5 красивых видеоигр для вдохновения
Большой взрыв, убийство на пиксельном корабле и средневековые игрища.
![](https://248006.selcdn.ru/main/iblock/160/160fe01899760ddc65e6eaa9b83ef2d9/0433a3e2f7aa13b0feeaa48cf3dcc30a.jpg)
![](https://248006.selcdn.ru/main/iblock/160/160fe01899760ddc65e6eaa9b83ef2d9/0433a3e2f7aa13b0feeaa48cf3dcc30a.jpg)
Иллюстрация: The Procession to Calvary / Ori and the Will of the Wisps / Sable / SUPERHOT & co. / Joe Richardson / Xbox Game Studios / Raw Fury / Анна Рыжакова / Skillbox Media
Даже если вы не создаёте игры, а занимаетесь иллюстрациями или мультипликацией, это интерактивное развлечение поможет вам развить насмотренность и сделать свои работы интереснее. Какие приёмы гейм-дизайнеров стоит взять на заметку — читайте в нашей подборке.
Чтобы играть с пользой для работы:
- сохраняйте скриншоты эффектных сцен в папке с референсами,
- делайте стадики героев и пейзажей, чтобы тренировать чувство цвета и композиции,
- старайтесь прочувствовать атмосферу игры и перенести её в свою иллюстрацию.
The Procession to Calvary
Год: 2020.
Разработчик: Джо Ричардсон.
Жанр: головоломка, приключения.
Об игре: главный герой игры — древнеримская богиня войны Беллона, точнее, её аватар, нарисованный Рембрандтом. Она отправляется на поиски тирана по имени Небесный Питер. В пути ей предстоит принять участие в конкурсе талантов, утихомирить сварливого дьявола, поохотиться за сокровищами, поиграть со скунсом и подкупить епископов.
На что обратить внимание
На эстетику Средневековья и отсылки к эпохе Возрождения. Название и стиль игры заимствованы из работы Питера Брейгеля Старшего «Путь на Голгофу». В самой игре разработчики использовали картины Рафаэля, Микеланджело, Яна ван Эйка, Альбрехта Дюрера. Музыка под стать визуальному ряду — такая же прославленная классика: Бах, Бетховен, Вивальди, Вагнер.
![](/upload/setka_images/16381118122021_0ed1686442ac630326a48ddcef43684fa02b904b.jpg)
![](/upload/setka_images/16381118122021_fc9956ee2f4201e204a5532c68850c6715ed24e0.jpg)
![](/upload/setka_images/16381118122021_accf102caaa970ce65d217b9ae9a8e9a57caa67c.jpg)
На креативные и абсурдные коллажи. Перед нами — прерванная Тайная вечеря с Иисусом, средневековый аншлаг в виде пыток на костре и отрубленные головы на блюде.
![](/upload/setka_images/16461818122021_88b521f5a9cf8a283c41a04c9818011c30860cdf.jpg)
![](/upload/setka_images/16461818122021_65b4a51f9238bb54752a4e540ba32171f5b09774.jpg)
![](/upload/setka_images/16381118122021_c7c2d6650fe8dd3125b1541cb39af56649bd56fa.jpg)
На ироничную анимацию. Игровые персонажи вырезаны из классических картин и двигаются словно бумажные куклы на шарнирах — не особо естественно, но очень комично. Одним словом — английский юмор.
![](/upload/setka_images/16381118122021_f8e2668d468d0a83016bd9d8a261b330ff850882.gif)
![](/upload/setka_images/16381118122021_7e362904b7d857173ea1dbafb405ab1977cbbb2a.gif)
![](/upload/setka_images/16381118122021_b1f5fb33da8f50f319a53de56ac6374150b960ea.gif)
Ori and the Will of the Wisps
Год: 2020.
Разработчик: Moon Studios.
Жанр: платформер, метроидвания.
Об игре: главные герои — дух-хранитель Ори и сова Ку. Они спокойно живут в лесу Нибель, но сильная буря выбросила их в незнакомых землях Нивена. Ори — последняя надежда местных обитателей, ведь только он может вернуть свет в Нивен и спасти друга.
