Геймдев
#новости

Объём рынка видеоигр достигнет 180,3 млрд долларов в 2021 году

Сегмент облачных игр вырос в два раза.

Это данные из нового отчёта аналитической компании Newzoo. Потребительские расходы увеличились на 1,4% за год, сообщает издание Games Industry.

«Этот показатель демонстрирует, что геймдев-рынок больше не зависит от какого-то определённого сезона. Индустрия выросла, и в ней можно организовать успешный бизнес. Она больше не зависит от новых релизов или выхода на рынок нового оборудования», — отметил глава отдела прогнозов Newzoo Том Вейман.

Хотя точные цифры Newzoo не представила, её эксперты утверждают, что в 2021-м сегмент облачных игр удвоил выручку по сравнению с прошлым годом. Эксперты отмечают, что к увеличению доходов привело активное развитие киберспорта. Прогнозируется, что рынок облачных игр достигнет 6,5 млрд долларов в этом году, а сегмент киберспорта заработает 1,6 млрд.

Newzoo считает, что в 2024-м показатель потребительских расходов на мировом рынке видеоигр вырастет до 218 млрд, а по сегменту мобильных игр — до 116,4 млрд долларов.

Аналитические агентства часто позитивно отзываются о сегменте киберспорта и облачного гейминга. Согласно отчёту Juniper Research, доходы от обоих увеличатся на 70% к 2025 году.



Попробуйте новую профессию в геймдеве — бесплатно

Доступ к курсам за 0 р.

Я не знаю, с чего начать
Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞
Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Подробности — по клику.
Узнать больше
Понравилась статья?
Да

Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies 🍪

Ссылка скопирована