги, получаемые за выполнение заданий от самых разных криминальных личностей, затем можно потратить на улучшение экипировки.

Вернуться к содержанию ↩

XDefiant

Денис Князев

Год выхода: 2024

Краткое описание: соревновательный шутер, созданный с оглядкой на мультиплеер в Call of Duty

Платформы: ПК, PS5, Xbox Series S/X

Системные требования на ПК: Intel i3-10105F или AMD Ryzen 3 3100; NVIDIA GTX 1050Ti на 4 ГБ или AMD RX 5550 XT на 4 ГБ; 8 ГБ ОЗУ

Условно-бесплатный онлайновый шутер от Ubisoft, очень близкий по своей сути к мультиплееру из Call of Duty. Настолько близкий, что XDefiant вполне может стать подходящей альтернативой, если вы по каким-то причинам устали от серии Activision.

XDefiant предлагает такие же динамичные перестрелки на небольших аренах, построенных по принципу трилейнов — трёх направлений, по которым по карте передвигается большинство игроков. В арсенале — привычные для поклонников Call of Duty обычные пистолеты и пистолеты-пулемёты, штурмовые и снайперские винтовки, дробовики и всяческое вспомогательное оружие вроде гранат и мин. Режимы тоже все известные: удержание точек, аналог «подтверждения убийств» и так далее. Пожалуй, главное отличие кроется в системе специалистов с уникальными навыками, но и эта система — не революция. При её создании Ubisoft будто бы поглядывала на Overwatch.

Вернуться к содержанию ↩

Quake Live

Денис Князев

Год выхода: 2010

Краткое описание: классика мультиплеерных шутеров

Платформы: ПК

Системные требования на ПК: Intel Quad Core на 2 ГГц; NVIDIA GeForce 7 серии или ATI Radeon X1800; 2 ГБ ОЗУ

Quake Live — соревновательный шутер, в основе которого лежит Quake 3 Arena, где, в отличие от двух предыдущих игр серии, всё было завязано именно на динамичных многопользовательских сражениях. Live — прямая наследница Arena, но с куда большим количеством контента и всячески улучшенная.

Ключевую роль в Quake Live играют скорость и реакция игрока, а также знание карты. Порог вхождения довольно высокий, но, если удастся втянуться, отвлечься потом уже будет практически невозможно. В числе режимов — признанная классика: deathmatch, team deathmatch, «захват флага» и другие. Основа геймплея — ожесточённые перестрелки на безумных скоростях, использование разнообразного оружия и применение различных техник вроде рокетджампа и стрейфа.

Вернуться к содержанию ↩

Battlefield 2042

Денис Князев

Год выхода: 2021

Краткое описание: наиболее актуальная часть популярной серии шутеров с масштабными сражениями на десятки игроков

Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X

Системные требования на ПК: AMD Ryzen 7 2700X или Intel Core i7 4790; AMD Radeon RX 6600 XT или NVIDIA GeForce RTX 3060; 12 ГБ ОЗУ

Последняя на данный момент часть популярной серии военных шутеров. В Battlefield 2042 нет сюжетной кампании, и поводом для сражений на масштабных картах служит условное противостояние России и США в мире недалёкого будущего, где практически не осталось природных ресурсов.

В мультиплеере же всё в традициях серии: огромные локации, поддерживающие десятки игроков (здесь — до 128 человек), возможность управлять различной техникой — от танков до самолётов — и множество разнообразного оружия и видов экипировки. Главное нововведение Battlefield 2042 — система случайных природных катаклизмов. Если не повезёт, то прямо во время матча на карте может начаться сокрушительный ураган, который не пощадит ни союзников, ни противников, ни даже самую тяжёлую технику.

Вернуться к содержанию ↩

Dusk

Дарья Логинова

Год выхода: 2018

Краткое описание: одна из ранних преемниц олдскульных FPS, которая идеально играет на ностальгии

Платформы: ПК, Nintendo Switch

Системные требования на ПК: процессор Quad Core на 2,4 ГГц; видеокарта NVIDIA GeForce GTX 460; 4 ГБ ОЗУ

Ода всем классическим шутерам 1990-x, которая в своё время внесла огромный вклад в возрождение жанра ретро-FPS. Олдскул в случае с Dusk — это не обёртка и не маркетинговый ход, а тело и душа игры. Ничего нового — всё лучшее старое, воссозданное Дэвидом Шиманьским настолько близко, насколько это возможно. Описывать геймплей едва ли стоит: если вы знаете, что такое Doom, Quake, Hexen и Heretic, то уже знакомы и с Dusk. Просто поиграйте.

Вернуться к содержанию ↩

Doom (1993)

Владимир Шумилов

Год выхода: 1993

Краткое описание: легендарный шутер, который даже спустя 30 лет отлично играется

Платформы: ПК, PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch

Системные требования на ПК: процессор на 1,8 ГГц; встроенная видеокарта; 512 МБ ОЗУ; Doom настолько неприхотлива, что запускается даже на бензопилах, банкоматах и электронных тестах на беременность

За 30 лет с момента выхода оригинальная Doom стала легендой, настоящим культурным феноменом и огромной франшизой с сиквелами, перезапусками и адаптациями, собрала вокруг себя огромное комьюнити моддеров, повлияла на других разработчиков шутеров и жанр в целом, сделала студию id Software известной на весь мир, а Джона Кармака и Джона Ромеро превратила в рок-звёзд с виллами и дорогими авто.

