Дизайн
#статьи

«Что-то я представлял себе всё по-другому». Отрывок из книги «Я въезжаю в стройку»

Глава о том, с чего начинается планировка и как воплотить в проекте все самые безумные мечты заказчика.

Оксана Махрова, «Я въезжаю в стройку. Как начать и закончить ремонт, не сгорев по пути» / Издательство Individuum

В издательстве Individuum вышла книга архитектора Оксаны Махровой «Я въезжаю в стройку». Это вдумчивое и в то же время остроумное руководство по обустройству квартиры своей мечты. В книге много практических советов о том, как взаимодействовать архитектору с заказчиком, какие возникают при этом проблемы и как их можно решить. С разрешения издательства мы публикуем отрывок из книги про этапы планирования и визуализации.

Планировка, или Вход со стороны санузла

Собрав все ваши пожелания, архитектор усаживается за рабочий стол и открывает файл с планом обмеров. Теперь предстоит провести большой анализ всей собранной информации: заполненного технического задания, замеров и тех самых осколков. Прежде чем работать над стилем интерьера и делать красивые 3D-визуализации, необходимо продумать несколько вариантов планировки.

Для начала мы рисуем стены санузла в пятне мокрой зоны, предусмотренной застройщиком (или же просто поблизости от санузловых коммуникаций, если у жилья статус апартаментов). Параллельно мы, конечно, посматриваем на остальную часть квартиры: нам же важно, чтобы на выходе из своей ванной комнаты вы не оказывались на коврике в прихожей, в куче грязной уличной обуви, или не вышли в банном халате посредине гостиной. Почему мы начинаем именно с мокрых зон? Всё просто: ни один удачный интерьер не может быть стопроцентно хорошим без грамотно устроенного и удобного санузла. Это без длинной эффектной консоли в прихожей и без гигантского кухонного острова скрепя сердце прожить можно. А вот без комфортной душевой кабины, без унитаза, на который можно сесть, не упираясь коленями в корзину для белья, и без полотенцесушителя, об который не бьётся дверь, жизнь будет угрюмой.

Когда санузел (или два санузла) готов, мы переходим к кухонно-столовой зоне. Всё это время мы сверяемся с техническим заданием — хотят ли заказчики овальный стол, должен ли он быть раздвижным, вынесенным из зоны кухни, удается ли нам обеспечить достаточно большую поверхность для приготовления пищи, уместится ли двойная раковина, которая была прописана как желаемая? Раз уж мы вернулись к желаемому и необходимому, приведу типичный выбор между кухней и столовой. Представим, что кухня у вас получается не очень большой, при этом вы очень любите готовить, а среди пожеланий остается стационарный обеденный стол с посадкой на двенадцать человек. Рано или поздно придётся выбрать между удобной кухней, где готовят два-три раза в день, и столом, за которым два раза в сезон собирается дюжина людей. Уместить всё не выйдет, и победит кухня. Но всегда можно устроить фуршетную вечеринку!

Перейдем к вечеринкам, вернее, к гостиной. Практически в любом доме гостиная — это лицо квартиры, где каждому будет удобно и найдётся место по душе. Не так уж важно, отдельная ли это комната или большая транзитная зона с несколькими дверями и арками в другие помещения. Она появляется на чертеже следующим этапом после мокрой зоны и кухни. Архитектор при этом проверяет, достаточно ли места, чтобы подойти к мебели со всех сторон, не отсвечивает ли окно на экран телевизора, разместится ли вся библиотека заказчика на полках и удобно ли будет открывать двери.

Далее наступает черёд планирования приватной зоны — это спальни, детские и гардеробные. Здесь тоже необходимо проследить, чтобы всё встало на свои места, уместилось и было удобным. Поискать места для кладовых, гардеробных или, может быть, даже той самой лапомоечной для вашей любимой мохнатой собаки, которую октябрьские лужи пугают явно меньше, чем вас.

Как только планировка, точнее первый её эскиз, готова, мы с коллегами из рабочей группы по проекту вместе смотрим на чертёж ещё раз и делаем паузу на день-другой. Как правило, за это время рождается ещё один-два варианта планировки или же дорабатывается самый первый.

