Денис Князев

Шеф-редактор направления «Геймдев» Skillbox Media.
  • 8 апр 2022
Разбор Prey, история GTA и битвы с боссами в Bloodborne — что посмотреть о геймдеве

Подборка новых видео о геймдизайне и разработке игр.

  • 1 апр 2022
Разбор Fallout: New Vegas и принципы хорошего геймдизайна — что посмотреть о геймдеве

Подборка новых видео о геймдизайне и разработке игр.

  • 25 мар 2022
История Black Mesa, психология и Dark Souls, разбор Deatloop — что посмотреть о геймдеве

Подборка новых видео о геймдизайне и игровой разработке.

  • 11 мар 2022
Potato Mode: угадайте игру по скриншоту с ультранизкой графикой

В «режиме картошки» некоторые игры перестают быть похожими на себя.

  • 22 фев 2022
Баг или фича: сможете отличить глитч от реальной геймплейной механики?

Будьте осторожны — правильный ответ не всегда очевиден!

  • 21 янв 2022
Ремастер или ремейк: сможете угадать переиздание игры по скриншоту?

Остерегайтесь подвоха — в некоторых вопросах мы разместили кадр из оригинала.

  • 20 янв 2022
Метавселенные, NFT и неудачные ремастеры: эксперты из геймдева — об итогах 2021 года

Альфина, Максим Фомичев, Ярослав Кравцов, Владимир Белецкий и другие представители отрасли.

  • 27 окт 2021
Разбор Metroid Dread — как новая часть культовой серии развивает жанр метроидвании

Ключевое дополнение к базовой формуле — встречи с неуязвимыми роботами ЭММИ.


Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies 🍪

Ссылка скопирована