В основе Doom — чистое движение, быстрая стрельба и секунды на принятие решений. Шутер от «золотого» состава id Software, как и 30 лет назад, дарит драйв, которого зачастую не хватает в других играх. Даже в тех, которые пытаются подражать оригиналу или развивать его идеи. Охотиться на демонов — безумно весело, враги минималистично и доходчиво реагируют на попадания, уровни-лабиринты не стесняют движений, а бодрый хеви-метал на фоне и крики гибнущих врагов задают ритм для движения вперёд. Шутер настолько затягивает своим первобытным минимализмом, что даже её соавтор, Джон Ромеро, часто отвлекался от работы над Quake из-за мультиплеерных сессий в Doom.

А когда основная игра закончится, добро пожаловать в пользовательские уровни и глобальные модификации. Их за годы набралось столько, что на другие игры вам просто не будет хватать времени.

Вернуться к содержанию ↩

Heretic

Леон Балбери

Год выхода: 1994

Краткое описание: фэнтези-шутер старой школы

Платформы: ПК

Системные требования на ПК: система, совместимая с Windows XP, 2000 или Vista (для запуска через Steam необходим компьютер с Windows 10)

Скриншот: игра Heretic: Shadow of the Serpent Riders / Raven Software

В начале 1990-х Heretic выделялась на фоне остальных трёхмерных экшенов. Привычный научно-фантастический сеттинг заменили тёмным фэнтези, а огнестрельное оружие — булавами, магическими посохами и арбалетами. Даже движок id Tech модифицировали таким образом, чтобы герой мог смотреть вверх и взлетать при использовании специальных усилений. К слову, эти самые усиления можно использовать не сразу, а по мере необходимости за счёт встроенной механики инвентаря.

Вернуться к содержанию ↩

Duke Nukem 3D

Леон Балбери

Год выхода: 1996

Краткое описание: культовая классика экшенов 1990-х с харизматичным персонажем и множеством отсылок к поп-культуре

Платформы: ПК, PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch

Системные требования на ПК: для классической версии — система, совместимая с Windows XP, 2000, Vista, 7 или 8; для переиздания — Intel Core i3-530 или AMD Phenom x4 9850; NVIDIA GeForce GT 610 или Radeon HD 6850; 2 ГБ ОЗУ

Скриншот: игра Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour / Nerve Software, Gearbox Software, LLC

Один из самых нашумевших шутеров середины 1990-х. Дюк Нюкем, ничем не уступающий по крутизне героям боевиков той эпохи, спасает мир и вызволяет девушек из лап пришельцев, постоянно комментируя происходящее на экране голосом Джона Сент-Джона. Аннигилировать инопланетную нечисть можно разными способами: как классическим огнестрельным оружием, так и более футуристическим — например, есть вариант выстрелить во врага из пушки-уменьшителя и раздавить ногой.

Duke Nukem 3D настойчиво заставляла игрока поверить, что персонаж находится в полноценном трёхмерном мире, а не в пространстве отрисованных плоскостей. Многоэтажные здания с лифтами и отражения в зеркалах делали мир реалистичнее, а в некоторых местах можно было и вовсе взорвать стену. Кстати, после посещения туалета немного восполняется здоровье, а местные стриптизёрши охотно принимают чаевые. Столь проработанное взаимодействие с окружением встречается далеко не в каждой современной видеоигре, не находите?

Вернуться к содержанию ↩

Rise of the Triad

Леон Балбери

Год выхода: 1994

Краткое описание: шутер на движке Wolfenstein 3D с высоким для того времени уровнем интерактивности

Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch

Системные требования на ПК: для классической версии — система, совместимая с Windows XP, 2000, Vista, 7 или 8; для ремейка — четырёхъядерный процессор на 2,4 ГГц; NVIDIA GeForce GTX 560 или AMD Radeon HD 6950; 4 ГБ ОЗУ

Скриншот: игра Rise of the Triad: Dark War / Apogee Software

Затерявшаяся на фоне других экшенов и незаслуженно забытая игра с огромным потенциалом, по сравнению с другими шутерами той эпохи. Огнестрельное оружие по умолчанию имеет бесконечный боезапас, так как вся суть игрового процесса состоит в том, чтобы оставить от врагов лишь мокрое место с помощью различных ракетниц, электрического посоха или даже бейсбольной биты. Помимо стандартных предметов, на уровнях встречаются артефакты, дающие временный эффект. Среди них есть не только полезные (режим бога, режим полёта и так далее), но и с негативными свойствами (галлюциногены, бесконтрольное перемещение по зигзагообразной траектории).

Помимо обилия кровавых спрайтов, игра отличается интерактивным для 1994 года окружением: можно расстреливать стеклянные перегородки и светильники, прыгать на катапультах и перемещаться на подъёмниках. А подвижные стены стали не только проводником к секретным зонам, но и смертельной ловушкой.

В 2013 году вышел ремейк игры в полноценном 3D, который не только сохранил брутальную атмосферу и дизайн уровней, но и вдохнул в игровых персонажей жизнь, сопроводив их действия дерзкими комментариями.

Вернуться к содержанию ↩

Redneck Rampage

Леон Балбери

Год выхода: 1997

Краткое описание: приключения реднеков, щедро приправленные чёрным юмором

Платформы: ПК

Системные требования на ПК: процессор на 1 ГГц; видеокарта, совместимая с DirectX 7.0; 512 МБ ОЗУ

Скриншот: игра Redneck Rampage / Xatrix Entertainment

Острая сатира, высмеивающая в хулиганской манере быт американской глубинки и её жителей — так называемых реднеков. В вымышленном провинциальном городке решили обосноваться пришельцы. Это очень не понравилось фермеру Леонарду и его недалёкому брату Буббе, ведь инопланетяне похитили с их фермы редкую свиноматку. И деревенщины отправились на поиски животного, чтобы заодно нашпиговать свинцом гостей из космоса.