На что обратить внимание
На вымышленную реальность. Дизайнеры создали густые леса и топкие болота, мрачные пещеры и знойные пустыни. Каждая локация выделяется уникальным визуальным стилем. Всё — от завораживающей графики до эмбиентной музыки — работает на создание сказочной атмосферы.
![](/upload/setka_images/16381118122021_c0c954a3a268bfc515e88839a41a25de5bd1b194.jpg)
![](/upload/setka_images/16381118122021_71b97f3681cfd481f98f8279e17d064ae63ea66a.jpg)
![](/upload/setka_images/16381118122021_b96f49b701f581862428f9c58e1a46c731d0aa89.jpg)
На «живую» цветокоррекцию, благодаря которой пейзажи Нивена превращаются в сказочные иллюстрации.
![](/upload/setka_images/16381118122021_2229e417950c39bd1ac90259b6c781a232a40430.jpg)
![](/upload/setka_images/16381118122021_cece785eb92cd643f5e788e5f37e3d933a76f56c.jpg)
![](/upload/setka_images/16381118122021_6caf85fa09e0642959e62c753d9a2f18236eb1da.jpg)
На необычный дизайн вымышленных персонажей. Это напоминающий Соника дух-хранитель Ори, совёнок Ку, светящаяся и обросшая мхом жаба Кволока, суровый хищник Крик и добрая Нару.
![](/upload/setka_images/16381118122021_b76bc71fa80c20942ed01e19c21ead7b69ad6b89.jpg)
![](/upload/setka_images/16381218122021_1c076733da30d01108464d85a8ffad1517acec59.jpg)
![](/upload/setka_images/16381118122021_d75dd4921f9f5ca9dc828e1efafbd5a21dfa9c5d.jpg)
![](/upload/setka_images/16381118122021_1cc7c7aaff1472b38801633d33e2f9e6221a290f.jpg)
Sable
Год: 2021.
Разработчик: Shedworks.
Жанр: квест, платформер.
Об игре: девушка Сэйбл исследует необычный пустынный мир, в котором есть свои небольшие поселения и различные космические сооружения. Её задача — совершить обряд «Планирование», во время которого она должна покинуть свой клан и бродить по миру, собирая маски. Сэйбл сможет вернуться домой, когда найдёт маску, отражающую её взрослую личность.
На что обратить внимание
На минималистичный стиль вымышленной реальности — пустыни Миден. Художник вдохновлялся серией игр The Legend of Zelda. Саундтреки инди-группы Japanese Breakfast дополнили атмосферу.
![](/upload/setka_images/16381118122021_ea2b2f998665356b094cbc9e4d99ecdc646b93d5.jpg)
![](/upload/setka_images/17112918122021_2011354e8677227aa88d07e24490263ad51c6c59.jpg)
На детально проработанную архитектуру достопримечательностей в игре. Формой и изгибами они напоминают работы английской арт-группы шестидесятых — «Аркигрэм».
![](/upload/setka_images/16381218122021_5d2552f3c147808bd3c9149b748f69964400c85d.jpg)
![](/upload/setka_images/16381218122021_1b9538555bc8b6bb16a0625a682661edb953ea1c.jpg)
![](/upload/setka_images/16381218122021_62bf1942effdabf0107c530d35221fdf53489254.jpg)
На сказочную графику. Визуальный ряд в игре очень похож на работы французского художника Мёбиуса. Это упор на детали и господство пастельной палитры.
![](/upload/setka_images/16381218122021_6ed0b04ccb1af0573cd045b2bd21a60938919582.jpg)
![](/upload/setka_images/16381118122021_178ae943fb180dbd85da113c997e71d410f43eb6.jpg)
![](/upload/setka_images/16381118122021_acb3891951eada938d821fe8c18ea10c2884033f.jpg)
Return of the Obra Dinn
Год: 2018.
Разработчик: Лукас Поуп.
