Руководитель Xbox Game Studios Мэтт Бути заявил во время выставки PAX 2022, что хотел бы, чтобы искусственный интеллект рано или поздно заменил сотрудников отдела качества.
В QA-отдел входят специалисты, которые проводят проверки игр на баги и ошибки на протяжении всей разработки. Они позволяют обнаружить и исправить большинство проблем до того, как игра выйдет в релиз.
Как сообщает издание VGC, Бути аргументировал такое желание тем, что каждый раз, когда добавляется новая функция, игру снова и снова приходится тестировать от начала до конца.
«Некоторые из отделов, которые у нас есть, не успевают за темпом генерации нового контента в играх. Одним из них является отдел контроля качества.
Я возлагаю много надежды на ИИ и машинное обучение. Когда я общаюсь с людьми, занимающимися разработкой ИИ, я всегда прошу их создать ИИ-бота, который умел бы тестировать игры.
Я бы хотел иметь возможность запускать 10 тысяч вариаций игр в облаке, внедрить в них ИИ-бота, который всю ночь тестировал бы их, а утром просто прочитать готовый отчёт. Это позволило бы трансформировать опыт тестирования игр», — подчеркнул он во время лекции «Время историй с Мэттом Бути».
Вероятно, в дальнейшем разработчики будут искать более экономичные и эффективные инструменты для тестирования крупномасштабных игр. Специалисты из QA-отделов зачастую не являются штатными сотрудниками игровых компаний и работают в качестве аутсорс-персонала. Но так как многие из них начали объединяться в профсоюзы и требовать, чтобы их приняли в штат, студии могут начать склоняться к альтернативным методам тестирования своих игр в будущем. Так, в апреле Activision Blizzard объявила, что сотрудников её QA-отдела с июля оформят в штат компании и будут выдавать почасовую зарплату, увеличенную как минимум до 20 долларов в час. Ранее сотрудники отдела качества компании сообщили, что там «адские условия труда».