Redneck Rampage — один из последних шутеров эпохи псевдотрёхмерной графики, и из движка Build выжали максимум технологических возможностей, что можно заметить по более высокому разрешению текстур. Помимо охоты на инопланетных монстров, на протяжении всего прохождения можно взаимодействовать с некоторыми местными жителями, использовать транспорт и восполнять характеристики едой и алкогольными напитками, но о побочных эффектах переедания, мы, пожалуй, умолчим.

Вернуться к содержанию ↩

Zero Tolerance

Олег Чимде

Год выхода: 1994

Краткое описание: очень технологичный для своего времени 2,5D-шутер, изначально вышедший на Sega Mega Drive

Платформы: ПК, Sega Mega Drive, PS4, PS5

Системные требования на ПК: система, совместимая с Windows 7, 8 или 10; 256 МБ ОЗУ

Doom в 1993 году задала высокую планку, и все хотели ей соответствовать. И Zero Tolerance в этом отношении очень интересна. Дело в том, что игра была исполнена в 2,5D и вышла на… 16-битной консоли Sega Mega Drive. Да, настоящий консольный шутер! Причём хороший: для того времени очень красивый, мрачный, с разнообразными врагами, боссами, сюжетом и персонажами.

Что интересно, в Zero Tolerance даже был кооператив. Купившие игру могли заказать по почте кабель и соединить им две консоли, подключив их к разным телевизорам.

Вернуться к содержанию ↩

Blood

Леон Балбери

Год выхода: 1997

Краткое описание: игра, в которой практикуют сочетание спрея и зажигалки

Платформы: ПК

Системные требования на ПК: для классической версии — система, совместимая с Windows XP, 2000 или Vista; для обновлённого издания Fresh Supply — Intel Core i5-2300 на 2,8 ГГц или AMD Phenom II X4 945 на 3,0 ГГц; 2 ГБ ОЗУ

Скриншот: игра Blood Fresh Supply / Monolith Productions, Nightdive Studios

Мрачный и порой запутанный дизайн окружения, крикливые враги-сектанты, экзотический набор оружия, кровавые спрайты и обилие чёрного юмора — примерно так можно описать Blood, предаваясь ностальгии. Как и многие шутеры той эпохи, игра разделена на несколько эпизодов, на протяжении которых восставший из мёртвых Калеб мстит культистам и их божеству за себя и своих близких. Причём восстанавливать справедливость придётся не только огнестрелом, но и вилами, куклой вуду и даже пушкой Теслы.

Вернуться к содержанию ↩

GoldenEye 007

Владимир Шумилов

Год выхода: 1997

Краткое описание: шутер по лицензии, который даёт возможность почувствовать себя Джеймсом Бондом

Платформы: Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch

GoldenEye 007 принято считать одним из первых шутеров, который задолго до Halo: Combat Evolved показал, что FPS на консолях может быть не просто адекватной, но и удобной. Игра стала хитом: привязка к фильму про Джеймса Бонда, достойная графика, зрелищная стрельба и сложный ИИ противников (они даже посещали туалет по надобности) сделали своё дело. Но, в отличие от более поздних игр по мотивам франшизы о британском агенте вроде 007: Legends или 007: Quantum of Solace, GoldenEye не просто позволяет пережить яркие сцены из фильмов, но и передаёт саму суть бондианы через шутерный геймплей.

Вместо линейных коридоров из трёхмерных шутеров конца девяностых студия Rare предложила игрокам военные базы с множеством развилок, тайных ходов, вентиляций и лестниц. Выполнять задачи можно в любом порядке, а стиль игры зависит только от вашего желания: на выбор дают стелс со шпионскими гаджетами, открытый бой с оружием и кулаками или промежуточный вариант, в котором можно совмещать и то и другое, как настоящий агент 007, который мастерски адаптируется под ситуацию.

В моменты, когда героя обнаруживают и начинается стрельба, дизайнеры GoldenEye подражают киношной манере Бонда вести бой: британец стреляет от бедра, обязательно попадает в цель, а игрок наблюдает за артистичной хореографией побеждённых противников. Именно для воссоздания этого ощущения авторы ввели в игру удобную систему автоприцеливания с «прилипанием» перекрестия к врагам.

Вернуться к содержанию ↩

Серия SWAT

Леон Балбери

Год выхода: 2001–2005

Краткое описание: тактический симулятор американского спецназа

Платформы: ПК

Системные требования на ПК: процессор на 1,7 ГГц; видеокарта NVIDIA или ATI Radeon с поддержкой DirectX 9.0; 512 ГБ ОЗУ

Серия SWAT достаточно многогранна, но в контексте шутеров от первого лица можно выделить третью и четвёртую части, созданные в начале нулевых. В них мы выполняем различные миссии, управляя отрядом полицейского спецназа. Задач у оперативников много: освобождение заложников, разминирование территории, сбор улик и обезвреживание преступников. SWAT 3 и SWAT 4 вполне подходят даже под определение симулятора, благодаря своему подходу к реализму и вниманию к деталям.

В распоряжении игрока разнообразный арсенал оружия, соответствующий характеристикам из реальной жизни, набор вариативных команд для управления бойцами, а также масса вариантов прохождения миссий. Ведь и в реальности оперативники не всегда применяют огнестрельное оружие, вместо этого они могут уговорить преступника сдаться. Но в то же время любая ошибка может выйти боком: одно неверное движение или выстрел — и миссия провалена. К слову, если вам нравятся игры подобного формата, рекомендуем ознакомиться с духовной наследницей серии — Ready or Not.

