Цифровое искусство: что сегодня происходит с профессией художника?
Медиахудожник работает на стыке дисциплин, и содержание его работ важнее формы как никогда ранее.
Тяга к осмыслению реальности через творчество сопровождала человека на протяжении всей истории. Эпоха палеолита оставила после себя наскальные рисунки, Средние века — фрески и иконы, Просвещение и модерн — живопись на холстах.
Третья промышленная революция вручила художникам новые медиумы — технологии. В создании искусства начали участвовать машины и алгоритмы, а теперь искусственный интеллект делит историю развития искусства на до и после.
В статье вместе с куратором выставки цифрового искусства «Гибридные хроники» и её участниками-медиахудожниками разобрались, куда движется цифровое искусство и какова роль художника в мире, в котором любую картинку можно сгенерировать за считаные секунды.
Первые в истории цифровые художники
Есть мнение, что цифровые художники — это явление XXI столетия, которое появилось параллельно большим данным, машинному обучению и искусственному интеллекту.
Это заблуждение. Первые экспериментальные попытки подключить технологии к творческому процессу начались более 70 лет назад:
- Математик Бенджамин Лапоски в 1950-х «рисовал» с помощью осциллографа и генераторов сигналов. Его работы получили название Oscillons и стали одним из первых примеров генеративного искусства ещё до эпохи персональных компьютеров.

Изображение: Ben Laposky Oscillons / Victoria and Albert Museum
- В конце 1960-х венгерско-французская художница Вера Молнар подключила к созданию первой генеративной графики компьютеры IBM. Она писала программы на перфокартах и могла ждать результаты по несколько часов.

Изображение: Vera Molnar / Artists Rights Society / Morgan Library & Museum
- В 1970-х художник и программист Гарольд Коэн создал AARON — один из первых алгоритмов, способных генерировать искусство, в истории. Под руководством Коэна алгоритм 50 лет учился рисовать, и работы AARON даже становились частью выставок.

Изображение: Whitney Museum of American Art
В Советском Союзе, кстати, тоже были цифровые художники, которые занимались ASCII-артом и создавали изображения с помощью ЭВМ. Воплощение можно увидеть в фильме «Служебный роман»: «Джоконда» над столом секретарши Верочки выполнена именно в технике ASCII.

ИИ как новый медиум: союзник или конкурент?
Искусственный интеллект уже везде, и сопротивляться этому бессмысленно. В сфере искусства он занял настолько прочную позицию, что на мировой карте культурных институций скоро появится галерея ИИ-искусства Dataland. Её соучредитель и идейный вдохновитель — известный турецко-американский медиахудожник Рефик Анадол.

И всё острее вопросы: что есть искусство в эпоху повсеместного внедрения ИИ-технологий и каковы теперь роль и предназначение современного художника?
Эксперты и сами художники сходятся в том, что искусственный интеллект — это прежде всего инструмент в умелых руках, который не может претендовать на соавторство и тем более составить конкуренцию человеку.

Изображение: «Гибридные хроники»
Алиса Лисовская, искусствовед, арт-продюсер и куратор выставки цифрового искусства «Гибридные хроники»:
Искусственный интеллект расширяет инструментарий, но не заменяет субъективный выбор человека, который по-прежнему делает художественное высказывание уникальным.
«Смерть автора» в классическом смысле не подтверждается — наоборот, значимость авторства возрастает, потому что на фоне стандартизированного ИИ-контента именно человеческая интенция становится ключевым маркером ценности.
Без художника и его творческой идеи ИИ бесполезен. На первый план выходят смыслы — они становятся тем фактором, который определяет успех цифрового произведения.
В мире, где картинка любой сложности генерируется за секунды, именно художник становится настоящим творцом смысла. Его задача — превратить технологию в инструмент исследования, а не в самоцель. В противном случае работа окажется «пустой», а аудитория считывает это очень быстро.
В основе всё равно остаётся уникальное мышление художника: способность поставить вопрос и понимать, зачем эта работа вообще появляется.
Инструмент может сам сгенерировать изображение, но он не способен поставить задачу, выбрать оптику и взять на себя ответственность за результат.
Андрей Бергер, медиахудожник, участник выставки «Гибридные хроники»

Фото: «Гибридные хроники»
Есть мнение, что на заре своего развития у нейросетей могла быть собственная эстетика (если это понятие вообще здесь уместно). Рука с шестью пальцами, неровные линии тела, странные и нелогичные объекты — всё это появлялось только в нейросетевом пространстве.
Сегодня же уровень ИИ позволяет всё более точно воссоздавать реальность.
Сейчас, к счастью или сожалению, новые модели перестали быть соавторами. Они стали лишь инструментами наших замыслов, продолжениями наших умов.
Даниил Зуев, медиахудожник, участник выставки «Гибридные хроники»

