Об этом сообщил kopite7kimi — известный инсайдер по продуктам NVIDIA. По его заверению, первая карта будет объёмом 8 ГБ видеопамяти, а вторая — 4 ГБ.
Инсайдеры утверждают, что видеопроцессор GeForce RTX 3050 8GB получит кристалл Nvidia GA106-150 с 2560 ядрами CUDA. А 4-гигабайтная версия будет использовать другой чип — немного урезанный GA106-140 с 2304 ядрами. Сейчас сложно точно сказать, насколько сильно будет отличаться производительность игр на PC между этими устройствами.
Это не первый случай, когда NVIDIA выпускает два разных GPU под одним названием. Ранее компания запускала в продажу GeForce GTX 1060 6 ГБ и GTX 1060 3 ГБ — правда, пользователи могли купить и версию с 5-гигабайтным буфером и с памятью GDDR5X.
Шина памяти у обоих вариантов GeForce RTX 3050 насчитывает 128 разрядов. При использовании микросхем GDDR6 с частотой 16 ГГц пропускная способность видеобуфера составит 256 Гбайт/с.
Вероятно, NVIDIA анонсирует обе карты 4 января на выставке CES 2022. Там же компания должна презентовать графические процессоры RTX 3090 Ti для настольных PC и RTX 3080Ti и 3070Ti для ноутбуков. А в продажу новинки могут запустить в начале следующего года.
В июне на тайваньской выставке NVIDIA представила флагманскую GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3070 Ti.
GeForce RTX 3080 Ti получила 12 ГБ скоростной памяти GDDR6X и 10 240 ядер CUDA. При этом тактовую частоту NVIDIA немного ограничила, если сравнивать с RTX 3080. А GeForce RTX 3070 Ti имеет 8 ГБ встроенной памяти. Количество ядер CUDA — 6144, тактовая частота графического процессора выросла незначительно. RTX 3070 Ti в полтора раза производительнее GeForce RTX 2070 Super.
К сожалению, многие карты до сих поставляют в розничные магазины крайне ограниченными тиражами. Это же касается и консолей. Такая тенденция связана с мировым дефицитом полупроводников. В прошлом месяце генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг в беседе с изданием Yahoo заявил, что дефицит чипов, полупроводников и других компонентов будет сохраняться до 2022 года.
Ожидания компании совпадают с прогнозами нескольких других производственных фирм. Директор Toshiba недавно сказал, что налаживания поставок не стоит ждать как минимум до сентября 2022-го. А генеральный директор Intel Пэт Гелсингер сообщил в прошлом месяце, что дефицит может продлиться вплоть до 2023-го.
Нехватка чипов по-прежнему влияет на производство консолей. Генеральный директор Xbox Фил Спенсер в конце сентября сказал, что коллектив «прилагает все усилия, чтобы наладить поставки консолей нового поколения на рынок», однако «проблема сохранится на довольно продолжительный срок, и компания будет над ней работать». Фил утверждает, что проблема заключается не только в дефиците полупроводников и чипов, который спровоцировала пандемия, но и в нехватке других компонентов, производство которых приостановили из-за карантина.