Вернуться к содержанию ↩

Red Faction

Олег Чимде

Год выхода: 2001

Краткое описание: фантастический шутер про Марс с частично разрушаемым окружением

Платформы: ПК, PS2, PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch

Системные требования на ПК: Pentium II на 400 МГц; видеокарта с поддержкой 3D графики; 64 МБ ОЗУ

Сюжетно Red Faction следует многим клише о Марсе будущего. Шахтёры страдают, их труд никто не ценит, ещё и странная эпидемия начинается. Разумеется, вспыхивает восстание.

Но эта игра ценна не сюжетом, а геймплеем. Дело в том, что в Red Faction частично разрушаемое окружение, что открывает дополнительный простор в схватке. Если враги окружили, можно попробовать проломить стену и обойти их. В программе также есть различная шахтёрская техника, с помощью которой герой прокладывает себе путь. Даже странно, что подобных шутеров до сих пор мало.

Вернуться к содержанию ↩

Soldier of Fortune

Олег Чимде

Год выхода: 2000

Краткое описание: предтеча современных Call of Duty, но при этом с детальной расчленёнкой

Платформы: ПК, PS2, Dreamcast

Системные требования на ПК: процессор на 1,8 ГГц; видеокарта, совместимая с DirectX 9; 512 МБ ОЗУ

Скриншот: игра Soldier of Fortune / Raven Software

Игру сделала Raven Software, ранее отметившаяся Hexen. Во многом Soldier of Fortune похожа на современные игры серии Call of Duty (собственно, Raven в сотрудничестве с другими студиями этой серией сейчас и занимается), но есть одно важное отличие — детальная система повреждений противников.

Руки, ноги и головы отлетают только так, благодаря чему Soldier of Fortune остаётся одним из самых брутальных шутеров в истории. У игры есть удачный сиквел с подзаголовком Double Helix и уже менее впечатляющая третья часть.

Вернуться к содержанию ↩

Prodeus

Владимир Шумилов

Год выхода: 2022

Краткое описание: яркий, стильный и комфортный шутер в обёртке ретро

Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch

Системные требования на ПК: Intel Pentium 4 на 2,4 ГГц или AMD Sempron 2400; видеокарта, совместимая с OpenGL 2.0; 2 ГБ ОЗУ

Несмотря на сочную ретростилизацию с кровью, плотью и пикселями, играется Prodeus не как шутеры девяностых с пространствами-лабиринтами и ставкой на реакцию, а как современный консольный шутер с комфортным дизайном. И это неудивительно, ведь игру делали люди, которые прежде работали над Battlefield 3, BioShock Infinite и Singularity.

Враги в Prodeus постоянно находятся в пределах обзора и появляются прямо перед протагонистом, на манер GoldenEye или Doom 2016 года, нет дефицита патронов и аптечек, как и нет потери прогресса после поражения. Да, гибель откатывает истребителя демонов на последний чекпоинт, но уже побеждённые противники после такого респауна не восстанавливаются. Зато патроны и аптечки авторы заново раскладывают на уже знакомые места. Совокупность дизайнерских решений позволяет взять измором даже самую сложную локацию или босса, без изматывающих тренировок и заучивания паттернов противников.

Правда, мнения по поводу элегантности таких дизайнерских решений разделились. Одни игроки считают, что респаун губит челлендж в драйвовом мясном шутере, другие — радуются возможности пройти игру в комфортных условиях без изнуряющих тренировок, делая столько ошибок, сколько нужно.

Вернуться к содержанию ↩

Fashion Police Squad

Владимир Шумилов

Год выхода: 2022

Краткое описание: самый модный шутер в мире

Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch

Системные требования на ПК: процессор на 1 ГГц; встроенная видеокарта; 2 ГБ ОЗУ

Надоело, что по улицам вашего города, словно ожившие мертвецы, бродят офисные работники в серых костюмах без намёка на хороший вкус? А как вы относитесь к персонажам в шлёпанцах поверх носков? А к «модникам», которые нацепили на себя все яркие тряпки из палатки на рынке? Если вы презираете безвкусицу так же, как Фрэнк Касл презирает преступность, то Fashion Police Squad поможет вам избавиться от накопленных негативных эмоций.

В этом пацифистском шутере вам не нужно никого убивать и идти на сделки с совестью, мирясь с серой моралью. Задача офицера полиции стиля намного важнее — пресечь преступления против моды и превратить толпу оборванцев в иконостас хорошего вкуса! Вместо привычного огнестрельного оружия — швейная машинка (чтобы костюмы офисников стали им впору), ремень из модной коллекции (чтобы наказывать носителей спущенных штанов) и увлажнитель (чтобы остудить тех, кто слишком горяч). Да и выглядит игра так, будто Doom Eternal (не зря костюм единорога добавили), Elite Beat Agents и JoJo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven сошлись в ожесточённой дуэли за титул самой стильной игры, но в процессе поняли, что и так стильны донельзя, поэтому соединились в одного гигантского «трансформера» — Fashion Police Squad.

Игра от Mopeful Games почти полностью состоит из шуток, острот и мемов на самый широкий спектр тем. Она гарантированно поднимет вам настроение после долгих сессий в серьёзных шутерах про спецназ, а заодно намекнёт, что пора бы уже начать одеваться получше.

Вернуться к содержанию ↩

XIII

Леон Балбери

Год выхода: 2003

Краткое описание: шутер с элементами стелса в формате шпионского комикса

Платформы: ПК, PS2, Xbox

Системные требования на ПК: процессор на 1,8 ГГц; видеокарта, совместимая с DirectX 9.0с; 1 ГБ ОЗУ

Главный герой, называющий себя Стивом Роландом, вынужден находиться в бегах, ведь его обвиняют в убийстве американского президента. Проблема в том, что протагонист потерял память, и единственная зацепка, которая могла бы помочь прояснить ситуацию, — это татуировка XIII на его теле. Попытки разобраться в произошедшем и оправдать себя ещё сильнее затягивают его в водоворот тайных заговоров мирового правительства.