Фото: «Гибридные хроники»
Медиахудожник сегодня: кто это и как им стать?
Современный медиахудожник — это обязательно мультидисциплинарный специалист. Мало уметь рисовать (хотя фактически это уже далеко не обязательный навык), важно отлично разбираться в технологической стороне процесса — больших данных, алгоритмах, коде, трёхмерной графике или генеративных моделях.
Эта мультидисциплинарность отлично отражается в творчестве многих современных медиахудожников: от уже упомянутого Рефика Анадола, который превращает большие массивы данных в иммерсивные медиаинсталляции, до Beeple, использующего NFT как механизм построения масштабных визуальных нарративов, и Марио Клингеманна, исследующего возможности машинного зрения в своих творческих экспериментах.


Итак, что же определяет успешного цифрового художника?
- Одного творчества недостаточно.
Цифровой художник работает на стыке нескольких дисциплин, и искусство как таковое становится всего лишь одной из составляющих.
Художнику, работающему с ИИ сегодня, необходимо понимать ограничения технологии: мыслить как инженер, настраивать модели, работать с данными, но при всём этом сохранять художественное видение и намерение.
Эш Сюй, медиахудожник, участник выставки «Гибридные хроники»

Фото: «Гибридные хроники»
- Нужно мастерство психологии.
Он стремится зацепить зрителя не только через визуальные образы, но и через иммерсивность, при этом оставаясь внимательным к границе между приглашением к участию и вторжением в личное пространство зрителя.
Художник теперь становится не столько создателем объектов, сколько конструктором процессов и смыслов. Он разговаривает со зрителем через эмоции, страхи и надежды.
Алиса Лисовская, искусствовед, арт-продюсер и куратор выставки цифрового искусства «Гибридные хроники»
- Необходимо брать ответственность перед сообществом и аудиторией.
В сравнении даже с эрой модерна роль художника меняется: сегодня он всё чаще становится медиатором между технологией и человеком. Понимание социальных, культурных и перцептивных последствий работы с новыми технологиями становится частью профессиональной ответственности художника — перед зрителем, сообществом и самим медиумом.
Это особенно важно и критично в разрезе работы художника Эш Сюй Cosmic in the Brain с технологией BCI (brain-computer interface), которая превращает в художественный материал биоданные человека. Использование нейронных сигналов типа ЭЭГ позволяет создавать очень личные и интерактивные работы — например, когда концентрация внимания или эмоциональное состояние напрямую влияют на визуальные или звуковые ландшафты.
Биоданные — крайне чувствительная материя.
Вопросы приватности, интерпретации и осознанного согласия выходят на первый план, и художники, работающие с таким материалом, сегодня несут куда большую этическую ответственность, чем это было раньше.
Эш Сюй, медиахудожник, участник выставки «Гибридные хроники»
- Уметь рисовать необязательно.
Раньше для того, чтобы стать художником нужно, было уметь рисовать. Причём рисовать красиво и желательно в собственном авторском стиле, чтобы быть заметным наряду с другими коллегами по цеху.
Сегодня всё иначе.
Цифровой художник не обязан уметь рисовать. Можно использовать инструменты, в которых это просто не требуется.
Даниил Зуев, медиахудожник, участник выставки «Гибридные хроники»

Фото: «Гибридные хроники»
Что нас ждёт в искусстве
Новая реальность уже наступила, и она гибридная: человек и технологии переплетаются в красивом и сложном симбиозе.
Выставка «Гибридные хроники», которая до 14 февраля проходит в Москве в Центре цифрового искусства «Внутри», как раз исследует эту трансформацию реальности.
Работы на выставке поднимают важные этические темы о трансформации языка, идентичности, ритуалов и взаимодействия человека с технологиями.
Алиса Лисовская, искусствовед, арт-продюсер и куратор выставки цифрового искусства «Гибридные хроники»

Фото: «Гибридные хроники»
В эпоху интеллектуальных систем искусство ещё больше встроится в повседневную жизнь.
Я верю, что будущее искусства — это общее пространство, созданное человеком и машиной вместе.
Эш Сюй, медиахудожник, участник выставки «Гибридные хроники»

Фото: «Гибридные хроники»
Больше интересного про дизайн в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь!

