Редакция «Геймдев» Skillbox Media

Медиа о геймдеве в России и мире. Рассказываем, как создаются видеоигры, общаемся с их разработчиками и делимся ценными советами для тех, кто только начинает свой путь в индустрии или уже в ней работает.
The Witcher 4, новая игра Naughty Dog, Elden Ring Nightreign — и другие анонсы с TGA 2024

На главном игровом мероприятии года показали много интересного.

Победители The Game Awards 2024

4 награды у Astro Bot, 3 статуэтки — у Metaphor: ReFantazio, ещё 3 — у Balatro.

70 лучших инди-игр

От культовых метроидваний и рогаликов до экспериментальных симуляторов и RPG.

Как провести Хэллоуин: видеоигры, настолки, кино, музыка и другие развлечения

Чем заняться на вечеринке, чтобы было страшно, но все остались довольны.

«Игра — это продукт. Её нужно делать не для себя, а для других»: путь Александра Берко

Александр оставил преподавание и ушёл покорять геймдев. И преуспел: одной из его игр, созданных в рамках GameBox, RuStore дал бесплатное продвижение.

«Unity для меня — большое поле для экспериментов»: история разработчицы Нины Сингх

Unity-разработка идеально подошла Нине. Изучив движок, она написала код для нескольких игр и поучаствовала в крупном геймджеме.

Krafton решила выкупить у Xbox студию Tango Gameworks и права на игру Hi-Fi Rush

Команда возьмётся за разработку продолжения ритмического экшена.

Детали S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — полезные аномалии, 20 регионов, нелинейность

Разработчики шутера рассказали много нового о геймплее в 35-минутном ролике.

Как получить мастер-копии и шифрокопии в Zenless Zone Zero — и на что их тратить

Рассказываем обо всех доступных способах накопить ценный ресурс, необходимый для активации «Поиска сигнала».

Как получить денни в Zenless Zone Zero — и на что их тратить

Рассказываем о способах, с помощью которых можно накопить внутриигровую валюту, необходимую для покупки расходников и полезных предметов.

Лучшие боссы в играх — от Кибердемона и Психо Мантиса до Уитли из Portal 2

Не только суперсильные враги, но и самые изобретательные.

От иконописи и реставрации памятников к победе в геймджемах: история 2D-художника Георгия

В GameBox Георгий обрёл команду единомышленников. Вместе с ней он создал несколько инди-проектов, в том числе Major Bullet, и поучаствовал в джемах.


Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies 🍪

Ссылка скопирована