Для своего времени шутер примечателен стилизацией в виде сел-шейдинга, демонстрацией скриптовых сцен и геймплейных анимаций методом «картинка в картинке», а также VFX в виде текста. В совокупности все эти особенности превращали игру в зрелищный комикс для взрослых. И хотя в 2020 году вышел ремейк XIII, ввиду большого количества технических недочётов новой версии рекомендуем сначала ознакомиться с оригиналом.

Вернуться к содержанию ↩

Black

Владимир Шумилов

Год выхода: 2006

Краткое описание: технологичный милитари-шутер

Платформы: PS2, Xbox, Xbox One, Xbox Series S/X

В отличие от «золотых» выпусков Call of Duty или Battlefield, богатых на кат-сцены, эпизоды-выставки и скриптовые сценки с убеганием от взрывов, Black может развлечь игрока только геймплеем с фокусом на, собственно, стрельбе. Стрельба в шутере студии Criterion проработана до мельчайших деталей (особенно звук), импакт от оружия можно сравнить с дилогией о Би Джее Бласковице от MachineGames.

Потому что основные роли в Black играют не схематичные персонажи и не патриотический посыл про добро, запачканное в смоле, а пушки в руках аватара игрока. Это разрушительная мощь, способная уничтожать здания в стремительном бетонном мюзикле, с ударными партиями взрывов и а капелла из битого стекла. Совокупность этих ощущений авторы Black передали мастерски, даже несмотря на то, что команда ранее занималась только аркадными гонками, в частности — серией Burnout. Возможно, именно благодаря опыту работы над играми с высокими скоростями и зрелищными сценами аварий Criterion смогла напитать свой первый шутер красотой разрушения и стремительной яростью.

Black — одна из самых технологичных игр на PlayStation 2 и оригинальной Xbox и уж точно самая громкая. Не в плане популярности или скандальности, а в плане передачи «музыки» войны, грохота боевых действий, инструментами в которых выступают автоматы и дробовики.

Вернуться к содержанию ↩

Return to Castle Wolfenstein

Олег Чимде

Год выхода: 2001

Краткое описание: одна из лучших частей Wolfenstein и просто замечательный и по-хорошему сумасшедший шутер

Платформы: ПК, Xbox, PS2

Системные требования на ПК: Pentium II на 400 МГц или аналогичный Athlon; видеокарта, совместимая с DirectX 8; 128 МБ ОЗУ

Скриншот: игра Return to Castle Wolfenstein / Gray Matter Interactive

В Return to Castle Wolfenstein собраны, кажется, все мифы о нацистах — и особое внимание в игре уделяется мистической их части. Би Джей Бласковиц пытается остановить паранормальную дивизию СС, которая создаёт уберсолдат и стремится вернуть к жизни Генриха I.

Сюжет по-хорошему сумасшедший, и это идёт Return to Castle Wolfenstein на пользу. Благодаря такой истории игра ощущается очень разнообразной и постоянно подкидывает вау-эффекты. Живая классика и просто один из лучших шутеров вообще.

Вернуться к содержанию ↩

Unreal

Леон Балбери

Год выхода: 1998

Краткое описание: одна из самых инновационных игр эпохи 1990-х

Платформы: ПК

Системные требования на ПК: система, совместимая с Windows XP, 2000, Vista, 7 или 8

Скриншот: игра Unreal Gold / Epic Games

Несколько десятков масштабных уровней, в дизайне которых гармонично сочетаются древние постройки, природный ландшафт и научная фантастика, новый стандарт для 3D-графики в играх того времени, уникальная вселенная со своими расами, электронный саундтрек, меняющий динамику в зависимости от геймплея, — всё это действительно казалось чем-то нереальным в рамках 1998 года.

Ещё одна особенность серии Unreal, в том числе мультиплеерной Tournament, — богатый арсенал оружия, а также альтернативный режим стрельбы, заложенный для каждого вида. И конечно, это та самая игра, которая положила начало одной из самых известных на сегодняшний день технологий — Unreal Engine.

Вернуться к содержанию ↩

Nightmare Reaper

Дарья Логинова

Год выхода: 2022

Краткое описание: олдскульный шутер про пациентку психушки

Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch

Системные требования на ПК: процессор Intel i7 или аналогичный от AMD; NVIDIA GeForce GTX 1070; 4 ГБ ОЗУ

Nightmare Reaper — ещё одна последовательница Doom, но частично модернизированная элементами лутер-шутера и рогалика. Всё по классике: носитесь по мрачным локациям и разносите всё, что двигается, в мясо. Уровни процедурно-генерируемые, с врагов падает оружие — его более 80 видов с различными характеристиками. Есть древо прокачки, которое интересно стилизовали под игры в духе Super Mario Bros.: чтобы купить улучшение, нужно не только накопить денег, но и пройти мини-уровень с платформингом.

Удивительно, но это ещё и бумер-шутер с сюжетом: каждый уровень — это, по сути, ночной кошмар, и в конце вы всегда просыпаетесь в палате психбольницы. По мере прохождения появляются записки, через которые вы всё больше и больше узнаёте о главной героине и её лихорадочных снах.