Жанр: квест, головоломка, инди-игра.
Об игре: это интерактивный детектив. Игра не заимствует приёмы из кино или литературы, а создаёт собственные. Действия повествуют нам об агенте Ост-Индской торговой компании, который по крупице, в полном одиночестве собирает информацию о погибшем экипаже судна и выясняет, что случилось с матросами.
На что обратить внимание
На стильную чёрно-белую графику. В игре всё подчинено авторскому замыслу — от потрясающей графики в однобитном стиле до необычного, почти невидимого интерфейса. Автор вдохновлялся графикой Mac Plus 1986 года — это был его первый компьютер.
![](/upload/setka_images/16381218122021_f1dba46f5eb3018402b190ecf8fd0ee8a8f3b6eb.jpg)
![](/upload/setka_images/16381218122021_1f995b601aba92748690c952130d3d6669d3fcca.jpg)
На детальную прорисовку архитектуры и персонажей. Лукас Поуп самостоятельно работал почти над всем: от дизайна и программирования до графики и музыки. На экране мы видим борт корабля, архив с фотографиями матросов, незаменимый компас главного героя.
![](/upload/setka_images/16381218122021_7b6ae682f40573d2c3c9364d21893c206fdb58bd.jpg)
![](/upload/setka_images/16381218122021_b2d44a98fb0ab389c6e9b7d88859ec7c32c16caa.jpg)
![](/upload/setka_images/17205718122021_cc9fc8e6480ae902b98b6d5847371c9f0b916420.jpg)
На художественную реалистичность. С помощью графики в игре детально воссоздана атмосфера жизни на парусном корабле начала XIX века. Мы видим его будни: где живут матросы и офицеры, как проводят свободное время, чем занимаются.
![](/upload/setka_images/16381218122021_c276ca8d399eee73a1c079a8558d4d7cc1304846.jpg)
![](/upload/setka_images/16381218122021_174dab7e39076657c683b5ce7334147bbc186e9b.jpg)
Genesis Noir
Год: 2021.
Разработчик: Feral Cat Den.
Жанр: квест, головоломка.
Об игре: главный герой берёт на себя роль торговца часами по имени Никто. Космические создания Мисс Масса и Золотой Мальчик втягивают его в любовный треугольник, результатом которого становится Большой взрыв. Игрокам предстоит погрузиться в растущую вселенную, изучать моменты из её жизни, прыгать по временным карманам и найти способ остановить её расширение, чтобы помочь главному герою спасти возлюбленную Мисс Массу.
На что обратить внимание
На интересную анимацию. Игра напоминает графический мультфильм с замысловатым сюжетом. Мир в ней — это переплетение сюрреалистичных сценок. Создатель вдохновлялся итальянским писателем Итало Кальвино, который в своих работах рассуждает о жизни и космосе.
![](/upload/setka_images/16381218122021_9525e600c00aed34bf6c2755bef38ff6475ec765.jpg)
![](/upload/setka_images/16381218122021_2c5403f1cd9ee1933cf532496fafb2ce478e0387.jpg)
![](/upload/setka_images/16381218122021_01c985b720c9d485c3202f0fd3f67804db43c17c.jpg)
На минималистичную чёрно-белую графику и креативных персонажей. Герои нарисованы несколькими белыми линиями на чёрном фоне.
![](/upload/setka_images/16381218122021_4befbbf7beb24b094ca5962098ccd429e6e324f3.jpg)
![](/upload/setka_images/16381218122021_d81689b9daafeb4e05f4e50806f8a0badeb35b86.jpg)
На элегантный нуарный стиль. И это касается не только палитры, но и кадров, построенных по канонам жанра. Дополняет атмосферу джазовая музыка ночных клубов сороковых годов.
![](/upload/setka_images/16381218122021_aac8ad733053ee9cbb56d28ab610f6284be1959b.jpg)
![](/upload/setka_images/16381218122021_eb823e3041592498a67d0467d7f20f0a25c5e9c3.jpg)