Артемий Котов
Нарративный дизайнер днём, игровой журналист ночью. Любитель хорроров, необычных игр и плохих концовок.
Публикации: 1
- #статьи
-
29 янв 2024
Отыгрыш злодея в видеоиграх: зачем он нужен и как работает
Разбираемся, как разработчики добавляют злой отыгрыш и почему он может сделать игру лучше.