Теперь планировку можно показать вам. Наша задача — рассказать про сильные и слабые (или просто компромиссные) её стороны. Когда вы кивнёте, мы приступим к той самой долгожданной красоте, которую многие заказчики держат в уме, обращаясь в архитектурное бюро, — к трёхмерным фотореалистичным визуализациям интерьера. Тут-то и пригодятся все ваши референсы. На их основе мы подберём стилистические решения, материалы, цветовые сочетания и фактуры. Так начнёт складываться общее впечатление от квартиры.

Визуализация и как на неё смотреть

Когда взаимопонимание поймано, начинается первый виток, не побоюсь этого слова, волшебства: архитектор открывает Autodesk 3DStudio MAX. Там рождается первая фотореалистичная трёхмерная картинка (на нашем языке — рендер). Как правило, для первого ракурса мы выбираем главный и наиболее информативный вид — чаще всего это, конечно, гостиная.

Совместный просмотр — момент, волнующий для обеих сторон. Тут бывает по-разному. Один заказчик придёт в восторг, едва увидев рендер, другой нахмурится и скажет: «Что-то я представлял себе всё по-другому, давайте подумаем ещё». Никакой паники и сожалений: это часть рабочего процесса, к которой должны быть готовы обе стороны. На что обратить внимание, когда вы смотрите рендер?

— Первое и самое важное — прислушаться к собственным ощущениям. Нравится или не нравится? Чувствуете, что дизайнер представил вашу жизнь и распорядок дня, или же он просто следовал тенденциям из профильных журналов (о чём лично вы его не просили)?

— Теперь можно перейти к частностям. Если вас что-то не устроило, постарайтесь добраться до причин разногласий. Быть может, в ванной комнате архитектор не учёл ваши пожелания и отправился в самоволку?

Как я уже писала, вместить все ваши желания в один интерьер наверняка не получится. Бывает, что заказчик осознаёт это лишь в момент просмотра рендера (как здорово, что мы с вами уже расчертили таблицу с «необходимым» и «желаемым»!). Например, у меня была такая история: делаем квартиру для семьи, муж и жена помногу работают, домой приходят измотанными, жаждут спокойствия и уюта. Собираем список пожеланий и референсов. Начинает вырисовываться общий стиль: тальковый, сероватый интерьер с небольшим количеством мшистых цветов. И вдруг посреди этого умиротворения вылезает ярко-розовый туалет. Мы ошарашены, но что поделать? Такая у клиента мечта, и просто отнять её мы не вправе. Как разрешить эту ситуацию? Представить себе жизнь клиента. Вот он пришёл после трудного рабочего дня и хочет принять ванну. И что, кричащий розовый цвет стен его успокоит? Вряд ли. Этот сценарий мы пересказали заказчику, и он согласился. Решили так: взрослый санузел оставим сдержанным, а с розовым цветом оторвемся в лапомоечной!

В другой раз заказчик вцепился в свои несочетаемые референсы мёртвой хваткой. У нас был лишь один выход: нарисовать рендер из всех его пожеланий. Мы добросовестно воплотили в едином пространстве все, что было в ТЗ, показали этого монстра Франкенштейна… и клиент всё понял.

Вернемся к визуализациям — у меня остался совет напоследок.

— Представьте себя 3D-моделью, гуляющей внутри рендера. Каково вам будет? Точно хватит места, чтоб пройти к столу мимо кровати? Свет из окна не помешает смотреть телевизор? Что там с местом для хранения? Конечно, это всего лишь рендер, и вы не сможете выяснить всё это наверняка — но по крайней мере задайте уточняющие вопросы архитектору.

Обыкновенно требуется от трёх до пяти версий визуализации, чтобы стороны пришли к согласию. И тогда первый этап, занявший один или два месяца работы, можно считать завершённым. У вас к этому моменту есть новое планировочное решение с расстановкой мебели, а также понятная и устраивающая всех концепция стиля: набор референсов, примеры материалов, 3D-визуализации и в некоторых случаях концепт-борд — большой планшет, на котором собраны все важные образцы будущих материалов, текстиля, цветов металлической фурнитуры в миниатюре.


Онлайн-школа для детей Skillbox Kids
Учим детей программированию, созданию игр, сайтов и дизайну. Первое занятие бесплатно! Подробности — по клику.
Узнать больше
Понравилась статья?
Да

Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies 🍪

Ссылка скопирована