Вернуться к содержанию ↩

Severed Steel

Владимир Шумилов

Год выхода: 2021

Краткое описание: высокоскоростной шутер про девушку с одной рукой

Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch

Системные требования на ПК: Intel Core i5-2500K или AMD FX-6300 на 3,5 ГГц; NVIDIA GeForce GTX 760 на 2 ГБ или AMD Radeon HD 7950 на 3 ГБ; 8 ГБ ОЗУ

Среди читателей комиксов существует понятие «комикса про крутоту». Это когда автор строит свой сюжет из крутых и вдохновляющих сцен, образов и ходов, которые берёт из работ других сценаристов и художников. Яркий пример такой работы — комикс «Скотт Пилигрим». Брайан Ли О’Мэлли сплёл историю из личного опыта, любимой музыки, а также 8-битных игр и фильмов, от которых фанател сам. Если смотреть через призму крутоты, можно сказать что Severed Steel — это «шутер про крутоту».

Авторы поместили в свою первую игру историю мести в духе «Джона Уика», сеттинг «Призрака в доспехах», динамику наземного передвижения Doom, бег по стенам и подкаты из Titanfall 2, акробатику из Mirror’s Edge и замедление времени из Max Payne. Звучит круто? Погодите, у авторов есть ещё и свои идеи. Стил, главная героиня Severed Steel, лишилась одной руки, поэтому на шутерные механики накладываются определённые ограничения: она не может перезаряжаться. Пополнять боезапас можно, только подобрав оружие врагов. Но есть и позитивный момент: вместо утраченной руки у девушки установлен мощный бластер, способный пробивать стены на уровнях. Делать это можно в любом месте, локации при этом собраны из вокселей, и кусочки уровней красиво разлетаются на части.

Severed Steel ценит высокую скорость и продуманные длинные цепочки комбо, в которых игрок использует все предоставленные инструменты. И в этом процессе легко потеряться, даже не заметив, как закончился непродолжительный сюжетный режим. После него советуем обратить внимание на режим рогалика с модификаторами, а также на встроенный редактор карт.

Вернуться к содержанию ↩

Metal: Hellsinger

Денис Князев

Год выхода: 2022

Краткое описание: ритм-шутер, где нужно стрелять в такт музыке, написанной в том числе такими музыкантами, как Серж Танкян из System of a Down

Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X

Системные требования на ПК: Intel Core i7-6700K или AMD Ryzen 5 1500X; NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 5700; 8 ГБ ОЗУ

В Metal: Hellsinger прежде всего интересна ключевая геймплейная идея: чтобы добиться от различного оружия наибольшего эффекта во время сражений с демонами, игроку нужно стрелять в такт гремящей на фоне музыке. Причём чем успешнее удаётся соответствовать ритму, тем агрессивнее и динамичнее становится музыка.

Надо ли говорить, что при такой механике было очень просто испортить игру, подобрав для саундтрека неудачные композиции? Впрочем, разработчики Metal: Hellsinger, студия The Outsiders, справились даже лучше, чем можно было представить, — они позвали для записи игровых треков участников известных метал-групп: Dark Tranquillity, Arch Enemy, Trivium, Lamb of God и других. И даже Сержу Танкяну, который прославился как вокалист System of a Down, здесь нашлось место.

При этом Metal: Hellsinger примечательна не только музыкой и занятной геймплейной механикой. Это к тому же просто очень хороший шутер от первого лица, посвящённый приключениям суровой девушки — наполовину человека, наполовину демона — в аду, где ей предстоит убить как можно больше чертей и вернуть себе голос.

Вернуться к содержанию ↩

Serious Sam: The First Encounter

Денис Князев

Год выхода: 2001

Краткое описание: динамичный экшен про одного из самых знаковых персонажей в видеоиграх

Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch

Системные требования на ПК: AMD Athlon на 650 МГц или Pentium III на 650 МГц; NVIDIA GeForce 256; 128 МБ ОЗУ

Классика жанра и крайне динамичный шутер, посвящённый сражениям главного героя Сэма Стоуна с инопланетянами, которые хотят поработить людей. Чтобы одолеть захватчиков и остановить их предводителя Ментала, Сэм отправляется в Древний Египет — во времена, когда инопланетяне впервые посетили Землю.

В центре геймплея Serious Sam: The First Encounter — безостановочное движение. На Сэма постоянно бегут толпы самых разных монстров, а он расстреливает врагов из всевозможного оружия, периодически отпуская остроумные шутки в их сторону. Тот же игровой процесс лежит и в основе всех остальные частей серии Serious Sam, так что после прохождения первой части можно смело браться и за продолжения.

Вернуться к содержанию ↩

Quake и Quake 2

Денис Князев

Год выхода: 1996-й — первая часть, 1997-й — вторая часть

Краткое описание: классика жанра от id Software

Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch

Системные требования на ПК: для оригинальных версий — Windows XP, 2000, Vista, 7 или 8; для улучшенных изданий в Steam — Intel Core i5-3570 на 3,4 ГГц или AMD Ryzen 3 1300X на 3,5 ГГц; NVIDIA GeForce GTX 650 Ti на 2 ГБ или AMD HD 7750 на 1 ГБ; 8 ГБ ОЗУ

Олдскульные и весьма хардкорные шутеры студии id Software, сочетающие мрачные фантастические миры с бодрой музыкой, в которой сплетаются электроника и метал. В первой Quake, по сути, нет сюжета — только набор слабо связанных между собой забегов по средневековым замкам и странным руинам, где бродят мертвецы и прочие монстры. В Quake 2 же центральная история вполне себе есть — и посвящена она войне людей и инопланетян строггов. Именно на родной планете главных врагов человечества и предстоит побывать главному герою игры.

Вернуться к содержанию ↩

Aliens vs. Predator 2

Денис Князев

Год выхода: 2001

Краткое описание: самая удачная попытка объединить в одной истории вселенные «Чужого» и «Хищника»

Платформы: ПК

Системные требования на ПК: процессор P3 450; видеокарта, совместимая с DirectX 8; 128 МБ ОЗУ

Скриншот: игра Aliens vs. Predator 2 / Monolith Productions

Культовый шутер из начала 2000-х годов, объединивший две известные фантастические вселенные — «Чужого» и «Хищника». В то время, когда вышла игра, одна только эта её особенность могла привлечь внимание игроков, но достоинства Aliens vs. Predator 2 на этом не заканчиваются.

Это очень увлекательный сюжетный шутер, бережно воссоздающий элементы обеих вселенных. Кроме того, в нём можно сыграть сразу за трёх персонажей — за человека-пехотинца, Хищника и, собственно, Чужого. Каждая из трёх кампаний уникальна и предлагает множество узнаваемых элементов. Так, если играть за человека, то вам совершенно точно дадут попользоваться ручным радаром из фильмов про Чужих и пострелять из соответствующего оружия. В кампании за Хищника будет возможность испытать все уникальные способности инопланетянина — от невидимости до инфракрасного зрения. А кампания за Чужого и вовсе начинается с эпизода за лицехвата, которому нужно отыскать жертву.

Есть в Aliens vs. Predator 2 и мультиплеер, но всё-таки самое ценное в этой игре — разнообразные как по геймплею, так и по наполнению сюжетные кампании.

Вернуться к содержанию ↩

The Operative: No One Lives Forever

Денис Князев

Год выхода: 2000

Краткое описание: шпионский экшен с хорошим юмором

Платформы: ПК, PS2

Системные требования на ПК: процессор Pentium III на 500 МГц; видеокарта, совместимая с Direct3D; 256 МБ ОЗУ

Скриншот: игра The Operative: No One Lives Forever / Monolith Productions

Стильный шпионский шутер с элементами стелса и необходимостью иногда применять разнообразные гаджеты вроде тех, что можно увидеть в фильмах про Джеймса Бонда. Правда, главный герой в The Operative: No One Lives Forever, точнее, главная героиня — девушка по имени Кейт Арчер, агент особой организации UNITY. В миссиях по всему миру шпионка борется с преступниками из H.A.R.M. И гаджеты у неё соответствующие — например, смертельно опасная помада, которая превращается в оружие.

The Operative: No One Lives Forever точно понравится любителям шпионских историй и тем, кто ценит игры с увлекательным, пусть и слегка безумным сюжетом и оригинальными механиками.

Вернуться к содержанию ↩

Ion Fury и Phantom Fury

Денис Князев

Год выхода: 2019-й — Ion Fury; 2024-й — Phantom Fury

Краткое описание: современные экшены, созданные по всем канонам шутеров из конца 1990-х

Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch

Системные требования на ПК: Intel Core i5-10600K или AMD Ryzen 5 5600X; NVIDIA GTX 1660 super на 8 ГБ или AMD RX 5600 XT; 8 ГБ ОЗУ

Ion Fury — ретрошутер от первого лица, который возвращает игроков в золотую эпоху 1990-х годов, но при этом предлагает современную подачу сюжета. Главная героиня, Шелли Харрисон, сражается с армией кибернетических врагов, стремясь остановить их создателя, злодея по имени доктор Хескель. Phantom Fury продолжает историю и предлагает ещё больше неожиданных ситуаций, уникального и необычного оружия, разнообразных врагов и запутанных локаций.

Вернуться к содержанию ↩

Painkiller

Денис Князев

Год выхода: 2004

Краткое описание: игра, в которой коломёт — один из самых грозных видов оружия

Платформы: ПК, Xbox

Системные требования на ПК: процессор на 1 ГГц; видеокарта, совместимая с DirextX 9; 256 МБ ОЗУ

Скриншот: игра Painkiller / People Can Fly

Дэниел Гарнер вместе с женой погибает в автокатастрофе. Супруга главного героя попадает в Рай, а вот самого Дэниела отправляют в Чистилище — уничтожать демонов и зарабатывать шанс увидеться с женой. И это, в общем-то, весь сюжет Painkiller. Главного героя сразу же бросают в самое пекло — на арены, где ему предстоит в распрыжке преодолевать огромные расстояния и с помощью разного оружия убивать даже не десятки, а сотни монстров.

Удивительно, но Чистилище в Painkiller состоит не только из лавовых озёр и туманных бесформенных миров, где обитают заблудшие души. Главному герою предстоит бороться с демонами и в оперном театре, и в психиатрической лечебнице, и на военной базе, и даже во дворе заснеженного замка. Кто это всё построил, мы не знаем — да и не надо. Главное, что декорации в игре меняются с огромной скоростью и никогда не успевают надоесть.

Вернуться к содержанию ↩

Neon White

Артём Фролов

Год выхода: 2022

Краткое описание: экшен-платформер для начинающих спидранеров и заядлых анимешников

Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X

Системные требования на ПК: Intel Core 2 Duo E6750 на 2,66 ГГц или AMD Phenom II X3 720 на 2,8 ГГц; NVIDIA GeForce GTS 450 или AMD Radeon HD 5750 на 1 ГБ памяти; 6 ГБ ОЗУ

Вам нравятся спидраны? А паркур? Тогда для вас есть хорошая новость: студия Angel Matrix сумела не просто совместить две эти вещи в единое целое, но и завернуть их в яркую обёртку экшен-платформера в стилистике аниме.

Правила в Neon White очень простые: вы должны как можно быстрее добраться до финиша на уровне, попутно истребив всех демонов. Для этого у вас есть карты оружия, которые можно использовать как, собственно, оружие — а можно сбросить, получив двойной прыжок или рывок вперёд. Сначала вы будете добираться до финиша обычным маршрутом — но вскоре вы заметите, что на каждом уровне есть масса коротких путей, которые можно использовать с помощью упомянутых карт.

И вот здесь оказывается, что Neon White — это не шутер и даже не платформер. Это головоломка, каждый уровень в которой — это пазл на оптимизацию, после решения которого вы всякий раз чувствуете себя величайшим в мире киберспортсменом. А ещё здесь крутой саундтрек в духе шутеров вроде Unreal Tournament — идеальная музыка, чтобы ставить рекорды.

Вернуться к содержанию ↩

«Зной» (Swelter)

Леон Балбери

Год выхода: 2023

Краткое описание: неофициальное сюжетное дополнение к Half-Life 2 в среднеазиатском сеттинге

Платформы: ПК

Системные требования на ПК: процессор Intel Core I5; видеокарта на 1 ГБ, совместимая с DirectX 9.0; 4 ГБ ОЗУ

Действие кампании разворачивается в Сити-545 — одном из городов Центральной Азии, в котором, несмотря на разрушения, явно улавливается восточный колорит вперемешку с атмосферой СССР. Местные группы повстанцев не могут договориться между собой, и только агент лямбда-сопротивления может примирить их и объединить в борьбе против пришельцев.

Сам геймплей «Зноя» мало чем отличается от оригинальной игры: здесь есть и головоломки, основанные на физике, и исследование локаций, и использование транспортных средств. Но необычный сеттинг, переработанный арсенал оружия и некоторые механики дают возможность взглянуть на известную вселенную под другим углом. Пускай и всего лишь на пару часов.

Вернуться к содержанию ↩

Post Void

Денис Князев

Год выхода: 2020

Краткое описание: психоделическое приключение с процедурной генерацией уровней

Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch

Системные требования на ПК: процессор Intel i7 или аналогичный от AMD; NVIDIA GeForce GTX 760 или AMD Radeon HD 7600; 8 ГБ ОЗУ

Весьма занятный шутер, сочетающий крайне динамичный геймплей в духе ранних частей Doom и Quake и сюрреалистический стиль, в котором преобладают кислотные цвета и с трудом различимые образы. В центре игрового процесса — постоянное движение вперёд, необходимость метко стрелять и стремительно реагировать на появляющихся перед носом врагов. Заучить расположение противников и запомнить структуру уровней не выйдет, поскольку каждая локация в Post Void всякий раз создаётся с нуля через процедурную генерацию.

Кроме того, Post Void — довольно хардкорный шутер, который не раз и не два испытает ваши навыки. Отличный вариант для тех, кто хочет меньше думать и больше стрелять, полагаясь исключительно на собственные рефлексы и способность сконцентрироваться в условиях хаотичного виртуального мира.

Вернуться к содержанию ↩

Cruelty Squad

Денис Князев

Год выхода: 2021

Краткое описание: антиутопия, графика кислотных цветов, заказные убийства и элементы immersive sim

Платформы: ПК

Системные требования на ПК: процессор Intel Core i7-7700HQ на 2,8 ГГц или аналогичный от AMD; NVIDIA GeForce GTX 1050; 2 ГБ ОЗУ

Эксцентричный шутер с сюрреалистичной графикой, хаотичным дизайном локаций и элементами жанра immersive sim. Место действия — фантастический антиутопический мир. Главный герой — наёмник корпорации Cruelty Squad, выполняющий задания по устранению разных людей.

События игры происходят на больших открытых локациях, не предполагающих единого пути прохождения. По уровням, отдалённо напоминающим улицы городов, заводы и канализации, бродят цели, которые главному герою следует устранить — и как именно он это сделает, зависит только от игрока. Можно выбрать скрытный вариант, добираясь до жертвы по малозаметным переулкам, — или же, напротив, атаковать в лоб, используя широкий арсенал оружия. Есть также возможность прокачать навыки и приобрести новые способности, которые откроют ещё больше возможностей для прохождения и выполнения заданий корпорации.

Вернуться к содержанию ↩

Black Mesa

Денис Князев

Год выхода: 2020

Краткое описание: фанатский ремейк первой Half-Life, одобренный самой Valve

Платформы: ПК

Системные требования на ПК: процессор на 3,2 ГГц; видеокарта на 4 ГБ; 8 ГБ ОЗУ

Black Mesa — ремейк первой Half-Life, созданный командой фанатов Crowbar Collective. Но не дайте себя обмануть. В этом случае характеристика «фанатский проект» вовсе не означает, что игра получилась хуже, чем шутер самой Valve. Наоборот, Black Mesa оказалась настолько удачной, что компания, создавшая оригинал, без каких-либо проблем позволила продавать ремейк в Steam.

Создателям Black Mesa удалась сложная задача. Они смогли сохранить атмосферу оригинальной игры и при этом заметно переработать её во многих аспектах. Переработали графику, используя более современный движок Source, переделали физическую модель, изменили структуру некоторых уровней, с нуля создали искусственный интеллект врагов, добавили новые элементы и даже кое-что поменяли в сюжете. Больших изменений в повествовании, впрочем, не произошло — это по-прежнему история об учёном Гордоне Фримене, который после неудачного эксперимента столкнулся с необходимостью защищать исследовательский комплекс от пришельцев из иных миров.

Вернуться к содержанию ↩

Попробуйте новую профессию в геймдеве — бесплатно

Доступ к курсам за 0 р.

Я не знаю, с чего начать
Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞
Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Подробности — по клику.
Узнать больше
Понравилась статья?
Да

Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies 🍪

Ссылка скопирована